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Shadows: Awakening

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3.9/5

( 118 Bewertungen )

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Shadows: Awakening
Beschreibung
„Ein altes Sprichwort sagt: ‚Traue keinem Dämon, denn Verrat ist seine Natur.‘ Die Sura, die mächtigen Oger des Ödlandes, haben eine andere Redensart: ‚Ein Dämon ehrt seinen Pakt.‘ Vielleicht sieht die Menschheit, wenn sie in die Augen der Hölle blickt, das Dunkel, das ihr selbst innewohnt ...” – Ca...
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Details zum Produkt
2018, Games Farm, ...
Systemanforderungen
Windows 7/8/10 64Bit Versions, Intel Compatible 2.1 GHz Dual Core, 4 GB RAM, GTX460 2GB or compatibl...
DLCs
Shadows: Awakening – Necrophage’s Curse, Shadows: Awakening – Legendary Armory Pack, Shadows: Awake...
Spiellänge
21.5 hHauptspiel
30.5 h Hauptspiel + Nebenquests
38.5 h Komplettist
28 h Alle Spielstile
Beschreibung
„Ein altes Sprichwort sagt: ‚Traue keinem Dämon, denn Verrat ist seine Natur.‘ Die Sura, die mächtigen Oger des Ödlandes, haben eine andere Redensart: ‚Ein Dämon ehrt seinen Pakt.‘ Vielleicht sieht die Menschheit, wenn sie in die Augen der Hölle blickt, das Dunkel, das ihr selbst innewohnt ...” – Carissa Cantrecht




Shadows: Awakening ist das neue Abenteuer in der Heretic Kingdoms-Reihe. Nachdem die Mitglieder des geheimen Rates, der auch als Penta Nera bekannt ist, ermordet wurden, werden ihr Seelen von einer Meute Devourer verschlungen – bösartige Dämonen, die die Fähigkeit besitzen, die Erinnerungen und die Persönlichkeit der verzehrten Seelen zu absorbieren, um diese dann als ihre Marionetten erneut zu materialisieren. Nach ihrer Rückkehr ins Reich der Lebenden hinterlassen die dämonischen Penta Nera auf ihrer immerwährenden Suche nach Macht und Unsterblichkeit nichts als Tod und Zerstörung.

Shadows: Awakening ist ein einzigartiges, isometrisches Singleplayer-RPG mit taktischen Echtzeitkämpfen. Du übernimmst die Kontrolle des Devourers – einem aus der Schattenwelt herbeigerufenen Dämonen, um die Seelen längst verstorbener Helden zu verschlingen. Begib dich auf eine abenteuerliche Reise mit herausforderndem Gameplay, einer fesselnden Geschichte und umwerfender Grafik. Hast du den Schneid und den Willen, dich den tödlichen Gefahren der Heretic Kingdoms zu stellen? Falle über die Seelen der Helden her und nutze deren Macht und Fähigkeiten zu deinem Vorteil. Doch wo Macht ist, ist auch Gefahr: Wer behält die Oberhand… der Dämon oder die Seelen, die er in sich vereint? Rettest du die Welt vor dem Untergang oder stürzt du sie ins totale Chaos – es liegt allein an dir!

Features

  • Eine Geschichte zweier Welten – Wandle nahtlos zwischen der Schattenwelt und der Ebene der Sterblichen umher und werde Teil einer fesselnden Geschichte in einer Welt voller Schrecken, verworrener Schicksale und sagenhafter Kreaturen.
  • Einzigartiges Party-System – mehrere Charaktere vereint in einem Dämon. Die eigene Persönlichkeit, innere Dialoge, Rivalitäten und die Kommunikation untereinander versprechen ein erzählerisch abwechslungsreiches Spielerlebnis.
  • Charaktere im Überfluss – Wähle aus 3 Helden deinen persönlichen Favoriten, jeder mit seiner eigenen Geschichte, individuellen Aufgaben und Dialogen. Verschlinge die Seelen von 14 spielbaren und mit einzigartigen Fähigkeiten ausgestatteten Charakteren, wie Kalig der Banditenkönig und Evia, Tochter des Feuers.
  • Taktische Echtzeitkämpfe – Kombiniere die Fähigkeiten und Zaubersprüche deiner zahlreichen Personas und verstärke deren Zerstörungskraft.
  • Umfangreiches Gameplay – bei über 20 Stunden Spielzeit je Durchgang und hohem Wiederspielwert bietet die Kampagne insgesamt über 60 Stunden Spielspaß.
  • Anspruchsvolle Rätsel – Ob in den entlegensten Landen oder den tiefsten Verliesen der Heretic Kingdoms, du wirst immer wieder vor neue Herausforderungen gestellt.
  • Schmiede- und Beutesystem – Das umfangreiche Schmiede- und Beutesystem ermöglicht es dir, den ultimativen Abenteurer zu formen.

Shadows: Awakening Copyright © 2018 Kalypso Media Group GmbH. Published by Kalypso Media Group GmbH. Developed by Games Farm. Games Farm and Games Farm logo are trademarks or registered trademarks of Games Farm, s.r.o. in EU, US and/or other countries. All rights reserved. All other logos, copyrights and trademarks are property of their respective owner.

Häufige Erfolge
Extras
Manual (US) Manual (UK) Manual (DE) Manual (FR-ES-IT)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
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Spiellänge
21.5 hHauptspiel
30.5 h Hauptspiel + Nebenquests
38.5 h Komplettist
28 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2018-08-31T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
8.2 GB

Spielfunktionen

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Nutzer, die diesen Titel gekauft haben, kauften auch
Nutzerrezensionen

Posted on: February 17, 2021

local.man

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 14

Knapp am Meisterwerk vorbeigeschrammt

Eins gleich vorweg. Ein großer Pluspunkt für dieses Spiel ist die deutsche Vertonung der Sprache. Somit kann man wesentlich besser abtauchen und fühlt sich erheblich besser mitgenommen, mindestens dann, wenn die Fremdsprache eher nicht so sitzt. Dafür gibt es schonmal einen Bonuspunkt und das sollte erwähnt und auch belohnt werden. Wäre das Spiel nicht kompl. Deutsch gewesen, hätte ich es mir nicht gekauft. Aber ich möchte den Machern auch zeigen, dass Sie für ihre Investition entlohnt werden. Das Spiel selbst ist mal wieder eine schöne Bereicherung des Genres. Solche Spiele gibt es meiner Ansicht nach viel zu selten. Denn hier wird die Geschichte stark betont und weniger alles platt hauen und irgendeine Art eSport. Ich habe das Gefühl ich spiele eine Geschichte und das Monsterhauen ist nicht der Sinn, sondern das Begleitwerk. Dennoch fehlt ein wenig Feinschliff hier und da, um es auf 5 Punkte zu setzen. Die Steuerung ist mit Gamepad gefühlt besser. Mit Maus und Tastatur schon weit unprakticher. Grafisch ist es solide, aber schön warum und mystisch. Die Aufmachung gefällt mir gut. Die Sounds bei den Fähigkeiten sind teils zu dünn. Ein Blitz sollte schon ein wenig mehr reinhauen z.B. Das UI geht so. Das Inventar nicht so dolle. Die Fähigkeiten hätten etwas komplexer ausfallen können. Die Charaktere sind mal richtig gelungen, mal gehen sie eher unter. Auch wäre es für eine Wiederspielbarkeit besser gewesen, wenn man sich hätte mehr entscheiden müssen und die anderen Gefährten dann gesperrt gewesen wären. Mir würde es ja gefallen, wenn es noch ein wenig ausgebremster gewesen wäre und man eine echte Heldentruppe aus 5 Gefährten gehabt hätte 4 mit brauchbarer KI, einen als Tank, Heiler,CC/Support oder als DD wäre unter der Kontrolle des Spielers und dann eine super Welt, Gespräche , richtig geiles RPG also.. Das wäre ein Kracher geworden... Dennoch wer eine schöne Story erleben will und ein paar Abstriche in Kauf nehmen kann, kann zugreifen.


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Posted on: October 10, 2019

Atonamos

Spiele: 64 Rezensionen: 1

A good finish

I have this game on Steam and finished it awhile back. This is not a sequel. The first half of the game was release a few years back and than came the second half. As promised by the Devs. So don't listen to the reviews where they say it's a Diablo clone and than tell you how much it's not like Diablo. Duh!!! The only gripe I had with this game, is the same one the first half had. It is a slow pace. But than the focus of the game is on the story and characters. For me that is something that is a lost art and missing in some newer games. If you are looking for something original, in both play style and story, you'll like this game.


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Posted on: March 19, 2020

Witcher.1973

Bestätigter Besitzer

Spiele: 37 Rezensionen: 2

The same but different

I got this game on a whim, and i was not disappointed, Its a mix of my 2 favourite games from long ago to not so long ago. This game blends a Diablo like experience with that of Soul Reaver, You have to traverse both worlds constantly "switching between the shadow and game world" and that makes this a very interesting game to play. It is a little on the short side with around 23hrs to play through it, BUT you have 3 caracters to play with and allthough its the same setting they have different story lines unique to each one. I do not regret getting this game at all, its fun and if you dont explore in both realms you will end up clueless as to solving puzzles. Overall its a fun bit of nostalgic gaming.


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Posted on: July 10, 2024

Oh the disappointment

I was gifted this game before I realized it was part of the Heretic Kingdoms lore - years ago I enjoyed playing Kult, for its minor flaws, so I was really looking forward to this. I have to admit the game looks gorgeous, but beyond that... - The puzzles and challenges are extremely repetitive - There are big chunks of Walking Simulator segments - There's little incentive to explore the various Puppets capabilities (at least on default story mode) - Scaling goes equally poorly for silver (when you need it at the start of the game, you don't have it - by the time you have it you have very little need for it anymore) and combat (not a single challenge from chapter 3 onward, or so) - There's at least some incentive to replay and choose other quest paths, but the amount of repetition far outweighs the urge to play it again - Neither the dialogue (which is admittedly voiced well enough) nor the written lore had much appeal - And the Quest Tune plays Every. Time. You. Switch. Areas. In the end, I finished it purely as an act of OCD completionism, as I had long run out of interest in what the game had to offer. This could have been so, so much better.


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Posted on: July 13, 2024

sourt

Bestätigter Besitzer

Spiele: 458 Rezensionen: 2

A rpg with an arpg/diablo-like aesthetic

To start: ◘ The game is rather slow. There are teleports from time to time, but there is a lot of walking and backtracking, many puzzles. ◘ If you are looking for the familiar arpg loop of "farm->portal to base->farm" - you won't find it here. ◘ There is a lot of focus on the story, a lot of dialogue, everything voice-acted, a lot of lore pieces all around, but I didn't pay much attention to it. ◘ I never played any other game in this universe, so it's a bit too much for me at this time, but I can't really give an opinion. The big things for me: ◘ The core idea of the combat system is great, the execution is a bit unpolished, and the difficulty/customization is not enough to satisfy veteran players. ◘ You are basically collecting characters (souls), have 4 active at any time, swap out 2 of them, and then you switch between them in combat in real time. ◘ Each soul has its own abilites, its own equipment, its own passive skills. ◘ Dialogue options influence which characters you have access to. ◘ Your main character appears in an alternate shadow realm, which is the second layer of the map. ◘In the shadow realm you can find different pathways, enemies. Sometimes you will have to engage enemies in both realms to defeat them. ◘ (The game requires quite a lot of switching between the shadow realm and the normal world, I imagine it can be annoying for some people) ◘ The potential is really there, there are some really satifsying combos/sequences, but it's sometimes a bit slugish, a bit too delayed, the targeting is a bit too loose. ◘ The numbers of enemies is relatively small, you won't be encountering waves of enemies. Also, I played with a controller and I didn't enjoy navigating the interfaces very much. Overall it was a good time. The graphics are very pretty, I really like the player character models and equipment designs. This is a game I would have probably loved as a kid.


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