In jeder Dekade entsendet der Mka-Stamm Karawanen mit Abenteurern in die Phiti, das meteorologischen Chaos, das die Uwando-Stämme voneinander isoliert und ein Leben außerhalb der Zufluchtsorte nahezu unmöglich macht.
Ihre Mission: der Aufbau diplomatischer und wirtschaftlicher Beziehungen, die Rüc...
Windows 10, Core i3 or equivalent, 2 GB RAM, DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card, 1 G...
Beschreibung
In jeder Dekade entsendet der Mka-Stamm Karawanen mit Abenteurern in die Phiti, das meteorologischen Chaos, das die Uwando-Stämme voneinander isoliert und ein Leben außerhalb der Zufluchtsorte nahezu unmöglich macht.
Ihre Mission: der Aufbau diplomatischer und wirtschaftlicher Beziehungen, die Rückeroberung des Landes aus den Klauen von Monstern und Piraten und – was am wichtigsten ist – das Pflanzen einer neuen Baumstadt, die den Mka und ihren Verbündeten als Zuflucht dienen kann. Unabhängig vom Erfolg oder Misserfolg ihrer Mission müssen die Karawanen die gewonnenen Erinnerungen mittels der von Wanderkäfern getragenen Kristosphären zur Hauptstadt zurückschicken.
FÜHRE EINE KARAWANE VON SPEZIALISTEN AN
Zu Beginn deines Abenteuers rekrutierst du vier Charaktere, die die Karawane anführen und deine Ziele in einer sich ständig verändernden Umgebung erreichen. In jedem Kapitel gibt es einen Beruf und eine einzigartige Fähigkeit, die das Gameplay spürbar beeinflussen. Es ist an dir, als Archäologe vergessene Ruinen zu erkunden oder als Jäger mächtige Kreaturen zu erlegen.
ENTDECKE DIE GEHEIMNISSE VON UWANDO
Verwalte deine Lebensmittel, erkunde die unterschiedlichen Regionen und profitiere von den verschiedenen Biomen, indem du einzigartige Ressourcen sammelst. Besuche Städte, knüpfe diplomatische Beziehungen mit anderen Stämmen und triff kurz- und langfristige Entscheidungen.
ÜBERLEBE INMITTEN DES METEOROLOGISCHEN CHAOS
Kämpfe und überlebe sauren Regen, Sandstürme und Hitzewellen. Das Wetter beeinflusst die Bewegungen deiner Charaktere und die Schwierigkeit der Kämpfe.
SORGE FÜR DAS ÜBERLEBEN DEINES VOLKES
Schaffe neue Zufluchten, indem du neue Baumstädte pflanzt, dein Wissen über in der Kristallbibliothek gespeicherte Erinnerungen an eine neue Karawane weitergibst und das meteorologische Chaos beendest. Verliere aber niemals dein Hauptziel aus den Augen: Die Wiederbelebung des Mutterbaumes Umama.
but refunded. this one needs more time in the oven, imo. I love Legend of Keepers and Sandwalkers has all the same bells and whistles. lovely hand drawn art, lush sound design and the eco-lore is interesting... but the gameplay here is much more grindy and kind of unsatisfying. in 4 runs I managed to complete 2 quests and then had my parties immediately wiped out by higher level enemies. maybe I'm just playing it wrong? I dunno. but it's not scratching the casual tactics itch for me, esp. for the asking price.
It's probably my own fault that i didn't realized this game is about dying a lot. I played the demo a long ago and i waited this game so much because i love turn-based games and pixel art and exploration games and a nicely built world. But i just can't accept to see my guys die again when i do everything to keep them alive. I just don't understand why were those monsters so strong when the text said they're not. Like the game doesn't even want to be fair. Never mind. I'd love to see a not dying story mode of this.
And yes, i know my pc is crap but similar games run neatly on it, and this one is so slow sometimes (level ups for example) and i already play it with really low quality. I'm not an expert on the topic, it's just an observation.
I have been playing this game casually since earliest access and even though I generally don't like games in which you constantly die and start over, the beauty of the world created in this game keeps me wanting to explore more.
I am on my 32nd* caravan and I keep on coming back to this little gem because it has been made with so much love that I even read the lore.
(* don't judge me, a lot of them perished swiftly in the brutal wastelands of the early versions :) )
It can be grindy at times, optimization is a bit dodgy and you gotta be ready to die, but its beauty and potential for replays make this game well worth its price for me.
Much love and respect to the devs, this one turned out great imo.
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