Das Update "The Way of the Wang" zu Shadow Warrior 2 eröffnet einen neuen Bereich im zentralen Ort des Spiels, der sieben besondere Prüfungen für Lo Wang zum Freischalten und Bewältigen bereithält. Mit dem Abschluss der neuen Prüfungen können Spieler Fertigungsfähigkeiten, Gem-Slots an Waffen und...
Das Update "The Way of the Wang" zu Shadow Warrior 2 eröffnet einen neuen Bereich im zentralen Ort des Spiels, der sieben besondere Prüfungen für Lo Wang zum Freischalten und Bewältigen bereithält. Mit dem Abschluss der neuen Prüfungen können Spieler Fertigungsfähigkeiten, Gem-Slots an Waffen und Basis-Waffenwert-Verbesserungen erlangen. Außerdem wartet auf diejenigen Kämpfer, die alle Prüfungen abschließen, die neue Fist-of-Gozu-Kampfaxt. Das Update enthält darüberhinaus drei neue Stufen für die Schwierigkeit "Insane" und fünf neue Erfolge zum Freischalten in der Kampagne.
Shadow Warrior 2 ist der beeindruckende Nachfolger des verrückten Egoshooters von Flying Wild Hog, in dem die Abenteuer des ehemaligen Firmenmoguls Lo Wang fortgesetzt werden. Der herausragende Krieger schlägt sich jetzt als zurückgezogener Söldner am Rande einer korrupten Welt durch und muss einmal mehr mit seinen zerstörerischen Schuss- und Klingenwaffen, Magie und bestechendem Wortwitz die Dämonen vernichten, die die Welt bedrohen. Kämpfe dich online mit deinen Verbündeten oder im Alleingang durch spektakuläre, prozedural erstellte Landschaften. Begib dich auf herausfordernde Missionen und erhalte mächtige neue Waffen, Rüstungen und magische Relikte aus alter Zeit.
Fünf Jahre sind vergangen, seit Lo Wang das Bündnis zwischen seinem betrügerischen ehemaligen Boss und den uralten Göttern des Schattenreichs zerstörte. Trotz seiner guten Absichten korrumpierten Lo Wangs Anstrengungen die Welt und erschufen eine seltsame Zivilisation, in der Menschen und Dämonen Seite an Seite leben.
Der ehemals gefürchtete Krieger lebt nun in den unbeständigen, wilden Landen außerhalb der Reichweite seiner Feinde und dem Neonlicht der kybernetischen Metropole von Zilla. Seinen Lebensunterhalt verdient er sich als Mietsamurai für die örtlichen Yakuza. Als eine scheinbar einfache Mission schiefläuft, wird Lo Wang in einen explosiven Konflikt zwischen einem brillanten jungen Wissenschaftler, einem kontroversen Kultanführer und einer schrecklichen neuen Droge namens Shade hineingezogen. Der scharfzüngige Held muss einmal mehr zu den Waffen greifen.
Klingen und Kugeln – Lo Wang steht ein erweitertes Arsenal aus über 70 tödlichen Klingen und Feuerwaffen zur Verfügung, mit dem er seine ganz eigene Art der Gewalt an jeden Dämon ausschenkt, der dumm genug ist, sich ihm in den Weg zu stellen. Werde ein Wirbelwind aus Stahl und Blut mit rasiermesserscharfen Katanas, Kurzschwertern, Krummschwertern und Handklauen oder entfessle mit deinen verzierten Feuerwaffen eine höllische Symphonie, um deine Feinde zu vernichten.
Vier-Spieler-Koop – Kämpfe dich alleine durch die ausgedehnte Kampagne oder bilde im Online-Koop-Modus ein Team aus vier Spielern und werde mit ihnen zu einem Taifun der Zerstörung. Versuche dich an herausfordernden Hauptmissionen oder aufregenden Nebenmissionen, immer in deinem eigenen Ninja-Stil mit einer Fülle an anpassbaren Rüstungsteilen, Gegenständen und wertvoller Beute aus deinen Siegen.
Prozedurale Umgebung – Der Riss zwischen den Reichen der Menschen und Dämonen schuf einen interdimensionalen Riss, was für ständige Veränderungen in der Welt von Shadow Warrior 2 sorgt. Prozedural erstellte Landschaften und Wege halten früher vertrautes Gebiet und Routinemissionen frisch und interessant.
Brutales Schadenssystem – Wähle deine Waffe den Umständen entsprechend und zerlege dann alles, was dir im Weg steht mit einem fortgeschrittenen Gore-System. Trenne mit gezielten Schlägen Körperteile und Köpfe ab oder puste mit schwerem Geschütz Löcher in gewaltige Bestien.
Vielseitiges Upgradesystem – Verbessere die Waffen in deinem Arsenal mit bis zu drei Steinen gleichzeitig und verbessere so ihre Leistung oder verleihe ihnen zerstörerische Elementareffekte. Sammle Karma, Amulette und Rüstungen, um Lo Wangs Kraft zu erhöhen und seine tödliche Kunst auf die nächste Stufe zu bringen.
Häufige Erfolge
Junior Hitman
Kill 100 enemies
common
·
71.21%
Executioner
Kill 500 enemies
common
·
40.46%
Lieutenant Akimbo
Defeat Lieutenant Akimbo in story mission: My Hero
common
·
85.23%
The Sharpest Spike
Defeat The Sharpest Spike in story mission: Hot Blooded
common
·
49.35%
Transistor ZL-260
Defeat Transistor ZL-260 in story mission: Industrial Espionage
common
·
34.71%
The Chef
Defeat The Chef in side mission: The Cookery
common
·
37.96%
The Guard
Defeat The Guard in side mission: Ninja'd Scrolls - Part 2
common
·
32.51%
Sempai
Develop any character to level 10
common
·
42.14%
Extras
Inhalte
Standard Edition
Deluxe Edition
Soundtrack (MP3)
Artbook
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Mehrspielerhinweis: Shadow Warrior 2 enthält Crossplay für öffentliche Matches, die du mit Freunden spielen kannst, unabhängig davon, wo das Spiel gekauft wurde (nur PC).
Mehrspielerhinweis: Bitte beachte, dass GOG GALAXY für den Mehrspielermodus benötigt wird.
Empfohlene Systemanforderungen:
Mehrspielerhinweis: Shadow Warrior 2 enthält Crossplay für öffentliche Matches, die du mit Freunden spielen kannst, unabhängig davon, wo das Spiel gekauft wurde (nur PC).
Mehrspielerhinweis: Bitte beachte, dass GOG GALAXY für den Mehrspielermodus benötigt wird.
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
It's more MMO-like than Shadow Warrior. Skills and lots of weapons, and craft, and grind... There is almost no Wang left comparing to first part. I love first one: it is fun, and takes time to play. Second part is... modern? Open maps, requiring guidance to show where item/boss sitting; a lot of weapons useless in most cases (especially chainsaw katana); upgrade system made me dizzy with a lot of useless items; craft system (why such thing even exists). And cherry: very VERY short story (or is there story at all?). When I finished I've a lot of upgrades available but no resources for them. Resources require worst case of grinding: mess on screen and mouse buttons clicking like a machine gun. Hardware requirements are terribly wrong: I've played well first part on A4-3450/Radeon HD6570 2 Gb, but required i7-8520K/Nvidia 1050 4Gb to play second.
An incredibly tedious and frustrating game. Incredible action -- better than its predecessor, faster paced, more responsive, with better guns. Despite being a loot-shooter, it correctly chooses to limit the number of guns in the game to a select uniquely designed ones, striking a smart balance between its roots and something closer to Borderlands.
Unfortunately, those Borderlands influences seep into the core of the game design. You'll spend 30 minutes sorting through the worthless upgrade trinkets the game constantly throws at you only for 10 minutes of action, followed by another 30 minutes sorting through trinkets. I could not stomach this loop enough to see through the entire game.
Replay Shadow Warrior 2013. Don't bother with this game.
This game proves that if the developers just cares and listens to its fans a Great game can come out of it!
Played this game for around 6h and i love it more and more, the better gun-play and sword-play is so fun that you get kind of lost in just the hack & slash part of the game.
The story and characters are a blast of fun and interesting as well, you want to know what happened in between these game and why sh*t got f*cked up!
Buy it so that we can get more of these Awesome games!!!
Go get some WANG!!
Shadow Warrior 2 is a first person looter shooter. from what I have experienced and heard from other people the PC version is great with a good options menu with tons of settings you can play with and they also have console commands that let you change the size of the weapons, but it does not save so you need to apply it every time you turn the game off.
I mostly enjoy the game but the loot is boring most of the upgrades are just incremental upgrades with no interesting effects other than the fire modes. the level design is not good, it is semi procedural and that means most of the time it is not good and you see the same areas even when the game tells you are in a different location.
the writing is worse than the previous game but I whole heartedly enjoy it. they have gotten the feel of the weapons down. the way every weapon sound and the quality of the animations and they even have multiple shooting and reloading animations for every weapon makes the combat a joy. unless you run into a higher rank enemy who you will spend too much time killing and it is resistant to everything without it actually changing the way you play.
the reboot had some great fortune cookies, sadly in this game they are mostly boring quotes that are either real or not, I have not bothered to look up if these people actually said this or if it was all a boring joke.
overall I enjoy this game but is decent at best and has a lot of problems.
I picked this up on an impulse, about a day before the games release (Steam had a pre-order sale going on, so I got it cheap). The 2013 Shadow Warrior game hadn't really sold me based on the demo, so I didn't really have very high expectations (particularly since I had just finished DOOM recently). Holy crap though, this game ended up being one of the best purchases I've made in a while.
First things first; a lot of people are comparing this to Borderlands. While there is certainly some common ground with that series, I felt like this game was more reminiscent of Jedi Knight: Dark Forces 2, with some strong DOOM 2016 DNA. The balance between melee, magic and guns, combined with the often vertical nature of the levels, brought back some fond memories of that Star Wars title.
Battles in general tend to feel like... lets say, DOOM in Anime' form, with heavy doses of the aforementioned Star Wars adventure. DOOM because of the double jumping, mantling and frankly ludicrous amounts of gore and body horror. As for the anime' comparison; you'll spend most fights basically flying around the map, cannon-balling in and out of large groups of enemies while decapitating multiple foes on the way and occasional using your magical powers to blast devastating force-waves that set off every explosive within sight.
Do note: while I bring up DOOM and Jedi Knight a lot here, this game is NOT as polished as either. There are occasional physics glitches, and an almost irritatingly large number of invisible walls in some places. However, there were no game breaking bugs and no crashes (well, except one odd instance where I managed to back track past a door before it shut right as a boss fight was supposed to start).
My only two real nit-picks have to do with the guns and visuals. Shooting in this game is...serviceable. You'll use your guns now and then, but they aren't anywhere near as fun or mechanically smooth as the sword. As for the visuals; the game looks nice, graphically and artistically, but between the overactive bloom effects and ultra-busy environments, it can be hard to see things clearly, particularly in the cyberpunk city environments.
Still, none of that does anything to put a dent in just how much -fun- this game is. Forget Borderlands, DOOM or even Shadow Warrior 2013; if you were a Jedi Knight 1 fan, buy this now (and also, if you liked any of those three too I guess!).
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