„Ein altes Sprichwort sagt: ‚Traue keinem Dämon, denn Verrat ist seine Natur.‘
Die Sura, die mächtigen Oger des Ödlandes, haben eine andere Redensart: ‚Ein Dämon ehrt seinen Pakt.‘
Vielleicht sieht die Menschheit, wenn sie in die Augen der Hölle blickt, das Dunkel, das ihr selbst innewohnt ...”
– Ca...
„Ein altes Sprichwort sagt: ‚Traue keinem Dämon, denn Verrat ist seine Natur.‘
Die Sura, die mächtigen Oger des Ödlandes, haben eine andere Redensart: ‚Ein Dämon ehrt seinen Pakt.‘
Vielleicht sieht die Menschheit, wenn sie in die Augen der Hölle blickt, das Dunkel, das ihr selbst innewohnt ...”
– Carissa Cantrecht
Shadows: Awakening ist das neue Abenteuer in der Heretic Kingdoms-Reihe. Nachdem die Mitglieder des geheimen Rates, der auch als Penta Nera bekannt ist, ermordet wurden, werden ihr Seelen von einer Meute Devourer verschlungen – bösartige Dämonen, die die Fähigkeit besitzen, die Erinnerungen und die Persönlichkeit der verzehrten Seelen zu absorbieren, um diese dann als ihre Marionetten erneut zu materialisieren. Nach ihrer Rückkehr ins Reich der Lebenden hinterlassen die dämonischen Penta Nera auf ihrer immerwährenden Suche nach Macht und Unsterblichkeit nichts als Tod und Zerstörung.
Shadows: Awakening ist ein einzigartiges, isometrisches Singleplayer-RPG mit taktischen Echtzeitkämpfen. Du übernimmst die Kontrolle des Devourers – einem aus der Schattenwelt herbeigerufenen Dämonen, um die Seelen längst verstorbener Helden zu verschlingen. Begib dich auf eine abenteuerliche Reise mit herausforderndem Gameplay, einer fesselnden Geschichte und umwerfender Grafik. Hast du den Schneid und den Willen, dich den tödlichen Gefahren der Heretic Kingdoms zu stellen? Falle über die Seelen der Helden her und nutze deren Macht und Fähigkeiten zu deinem Vorteil. Doch wo Macht ist, ist auch Gefahr: Wer behält die Oberhand… der Dämon oder die Seelen, die er in sich vereint? Rettest du die Welt vor dem Untergang oder stürzt du sie ins totale Chaos – es liegt allein an dir!
Features
Eine Geschichte zweier Welten – Wandle nahtlos zwischen der Schattenwelt und der Ebene der Sterblichen umher und werde Teil einer fesselnden Geschichte in einer Welt voller Schrecken, verworrener Schicksale und sagenhafter Kreaturen.
Einzigartiges Party-System – mehrere Charaktere vereint in einem Dämon. Die eigene Persönlichkeit, innere Dialoge, Rivalitäten und die Kommunikation untereinander versprechen ein erzählerisch abwechslungsreiches Spielerlebnis.
Charaktere im Überfluss – Wähle aus 3 Helden deinen persönlichen Favoriten, jeder mit seiner eigenen Geschichte, individuellen Aufgaben und Dialogen. Verschlinge die Seelen von 14 spielbaren und mit einzigartigen Fähigkeiten ausgestatteten Charakteren, wie Kalig der Banditenkönig und Evia, Tochter des Feuers.
Taktische Echtzeitkämpfe – Kombiniere die Fähigkeiten und Zaubersprüche deiner zahlreichen Personas und verstärke deren Zerstörungskraft.
Umfangreiches Gameplay – bei über 20 Stunden Spielzeit je Durchgang und hohem Wiederspielwert bietet die Kampagne insgesamt über 60 Stunden Spielspaß.
Anspruchsvolle Rätsel – Ob in den entlegensten Landen oder den tiefsten Verliesen der Heretic Kingdoms, du wirst immer wieder vor neue Herausforderungen gestellt.
Schmiede- und Beutesystem – Das umfangreiche Schmiede- und Beutesystem ermöglicht es dir, den ultimativen Abenteurer zu formen.
The puppet thing is interesting. Quickly switching between characters makes for a somewhat different mechanic for an RPG.
The inventory system is different in a rather annoying way, and it took me a while to figure out why my inventory looked empty. - Inventory items only appear when their item slot is selected.
I like that you have an initial choice of who your primary puppet/soul is, but I ended up recruiting this annoying critter I wanted nothing to do with by completing a side quest. No idea that would be the result.
I had enough when there was a locked door that required trigger a boulder to roll, then having to precisely time triggering some temporary platforms to keep it rolling to its pressure plate. I don't have the patience for such "puzzles". Maybe it would have been better if the switches also weren't staggered and made movement between them annoying.
It took a few failed attempts to figure out what was going on. A couple more after I figured it out and I quit and uninstalled.
... was anderes!
tldr; Stroygetriebenes Hack&Slay mit erfrischend neuer Spielmechanik!
Es ist ein Storybasiertes Hack&Slay! Es ist kein klassischer Grind wie bei Diablo2 oder anderen, ähnlichen Spielen!
Das Gameplay mit dem Geist und den "Marionetten" (Seelen, die man aktiv im Kampf Nutzen kann) ist ein spürbar frischer Wind.
Durch die Linearität ist das Charackterlevel immer passend zum Gebiet und das Maß in dem man Nebenquests macht beeinflusst stark den Schwierigkeitsgrad.
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