Das Update "The Way of the Wang" zu Shadow Warrior 2 eröffnet einen neuen Bereich im zentralen Ort des Spiels, der sieben besondere Prüfungen für Lo Wang zum Freischalten und Bewältigen bereithält. Mit dem Abschluss der neuen Prüfungen können Spieler Fertigungsfähigkeiten, Gem-Slots an Waffen und...
Das Update "The Way of the Wang" zu Shadow Warrior 2 eröffnet einen neuen Bereich im zentralen Ort des Spiels, der sieben besondere Prüfungen für Lo Wang zum Freischalten und Bewältigen bereithält. Mit dem Abschluss der neuen Prüfungen können Spieler Fertigungsfähigkeiten, Gem-Slots an Waffen und Basis-Waffenwert-Verbesserungen erlangen. Außerdem wartet auf diejenigen Kämpfer, die alle Prüfungen abschließen, die neue Fist-of-Gozu-Kampfaxt. Das Update enthält darüberhinaus drei neue Stufen für die Schwierigkeit "Insane" und fünf neue Erfolge zum Freischalten in der Kampagne.
Shadow Warrior 2 ist der beeindruckende Nachfolger des verrückten Egoshooters von Flying Wild Hog, in dem die Abenteuer des ehemaligen Firmenmoguls Lo Wang fortgesetzt werden. Der herausragende Krieger schlägt sich jetzt als zurückgezogener Söldner am Rande einer korrupten Welt durch und muss einmal mehr mit seinen zerstörerischen Schuss- und Klingenwaffen, Magie und bestechendem Wortwitz die Dämonen vernichten, die die Welt bedrohen. Kämpfe dich online mit deinen Verbündeten oder im Alleingang durch spektakuläre, prozedural erstellte Landschaften. Begib dich auf herausfordernde Missionen und erhalte mächtige neue Waffen, Rüstungen und magische Relikte aus alter Zeit.
Fünf Jahre sind vergangen, seit Lo Wang das Bündnis zwischen seinem betrügerischen ehemaligen Boss und den uralten Göttern des Schattenreichs zerstörte. Trotz seiner guten Absichten korrumpierten Lo Wangs Anstrengungen die Welt und erschufen eine seltsame Zivilisation, in der Menschen und Dämonen Seite an Seite leben.
Der ehemals gefürchtete Krieger lebt nun in den unbeständigen, wilden Landen außerhalb der Reichweite seiner Feinde und dem Neonlicht der kybernetischen Metropole von Zilla. Seinen Lebensunterhalt verdient er sich als Mietsamurai für die örtlichen Yakuza. Als eine scheinbar einfache Mission schiefläuft, wird Lo Wang in einen explosiven Konflikt zwischen einem brillanten jungen Wissenschaftler, einem kontroversen Kultanführer und einer schrecklichen neuen Droge namens Shade hineingezogen. Der scharfzüngige Held muss einmal mehr zu den Waffen greifen.
Klingen und Kugeln – Lo Wang steht ein erweitertes Arsenal aus über 70 tödlichen Klingen und Feuerwaffen zur Verfügung, mit dem er seine ganz eigene Art der Gewalt an jeden Dämon ausschenkt, der dumm genug ist, sich ihm in den Weg zu stellen. Werde ein Wirbelwind aus Stahl und Blut mit rasiermesserscharfen Katanas, Kurzschwertern, Krummschwertern und Handklauen oder entfessle mit deinen verzierten Feuerwaffen eine höllische Symphonie, um deine Feinde zu vernichten.
Vier-Spieler-Koop – Kämpfe dich alleine durch die ausgedehnte Kampagne oder bilde im Online-Koop-Modus ein Team aus vier Spielern und werde mit ihnen zu einem Taifun der Zerstörung. Versuche dich an herausfordernden Hauptmissionen oder aufregenden Nebenmissionen, immer in deinem eigenen Ninja-Stil mit einer Fülle an anpassbaren Rüstungsteilen, Gegenständen und wertvoller Beute aus deinen Siegen.
Prozedurale Umgebung – Der Riss zwischen den Reichen der Menschen und Dämonen schuf einen interdimensionalen Riss, was für ständige Veränderungen in der Welt von Shadow Warrior 2 sorgt. Prozedural erstellte Landschaften und Wege halten früher vertrautes Gebiet und Routinemissionen frisch und interessant.
Brutales Schadenssystem – Wähle deine Waffe den Umständen entsprechend und zerlege dann alles, was dir im Weg steht mit einem fortgeschrittenen Gore-System. Trenne mit gezielten Schlägen Körperteile und Köpfe ab oder puste mit schwerem Geschütz Löcher in gewaltige Bestien.
Vielseitiges Upgradesystem – Verbessere die Waffen in deinem Arsenal mit bis zu drei Steinen gleichzeitig und verbessere so ihre Leistung oder verleihe ihnen zerstörerische Elementareffekte. Sammle Karma, Amulette und Rüstungen, um Lo Wangs Kraft zu erhöhen und seine tödliche Kunst auf die nächste Stufe zu bringen.
Häufige Erfolge
Junior Hitman
Kill 100 enemies
common
·
71.21%
Executioner
Kill 500 enemies
common
·
40.46%
Lieutenant Akimbo
Defeat Lieutenant Akimbo in story mission: My Hero
common
·
85.23%
The Sharpest Spike
Defeat The Sharpest Spike in story mission: Hot Blooded
common
·
49.35%
Transistor ZL-260
Defeat Transistor ZL-260 in story mission: Industrial Espionage
common
·
34.71%
The Chef
Defeat The Chef in side mission: The Cookery
common
·
37.96%
The Guard
Defeat The Guard in side mission: Ninja'd Scrolls - Part 2
common
·
32.51%
Sempai
Develop any character to level 10
common
·
42.14%
Extras
Inhalte
Standard Edition
Deluxe Edition
Soundtrack (MP3)
Artbook
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Mehrspielerhinweis: Shadow Warrior 2 enthält Crossplay für öffentliche Matches, die du mit Freunden spielen kannst, unabhängig davon, wo das Spiel gekauft wurde (nur PC).
Mehrspielerhinweis: Bitte beachte, dass GOG GALAXY für den Mehrspielermodus benötigt wird.
Empfohlene Systemanforderungen:
Mehrspielerhinweis: Shadow Warrior 2 enthält Crossplay für öffentliche Matches, die du mit Freunden spielen kannst, unabhängig davon, wo das Spiel gekauft wurde (nur PC).
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The game is quite good but far from perfect (mostly played on steam)
*The "looter-shooter" gameplay is both a blessing and a curse... The game is far more varied, it's really fun to kill ennemies, but the loot management is boring and kill the pace.
*Likewise, the procedural level generation is a good idea, but prevent the game from having memorables levels and encounters like the first one...
*The scenario is bad... Not a big problem for taht kind of game, but it's sad when it's compared to the first one which had a surprisingly good plot
*The coop is fun, if not for the bugs and crashs...
Well, It's still a good game, but the first one was better
First off, ignore everyone that says this plays like Borderlands. It absolutely does not. While in Borderlands, you have to pray to RNG for a good gun, weapons in SW 2 are static. You can find most of them in pre-defined places. So every player will have the same base weapons as everyone else.
The only random loot thing in this game are the gems with different stat bonuses which you can put into the weapons + armor. It might seem overwhelming at first but you should quickly be able to tell which stats are desirable and dispose of the rest. And you don't have to upgrade constantly, just once in a while, do a revision and install better gems.
You also have to be ready to conform to the game's elemental system. If you don't customize your weapons properly, the enemies will take forever to kill. Just shooting stuff in this game with whatever you find does not work here. There are 4 elements + physical damage types in the game. Every enemy will spawn with resistances, vulnerabilities and immunities to some. So it is always desirable to have at least one weapon of each element ready to go. You change the element the weapon deals by using conversion gems. Each element except physical also has a special effect. Fire burns, Lightning electrocutes + immobilizes, Cold slows/freezes and Toxic poisons + makes enemies explode on death. Later on, these damage over time effect will deal much more damage than regular shots and proccing them will become a priority since they deal % based damage (which directly counteracts the increasing enemy health as you progress through difficulties.
The skill system gives the game some longevity. Unless you grind, you absolutely won't max every skill there is.
Combat is extremely dependent on quick movement. If you remain still, you die. Simple as that. Otherwise it's visceral and the sound design is perfect.
For me, this is a 10/10 game. Never played a second of co-op and it is probably the best FPS game I've played in the last 4 years.
First off: This game is different from the first game in many ways. Do not expect the same style of gameplay.
Shadow Warrior 2 adds one very welcome feature to the series: It can now be played in coop with up to 3 friends, so you can slash demons with up to 4 players. Gameplay is very fast paced, fluent and violent.
The graphics are extremely impressive for how well it ran maxed out on my (admittetly) older GTX 970. The music is not quite as good as the first game I would say, but especially the main theme is on fire.
The weapons are very varied in their design and funtion and are a welcome addition to the genre.
Levels are partially based on random generation, meaning that there are several building blocks that will be mixed and matched every time you go to a location on the world map. In my eyes this works really well.
There are unfortunately also many aspects that do not work well.
First off all, SW2 tries way to hard to copy Borderlands in the way that enemies have different elemental resistances. Loot is mostly given in form of crystals that can be used to imbue weapons with effects like elemental damage or special properties. The issue is that you get absolutely flooded with these items (somtimes 100+) in one single mission - and most of them worthless trash. To upgrade them you can combine several, but the effects of the resulting crystals are random. This is so infuriating! You never get the upgrade you want unless you luckily find it.
Secondly, the upgrade menu is just a terrible and unorganized mess. It is not possible get an easy overview of installed upgrades and what the new upgrade will change exactly.
Lastly, the story is just stupid in this game and Lo Wang is an annoying prick most of the time, mainly because of poorly written dialogue.
Overall a great game, but it tries some new things for the series that do not work very well overall.
Yeah, it should be 5 stars rated in my opinion, it's an awesome game with so much fun! All those procedural maps indeed get a bit repetitive after some time, but the RPG aesthetic of the game makes it still fun to roam around those places trying to find better equipment while slashing through enemies (some of them WAY more bigger than you).
BUT
An awesome game like this should have crossplay between pc-consoles too, and I think that is my only critique about this gorgeous game.
Parkour, RPG elements, first person shooter with melee weapons too, no stamina bar for dashes and jumps (it has double jump!), procedural maps, lots of secundary missions, and of course, the Wang way of telling a story! (and don't forget those demonic bunnies too...)
If it had cross play between pc and consoles it would be a perfect game to who likes this genre. =)
Where I come from and maybe what I expected: (skip if you like)
I played SW1 with a passion. SW1 gave you what you expect from a shooter like Doom, Quake or the likes. A linear storyline, tunnel like maps which sometimes feel like tunnels, a fixed set of weapons and unlocks.
SW1 had some pretty nice mechanics tho. First of all the katana being viable as one of your main weapons made a shooter very melee heavy. Then you could also level perks in an RPG-like fashion. Overall I foung SW1 by accident and I was very happy with it.
SW 2 is different in a lot of regards.
The maps are used over and over again, modified by story states. Which is kind of okay.
You can modify weapons now - which is a fun system only a little clustered after a while.
Perks are fun and well designed
Story is fun and funny! Really bad jokes as always! lovin that
Graphics look great
Sound is great
Multiplayer is probably great too - have not tried
Overall you can see this game was made to play it in multiplayer. Which is why a lot of sacrifices to the single player experience have been made.
Which means it is for single players somewhat less gripping. Does not make it bad, just puts a glass ceiling on being really good at a single player experience.
In a way you can compare this to Shooters like Borderlands, even GTA in a way. It uses elements of those when it comes to reusing the map with new quests.
I did enjoy SW1 quite a lot more because the story kept me going a lot more in SW1. In SW2 you pick a "Mission" and do that, which is very different from just going deeper down one rabbit hole.
Overall:
It's a 3-4/5 game. It's average when you only play single player but it still has a lot of things you might really enjoy. the weapon modifying system, graphics, the jokes - really could be a lot of those things that have been done well here. It will very likely be an enjoyable or even quite enjoyable game for you.
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