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Sang-Froid: Tales of Werewolves

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3.9/5

( 54 Bewertungen )

3.9

54 Bewertungen

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Sang-Froid: Tales of Werewolves
Beschreibung
Combining action and strategy in a unique way, Sang-Froid: Tales of Werewolves transports you into an epic folktale co-written with best-selling Canadian author Bryan Perro (Amos Daragon, Wariwulf), in which two feuding brothers will have to put aside their differences to save their sister, who is p...
Nutzerrezensionen

3.9/5

( 54 Bewertungen )

3.9

54 Bewertungen

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Details zum Produkt
2013, Artifice Studio, ...
Systemanforderungen
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, Dual Core, 2 GB RAM, NVIDIA GeForce 9 series or better / ATI HD4000...
Spiellänge
8.5 hHauptspiel
14 h Hauptspiel + Nebenquests
23.5 h Komplettist
11 h Alle Spielstile
Beschreibung
Combining action and strategy in a unique way, Sang-Froid: Tales of Werewolves transports you into an epic folktale co-written with best-selling Canadian author Bryan Perro (Amos Daragon, Wariwulf), in which two feuding brothers will have to put aside their differences to save their sister, who is pursued by the Devil himself!

This time however, sheer brute strength won't be enough to save the day as your enemies are way stronger than you are. Only your wits and the ability to combine ingenious traps to setup deadly ambushes will give you a chance to see the sun rise again on your frozen piece of forest...
  • Immerse yourself in 19th century Canada where legends meet History in a world filled with lore and wonders. Buy historical weapons and items, fight mythical beasts and uncover the truth about werewolves…
  • Choose one of the two O'Carroll brothers and develop your character using a skill system based on role-playing games (RPGs), making your hero as unique as he is powerful!
  • All the mechanics of the game revolve around the innovative concept of Fear Factor, which makes your ability to intimidate your enemy your best weapon.
Extras
Grafiken Avatare
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

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Spiellänge
8.5 hHauptspiel
14 h Hauptspiel + Nebenquests
23.5 h Komplettist
11 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2013-03-15T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
3.2 GB

Spielfunktionen

Sprachen
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Nutzerrezensionen

Posted on: August 17, 2016

Polly77

Bestätigter Besitzer

Spiele: 285 Rezensionen: 9

A satisfying and immersive experience

Written by Canadian author Bryan Perro and produced by Artifice Studio, Sang-Froid: Tales of Werewolves is best described as a strategy game with action elements. You begin the game as one of two feuding brothers. One remains in the cabin with your sick sister, while the brother you select to play, is responsible for protecting the homestead from the increasing waves and ferocity of wolves, supernatural and mythical beasties, which appear when night arrives. Your aim is simple – survive the night. To achieve this, you set traps, fire your musket and swing your trusty axe. As the game progresses, you learn new traps and are able to upgrade your equipment by visiting the nearby town or Indian reservation. This includes blessing your axe and bullets in order that they may be more effective against certain beasts. The story of this game unfolds during each day that takes place after you’ve survived a night. It’s a simple, but effective tale of omens, superstition, possession, greed and lust. It explores a conflict between good and evil that overtakes a small Canadian town and nearby forest. The voice acting is solid - I loved the Mayor’s confession – plus, I found the tale to be well scripted. I also loved how the story was presented. It’s a 2D affair using striking cartoon characters, beautifully rendered with strong colours and decisive design. I found the gameplay straightforward. You begin with a map of the area that will be affected during the night by the next attack of supernatural forces. These are shown in waves. You are able to see the starting point of each group of wolves, werewolves etc., and can access details of the route to the building they will attack. This information allows you to plan your defence and place traps in the places where they will be most effective. You also plan how to use bait and scent to lure the beasts, plus traps can be combined to devastating effect. However, some beasts will escape, evade or be only partially damaged by your traps, which is where sharpshooting and your axe come into play. Once a night is set in motion, the game is in third person 3D. Character development uses an RPG style skill tree. Here you improve your characters performance, the strength of your traps, the ferocity of your axe and length of your bonfires. You can also increase your intimidation, or fear, factor which is surprisingly useful. As stamina plays a major role in how much you can do, being able to intimidate means you gain recovery time. Yes, you can role and manoeuvre away from a beast, but this does deplete your stamina. In addition, if surrounded by a pack of wolves there is only so much manoeuvring you can do. Naturally stamina is an aspect of your character’s performance you can improve, but hard choices have to be made. Sang-Froid: Tales of Werewolves drew me in, engaged me, delighted me and was an incredibly satisfying experience. The first three nights are instructional; the ones which follow gradually step the game up a gear, until what appeared to be a straightforward scenario becomes pretty darn complex. You don’t know if your strategy will succeed until you survive the night but, when your chosen brother steps out into the pool of light surrounding the homestead and you find yourself poised, ready to go, with your traps set and your plan for the first wave firmly implanted in your mind, you’ll know the game has entrapped you.


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Posted on: July 5, 2017

raziel1012

Bestätigter Besitzer

Spiele: 163 Rezensionen: 1

Charming but Slow and Clunky

The game has great atmosphere and nice gameplay. However, like its blocky graphics, it is brought down somewhat by its general clunkiness. Explanations and dialogue are flat and slow; controls are somewhat unresponsive. The combat and main game itself goes on a quite faster pace than expected, but everything in between is boring and slow.


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Posted on: April 29, 2020

DrShadowSML

Bestätigter Besitzer

Spiele: 11 Rezensionen: 2

Addictive game!

This is a very fun game. There is a strategy element where you set hazards and traps before you begin a wave. Then it becomes a third person action mode that also has RPG elements with skill tree, items, etc. Are the cut scenes AAA, no. Is the voice acting AAA, no. But for a game I got for free, it is excellent. I keep coming back to it and I don't say that for very many free games lately.


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Posted on: December 16, 2017

IrixSTRD

Bestätigter Besitzer

Spiele: 127 Rezensionen: 7

Bland story, rough gameplay

The game has it´s share of good ideas, but ultimately falls flat with a bland story and a very rough-around-the-edges gameplay.


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Posted on: September 5, 2019

linax3

Bestätigter Besitzer

Spiele: 223 Rezensionen: 5

a barely average game

the only thing i find to be worth experiencing is the immersive atmosphere of the menus. audio and visual. the general idea seems ok, but its not well laid out. thats balance, progression, combat mechanics, slugish performance, scripted(repetitive), mission layout i lost interest on the 6th mission.


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