Das rhythmische Gameplay voller Musik von BIT.TRIP RUNNER und Runner2 ist zurück, und zwar besser als je zuvor!
The Timbletot ist fest entschlossen, das Multiversum all seiner Liebe und seines Glücks zu berauben.
CommanderVideo, Kämpfer für die Liebe in Person, stellt sich diesem schrecklichen Vorh...
Das rhythmische Gameplay voller Musik von BIT.TRIP RUNNER und Runner2 ist zurück, und zwar besser als je zuvor!
The Timbletot ist fest entschlossen, das Multiversum all seiner Liebe und seines Glücks zu berauben.
CommanderVideo, Kämpfer für die Liebe in Person, stellt sich diesem schrecklichen Vorhaben entgegen. Für den Sieg wird er rutschen, treten, schweben, fahren, fliegen, tanzen, springen und Doppel- sowie Wand- und Gleitsprünge vollführen. Und das alles in einer aufregenden Vielfalt herausfordernder und spaßiger Levels!
Charles Martinet! - Charles Martinet, bekannt als die Stimme von Mario, kehrt zurück in der Rolle von "The Narrator"
Heldenquests! - Runner3 steckt voller verrückter Charaktere, die deine Hilfe benötigen. Erhöre ihren Ruf, dann wirst du großzügig belohnt!
Fahrzeuge! - Fahre in irren Fahrzeugen, die es niemals durch den TÜV schaffen würden. Auberginenflugzeuge! Selerieautos! Mit Kohlensäure betriebene Dosen! Und viel, viel mehr!
Verzweigte Wege! - Jeder Level in Runner3 bietet Abzweigungen, die verschiedene Schwierigkeiten aufweisen. Nimm den schweren Weg, um dir einige Juwelen zu verdienen. Oder wähle den normalen Weg und fülle deine Taschen mit kostbaren Goldbarren. Die Entscheidung liegt bei dir!
Item-Shop! - Tausche deine schwer verdienten Gildans und Juwelen gegen Kostüme, Umhänge, Accessoires und mehr ein. Es gibt keine In-Game-Käufe in Runner3 – du kannst dein Geld behalten!
Retro-Herausforderungen! - Runner3 folgt erneut der Tradition der Spielereihe und bietet für jeden Level ein zusätzliches Retro-Level, als wären es zwei Spiele in einem! In diesen Levels gibt es jetzt ebenfalls eine Neuerung: freie Bewegung! Steuere CommanderVideo so wie du es noch nie zuvor getan hast und verdiene dabei “Gildan”-Münzen!
Neue spielbare Charaktere! - Neue und alte Freunde schließen sich den Kommandanten an, darunter der berühmte Dave aus Woah Dave! sowie Unkle Dill, Frank 'N Stein, Awnty Rewty und mehr!
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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i think this game is worse than the 2nd one. but its still really fun. something that bothers me is sometimes the gold bars and other collectables have visual/audio delays and dont line up with the music. the whole point of a rhythum game is to play in time with the music. some of the enemies feel unfair and are unpredictable.
Fantastic job by the devs!
It's more dynamic, better graphics, MUCH smoother animation now that it's not fps capped (it's running great on a 144hz g-sync monitor), smoother/slicker UI, music is still great, controls feel better. It has tons of new mechanics to keep it fresh and on your toes too. Double jumps, ground slams, falling and changing platforms, analog movement, back and forth shifting and sometimes dodging, vehicles, just tons of cool things along the way in the levels that I'm not listing, but I love! There's cool silly animations all over the place, the comedy is great, funny singing, puppet shows, inside jokes, just crazy the amount of cool stuff I haven't even mentioned. The mechanics, design, and environment are just great.
There's also tons of cool little customization that you can get with the gems and coins you collect completing challenges (like flames, monocles, extra outfits, etc.). AND they have tons of "retro" levels where there's a whole mini-game inside the game that's more classic platforming... it's incredible how much more cool stuff they put in this game.
Also there was a big update to the game recently that addressed many concerns I saw in reviews.
They gave options for more difficulty settings (all separately adjustable) for more checkpoints, enemy density, stair assist, and MORE.
It's not bad, some additions are nice, especially on the aesthetic level. The balance has been a little lost. Of course you can lower the difficulty or remove the extra checkpoints, but this is annoying. Among other things, the visual traps take away part of the desire to continue the race, with the camera moving and the terrain changing too quickly. I did not finish the first one but I played the second chapter several times. This third chapter I do not think I will repeat it.
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Non è male, alcune aggiunte sono carine, soprattutto sul piano estetico. L'equilibrio è andato un pò perduto. Certo si può abbassare la difficoltà o togliere i checkpoint in più, ma questo è fastidioso. Tra l'altro le trappole visive tolgono parte della voglia di proseguire la corsa, con la telecamera che si muove e il terreno che cambia troppo rapidamente. Non ho finito il primo ma ho giocato più volte il secondo capitolo. Questo terzo capitolo non credo lo ripeterò.
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