Scarf ist ein Abenteuerspiel das Puzzle und 3D-Platformer Elemente vereint, und dich auf eine allegorische Reise durch wunderschöne Welten schickt. Erforsche und entdecke mit der Hilfe deines Partners, einem Schal in Drachengestalt, die Wahrheit hinter deiner Geschichte. Schalte neue Fähigkeiten fre...
Scarf ist ein Abenteuerspiel das Puzzle und 3D-Platformer Elemente vereint, und dich auf eine allegorische Reise durch wunderschöne Welten schickt. Erforsche und entdecke mit der Hilfe deines Partners, einem Schal in Drachengestalt, die Wahrheit hinter deiner Geschichte. Schalte neue Fähigkeiten frei und entdecke deine wahre Bestimmung.
GESCHICHTE
Was bedeutet es ein Held zu sein? Deine Bestimmung zu erfüllen? Oder dagegen zu rebellieren? Scarf ist ein spannendes Einzelspieler Puzzle Abenteuer das Poesie mit einem 3D-Platformer kombiniert um dir eine allegorische Reise durch wunderschöne Welten zu bieten. Wirst du die Geheimnisse dieser Welten entdecken? Aber zu welchem Preis?
GAMEPLAY
Tauche ein in eine Geschichte, die dir zeigt, was es wirklich bedeutet ein Held zu sein. Mit dem Schal als deinem einzigen Verbündetem, ist es deine Mission rebellische Seelen einzufangen, die ihre eigenen Welten geschaffen haben.
Erforsche malerische 3D Landschaften, jede mit ihren eigenen einzigartigen Mechaniken. Reise durch verschiedene Gebiete und lerne neue Fähigkeiten, die es dir ermöglichen spannende Herausforderungen zu bestehen. Springe, gleite oder schwinge während du die Geheimnisse dieser Welten entdeckst.
Entdecke eine umfangreiche Mythologie und rekonstruiere deine eigene Version der Fakten, indem du die von Seelen erschaffenen Welten erkundest.
Genieße ein audiovisuelles Erlebnis, dass dich in eine fantastische Dimension voller Licht und Farben aber auch Schatten entführt. Scarf ist ein Spiel, das es dir erlaubt Schönheit eines jeden Momentes zu genießen ohne je langweilig zu sein.
Erkunde die Welt und löse spannende Rätsel, um die Wahrheit aufzudecken und das Abenteuer voranzutreiben. Sammle einzigartige Gegenstände, um ein alternatives Ende freizuschalten.
Freunde dich mit deinem Drachen-Schal an, der dir – durch verschiedene Fähigkeiten wie dem Gleiter, dem Doppelsprung oder der Liane – hilft die Mythologie dieser Welt zu verstehen.
FEATURES
Eine Geschichte für alle Altersgruppen mit mehreren Erzählebenen
Wunderschöne Szenarien
Atemberaubender Stil
Ein mysteriöser polymorpher Schal in Drachengestalt
Ein alternatives Ende, abhängig von den Taten des Spielers
Adaptive orchestrale Musik
Eine magische Welt mit einer einzigartigen Mythologie
Erforschen, Rätsel und Plattformen sorgen für ein tolles Abenteuer
Playing Ver. 1.01
A fun and great looking game, this doesn't have any of the frustrations the other perfection platformers have. It does lock up here and there-it also suffers from controller lag. Otherwise, it's a very enjoyable game for a weekend playthrough.
It is a nice relaxing game.
You learn to do more things with your scarf as you progress.
There are collectables to find if you are one who likes to explore and try and find things.
There are some puzzles you need to solve and most of them they are easy.
Can recommend if you want something easy, relaxing game with puzzles and some exploring to do to find all the collectables.
Scarf is a puzzle platformer with no health, lives, or even enemies - it’s pure exploration, storytelling, puzzle solving, and collectibles. Most locations in Scarf would probably make good wallpapers - they’re very picturesque, and the game is visually pleasing the whole. The puzzles are your run of the mill platforming puzzles, none of which had me bashing my head against the wall - they’re all solvable. I had difficulties locating a couple of collectibles, but it’s possible to find them all without outside help. The story is not overly complex, it’s beautiful, wholesome, and smart. Narrative wise you seem to be intended to get the bad ending first, but chances are you won’t, as it requires playing the game in a specific way.
I’d love to be able to say that otherwise Scarf is an absolute masterpiece, but.. it’s bugged (as of version 1.1). Under certain conditions (like re-entering a level to search for collectibles you missed earlier or when entering level 3 without having opened the pyramid) your collectibles will be discarded, preventing you from obtaining the corresponding achievements. To keep your collectibles, you seem to need to beat the game without missing a single item (it’s the impression I got, I’m not 100% sure, I couldn’t find any information about this bug), which ruins the whole looking for collectibles experience. It’s a real bummer, but with a little tweaking and technical polish this could be a perfect puzzle platformer.
The developers of this game have ZERO respect for the time of their players, and there are a NUMBER of bugs in the game, which made going for 100% rather EXCRUCIATING.
Long story short, if you’re going for both endings, you want to do 2 run throughs of the game: A NO collectible run through, and then a 100% collectible run through.
These levels can be slogs, considering they take 1-2 hours to complete (especially when you're expected to replay them), and especially considering your character’s slow movement speed, even when running.
You get LOCKED OUT of the game’s first ending (the bad ending) if you collect more than 5 Inks, which means, you have to go back through those levels to collect stuff that you want to AVOID collecting the first time around.
A simple workaround could’ve been devised for this: Approach the gate in the hub after clearing all 3 levels for the BAD ending, or approach the Pyramid in the center of the hub (after collecting all Inks) for the GOOD ending, rather than making us replay levels to collect things we should’ve been able to collect the first time around.
Also, you may need to re-collect items you’ve already collected, upon re-entering a level, so if you don’t 100% a level the first time, there’s absolutely NO REASON to collect ANYTHING in a level if you don’t collect EVERYTHING; there’s also a glitch that may void out your collectibles upon entering the 3rd (Forest) level.
There’s also an UNAVOIDABLE location in the Forest level that you HAVE to pass through to finish the level, that glitches out more often than not, CRASHES the game, and MIGHT corrupt your save, making you replay from the beginning.
Otherwise, the platforming is pretty basic (if not braindead) for a 3D platformer, and you don’t get many abilities to play with.
If it WEREN’T for these PROBLEMS, this game would be FIVE STARS, but I’m issuing a Two Star review as a serious caveat emptor for those looking for a stress-free ride, ‘cuz this ain’t it!
Let's say I source the finest quality ingredients and bake a cake with the greatest care and skill. I make fluffy buttercream icing and decorate the cake with elaborate piping and decorations so pretty that you might feel guilty eating the cake. Then it's done and time to serve it.
First I scoop out a handful of the cake with my bare hand, then I slap it on a napkin. Then I throw that napkin at you and say "Enjoy!" When you ask for a fork, I give you a straw and tell you to make do.
Lost your appetite yet?
This is how "Scarf" is presented. Beautiful artwork and music, entertaining gameplay in the style of a meditation, the whole thing oozes charm. Then you try to play it on anything but an absolute powerhouse of a computer, and it's miserably slow. The audio crackles because the system is bogged down trying to run this rotting potato of a game.
If the textures and models were breathtakingly realistic or complex, this could be understandable. Some game scenery is especially demanding. But in the present case, it's just a game that was never optimized. The people who can do something about this game don't care enough about it. It's good enough to make some money, and that's what matters.
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