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Rusty Lake Paradise

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Rusty Lake Paradise
Beschreibung
Jakob, der älteste Sohn der Familie Eilander, kehrt nach dem Tod seiner Mutter auf die Paradiesinsel zurück. Seit ihrem mysteriösen Tod scheint die Insel von den zehn Plagen verflucht zu sein. Finde die verborgenen Erinnerungen der Mutter und nimm an seltsamen Familienritualen teil, um die Plagen zu...
Nutzerrezensionen

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Details zum Produkt
2018, Rusty Lake, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, 1.8 Ghz Processor, Direct X 9.0c compatible video card, Version 9.0, 100 MB avai...
Spiellänge
3.5 hHauptspiel
3.5 h Hauptspiel + Nebenquests
4.5 h Komplettist
4 h Alle Spielstile
Beschreibung
Jakob, der älteste Sohn der Familie Eilander, kehrt nach dem Tod seiner Mutter auf die Paradiesinsel zurück. Seit ihrem mysteriösen Tod scheint die Insel von den zehn Plagen verflucht zu sein. Finde die verborgenen Erinnerungen der Mutter und nimm an seltsamen Familienritualen teil, um die Plagen zu stoppen.

Rusty Lake Paradise ist das dritte erstklassige Point-and-Click-Abenteuer von Rusty Lake, den Machern der Cube-Escape-Serie und von Rusty Lake Hotel & Rusty Lake: Roots.

Hauptmerkmale:

  • Anfangen und Spielen: Leicht zu starten, aber schwer wieder wegzulegen
  • Einzigartige Handlung: Das erste Adventure-Spiel rund um die zehn Plagen Ägyptens
  • Ein unvergessliches Rätselerlebnis: Jede Plage besitzt eine ganz eigene Atmosphäre, Spannung und eine Vielzahl von Rusty Lake Denksportaufgaben
  • Atmosphärische Grafik: Die Pastell-Hintergrundmalereien sind handgefertigt vom holländischen Maler Johan Scherft
  • Fesselnder Soundtrack: Jede Pest hat ihren eigenen Titelsong und ihre eigenen Variationen
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
3.5 hHauptspiel
3.5 h Hauptspiel + Nebenquests
4.5 h Komplettist
4 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2018-01-11T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Entwickler:
Größe:
101 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: November 13, 2023

sobuy

Bestätigter Besitzer

Spiele: 283 Rezensionen: 35

Just weird

This game is in the same vein of the previous Rusty Lake games (Hotel and Roots), and keeps the same "bunch of puzzles" format, but in my opinion it is worse than Roots and only borderline better than Hotel. The basic formula didn't change much, but now we have a series of linear chapters (eschewing the branching chapters from Roots). And instead of self-contained "rooms" like in previous games, now in every chapter you have an "overworld" that you travel in to get to places. This could have been interesting if there was actual exploration involved, but in practice this is a major step back because travelling around is incredibly annoying, requiring multiple presses and panning the screen. Pieces required to solve puzzles are scattered everywhere and puzzles have non-obvious and nonsensical solutions and sometimes require you to travel between several screens to solve a puzzle. This sours the experience immensely. Imagine being frustrated that you can't solve a puzzle only to be hampered by the fact that you need 5 clicks and 2 screen pans to go to the other side of the puzzle. As for the puzzles themselves, there is nothing ground-breaking here but this game is even more bizarre and disgusting than the previous two. You have actual people on "Paradise" but they are useless NPCs that blurt out one-liners, act goofy and seemingly are ok with being mutilated (but somehow survive until the end). The plot makes no sense. So, the game had some potential but it was wasted. This game is sometimes good, but often boring and annoying. Roots was better.


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Posted on: March 7, 2025

A.G.B.

Spiele: 823 Rezensionen: 84

They just keep getting better and better

I'll try not to restate what I said in my reviews of the first 2 and instead focus on how this builds on them. Similar to Hotel this is set over multiple days in a row. Where that one was a bunch of individual rooms this one is set on an island, the titular Paradise. At first it looks like you have a lot of freedom of movement but that is purposefully deceptive; a major theme here is the illusion of choice. It doesn't take long before you can access most areas and so each level sees you visiting the different ones, dealing with the recurring cast of characters that you all have some personal relationship with, and witnessing the distinct difference that the plagues cause. It's used rather well. The fact that you are essentially the prodigal son makes it more emotionally engaging; you're not just delivering room service like in the original. And while I admire the ambition of the second one I did think the ensemble cast got to a point where at least I couldn't keep track of everyone much less get involved in their lives. The drip feed of information for the mystery is enhanced on account of this creative decision. I really badly wanted to find out the truth and I was quite satisfied with it. There is an air of Grecian tragedy here. You will see at least some things coming but you are powerless to stop them. This one further fleshes out the core concept of the franchise up to this point and answers at least one burning question. It does not bring in new features the way that Roots introduced drag, albeit I did appreciate the increased number of voice lines including in puzzles. This one also does better at not having too many times where you end up trying to manipulate one thing with the mouse and accidentally doing another. There is still room to improve but maybe they got all the way there in one of the ones to come after this one. And certainly there was never a time where I accidentally screwed up the solution on account of two items being too close to each other.


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Posted on: September 12, 2021

Iohannis42

Spiele: 459 Rezensionen: 50

Terrible

Just terrible.


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