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Shardpunk - Demo

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3.2/5

( 4 Bewertungen )

3.2

4 Bewertungen

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Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Shardpunk - Demo
Beschreibung
Die komplette Version von Shardpunk ist auf GOG.COM erhältlich. Du kannst sie hier kaufen. Versuchst du, die Kisten zu erreichen, die Schutz vor den zwei Rattenscharfschützen bieten, die es auf dich abgesehen haben? Oder schleuderst du lieber deinen einzigen Fusionskern in Richtung deiner Feind...
Nutzerrezensionen

3.2/5

( 4 Bewertungen )

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Details zum Produkt
2023, Clockwork Pile, ...
Systemanforderungen
Windows 7/8/10, Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent, 2 GB RAM, GeForce 7600 512 Mb or equivalent, B...
Beschreibung


Die komplette Version von Shardpunk ist auf GOG.COM erhältlich. Du kannst sie hier kaufen.



Versuchst du, die Kisten zu erreichen, die Schutz vor den zwei Rattenscharfschützen bieten, die es auf dich abgesehen haben? Oder schleuderst du lieber deinen einzigen Fusionskern in Richtung deiner Feinde? Du entscheidest dich für Letzteres und siehst zu, wie der mächtige Kern die Feinde pulverisiert, die den Weg zu einer Tür blockierten. Allerdings geht die Tür nun nicht mehr auf. Denn nur der Kern, den du gerade geopfert hast, enthielt genug Energie, um sie zu öffnen …


STORY

Während der langen und erschöpfenden Belagerung der Hauptstadt des Imperiums kam es zu einem unerwarteten Durchbruch. Es ist dem Rattenschwarm gelungen, die Wälle zu durchbrechen, und die Stadt wird von nichtsnutzigen Nagern überrannt. Und hier kommst du ins Spiel. Kontrolliere eine Gruppe überlebender Stadtbewohner, die entkommen will, und rette so viele Bewohner, wie du kannst. Durchstöbere mit deinem Trupp die Stadt nach Ressourcen, kämpfe gegen die Rattenplage und finde einen Weg, aus der Stadt zu entkommen.



Dabei musst du dich aller Werkzeuge bedienen, die dir zur Verfügung stehen, von Metallschrott über Fusionskerne und Waffenaufwertungen bis hin zu medizinischen Vorräten, um die zwangsläufig auftretenden Verletzungen zu behandeln. Bahne dir deinen Weg durch drei Distrikte mit immer aggressiveren Gegnern, in denen ein Notfall den nächsten jagt und dir langsam, aber sicher die Vorräte ausgehen. Während du ständig in Bewegung bist, musst du Leichen und Schränke nach Ressourcen durchsuchen. Jeder Umweg bedeutet jedoch, dass die Rattenverstärkungen immer näher kommen. Und die einzige Zuflucht befindet sich hinter Bunkertüren, die nur mit der wertvollsten alle Ressourcen geöffnet werden können: einem allmächtigen Fusionskern.


WÄHLE DEIN UNGLÜCK

Was machst du mit deinen Fusionskernen? Einerseits sind sie äußerst leistungsstarke Sprengsätze, mit denen du gleich fünf Ratten auf einmal beseitigen kannst – allerdings beraubst du dich so der Möglichkeit, Bunkertüren zu öffnen, um im Innern deine Wunden zu versorgen und deine Waffen zu verbessern.

LASS MAL SO RICHTIG DAMPF AB

Alle Waffen in Shardpunk basieren auf Energie. Das heißt: Sobald du einige Schüsse abgefeuert hast, muss sich jede Waffe zunächst abkühlen. Allerdings kannst du natürlich auch dein Glück versuchen und mit einer Vier-Schuss-Waffe einen fünften Schuss abfeuern. Aber wenn sie nach hinten losgeht oder überhitzt, bleibt dir nichts anderes übrig, als zu hoffen, dass es noch eine weitere Runde dauert, bis der Rattenscharfschütze die Orientierung wiedererlangt.

BUNKERDILEMMA

Das Geräusch, das die Bunkertür macht, wenn sie hinter dir zugeht, sorgt nur kurz für Entspannung. Du wirst dir nie die Frage stellen, ob jemand verletzt ist. Die Frage ist eher, wen es am schlimmsten erwischt hat. Er wird nur selten vorkommen, dass du die Chance hast, alle zu heilen und ein paar Medikits für später zu sparen. Welcher deiner Kameraden kann trotz seiner Wunden weiterkämpfen?

ALLE GEMEINSAM ODER LIEBER IN TEAMS?

Ist es cleverer, alle Truppen gemeinsam zu bewegen, um einen Weg in Richtung Bunker zu finden? Oder wäre es besser, den Trupp aufzuteilen, um doppelt so viel Gebiet abzudecken? Letztes erlaubt es dir natürlich, mehr Beute zu machen. Allerdings bedeutet ein kleinerer Trupp auch, dass ein feindlicher Schwarm dich leichter in die Ecke drängen und auslöschen kann.

STELLE EIN KUNTERBUNTES TEAM ZUSAMMEN

Shardpunk gibt dir genug Flexibilität, um dein ganz persönliches Team von Überlebenden zusammenzustellen. Wie wäre es zum Beispiel mit dem verlässlichen Mycroft mit seinem Exoskelett, seiner mächtigen Bodenattacke und seiner schweren Kanone, die jedoch nur wenig Munition hält? Oder versuchst du dein Glück mit Silas, der zwar nicht gerade sehr umgänglich ist, aber eine Chance besitzt, zwei Ratten auf einmal auszuschalten?

WÄHLE DIE TALENTE, DIE ZU DIR PASSEN

Töte ein paar Feinde, sammle ein paar Erfahrungspunkte und erreiche eine temporäre Zone, in der du deine Fähigkeiten aufwerten kannst. Nun hast du die Möglichkeit, dich entweder auf den Nahkampf mit einem Katana zu spezialisieren oder die Streuung deiner Schrotflinte zu verbessern. Eine weitere Entscheidung, die dein Spielerlebnis beeinflusst!

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2023-04-13T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
315 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: December 22, 2021

mausmori

Bestätigter Besitzer

Spiele: 84 Rezensionen: 8

Difficult, X-COM-like tactical combat

The turn-based tactical combat in this game is reminiscent of X-COM, and I have a feeling I'd enjoy this game quite a lot if it weren't for it's extreme difficulty. Somehow it's become fashionable to make games extremely difficult, which might be great for some players. But others like myself can't even enjoy the game because they can't make it past the first mission. It's extremely frustrating, and I wish there was a way to scale down the difficulty to my liking. I'm still going to rate it highly because of all the tactical options the game offers, though.


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Posted on: April 4, 2023

Llama118

Bestätigter Besitzer

Spiele: 106 Rezensionen: 1

Vermin? Not in MY good Empire suburbs.

Just finished the demo, and I'm really impressed so far! The visual design is excellent, and has been adeptly rendered with some great quality pixel graphics. There's just the one demo level + mission, but I spent a good 45 minutes exploring, looting, and repelling bands of Rat Swarm soldiers. Tactical options are varied and character abilities have attractive upgrade paths. Gameplay was intuitive from the get-go without any real hand-holding, and feels interesting while still managing to balance risk and reward in a very approachable way. The soundtrack and audio choices are also well done, and there are lots of little details that give the impression of a thoroughly developed game. At the time of this review, it looks like the full game is slated for release in about a week or two, and I'm definitely interested to see what more they have to offer with it. If you're here reading this and you're on the fence about trying it, stick this demo in your library straight away... it's a quick download and a great experience. If I can get my hands on the full release, I'll absolutely review it on that page, too.


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Posted on: June 16, 2024

Redbeard1084

Bestätigter Besitzer

Spiele: 978 Rezensionen: 64

ROUGE-LIKE, PASS!

Would have loved it if it wasn't a rogue-like. Not dying a million times to gain enough medals to unlock skills to make the game fun. So tired of it.


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Posted on: November 19, 2023

coldhammer8

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 3

Disappointed by subpar in-game UI

I really wanted to enjoy Shardpunk, and had even considered purchasing it outright given the rave reviews across GoG and Steam. I decided to give the demo a try first; I'm thankful one is available, and am glad I made an attempt. Coming from replaying the Shogun Showdown demo multiple times, I was struck by the contrast for how little information the player receives from the in-game UI, despite data-dumping in the Codex. It was difficult for me to make good decisions on positioning and movement, given how I knew nothing of how far enemies could move, their weapon ranges, or abilities. Other tactical rogue-likes such as FTL, Into the Breach, and even the venerable Invisible, Inc. telegraph these things well. I had no knowledge of spawn rates or locations; I suppose some might argue that's a feature, rather than a bug, but games like XCom2 and XCom Chimera Squad telegraph these elements well without making it seem unfair. Even a simple turn counter for reinforcements might help. Perhaps the stress of not knowing is supposed to make things more enjoyable? I did appreciate the way the game communicated hit percentages, and how the world-setting and theme were implemented consistently. Alas, at this stage in my life, I have neither the time or patience for grinding through games that cannot iterate and improve upon lessons already mastered by older games.


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