RUINER ist ein brutaler Action-Shooter, der im Jahr 2091 in der Cyber-Metropole Rengkok spielt. Ein verkabelter Soziopath begehrt gegen ein korruptes System auf, um die Wahrheit aufzudecken und mithilfe eines geheimnisvollen Hackers seinen entführten Bruder zu retten. Nutze deine übernatürlichen Ref...
RUINER ist ein brutaler Action-Shooter, der im Jahr 2091 in der Cyber-Metropole Rengkok spielt. Ein verkabelter Soziopath begehrt gegen ein korruptes System auf, um die Wahrheit aufzudecken und mithilfe eines geheimnisvollen Hackers seinen entführten Bruder zu retten. Nutze deine übernatürlichen Reflexe, optimierte Werkzeuge und ein Arsenal von besiegten Feinden, um den gigantischen Konzern HEAVEN und seinen Virtualitätshandel auseinanderzunehmen.
ÜBER REIKON
Reikon ist ein Indie-Studio aus Warschau und wurde 2014 von vier erfahrenen Spieleentwicklern, die vorher an The Witcher, Dying Light, This War of Mine und Shadow Warrior gearbeitet haben. RUINER ist das erste Spiel ihres neuen Studios, an dem sie seit Januar 2015 gearbeitet haben.
Warnung: Bei einem sehr kleinen Prozentsatz von Menschen können Anfälle auftreten, wenn sie bestimmten visuellen Reizen ausgesetzt sind, z. B. aufblitzenden Lichtern oder Mustern, die in Videospielen vorkommen.
Intelligente und brutale Kämpfe: RUINER bietet rasante Kampfszenen, in denen du alle möglichen Gegner mit der richtigen Mischung aus Blitzangriffen, brachialer Gewalt und eleganten Attacken überwältigen musst. Ballere dich durch die Massen oder halte die Zeit an, um deine Angriffspunkte in Ruhe auszuwählen, bevor du einen Sturm der Gewalt auf das Schlachtfeld loslässt.
Cyberpunk-inspiriertes Arsenal: Rüste dich mit High-Tech- und Nahkampfwaffen aus, um jegliche Widersacher zu beseitigen. Wende technische Gadgets wie das Energieschild, die Dash-Augmentation und den Switch-Elektroschocker an oder hacke deine Gegner, damit sie auf deiner Seite kämpfen.
Story-basierte Action: In Rengkok ist gewaltsame Konfrontation ein Mittel zum Zweck und Vertrauen nichts wert. Bahne dir mit der Hilfe eines mysteriösen Hackers deinen Weg durch eine verrohte Welt.
Außergewöhnlicher Soundtrack: Bei deinen Streifzügen und Kämpfen in Rengkok hörst du intensive Beats von Khoven, DJ Alina und des berühmten Anime-Komponisten Susumu Hirasawa (Paprika, Millennium Actress).
Copyright 2016 Reikon Games. All Rights Reserved.
Häufige Erfolge
Totmacher
50 Ruiner-Kills durchführen
common
·
31.58%
Ich will gar nicht erst anfangen
Prolog beenden
common
·
69.44%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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RUINER is a video game that reminded me of the old CHAOS ENGINE (1993) and SKELETON KREW (1994), all isometric shooters with adventure components. On the artistic front, RUINER shines with a light of its own, managing to convey a strong and precise sense of CYBERPUNK, through a stylistically effective staging. If you want to play something beautiful and immersive, challenging but not impossible, choose RUINER and you will not regret it!
This game is beyond what I expected from a Cyberpunk hack and slash, the gameplay is fun, the art design is awesome and the music is superb. It's not too long, but very worth playing through it.
I really wanted to like this title. It has loads of style, a fitting but simple story and great cyberpunk atmosphere. Unfortunately I had to put this game down after only a short run.
One gripe is the high speed of combat. For the most part you do not have time to aim or anticipate enemy actions, so most of your shots spray past the target, and by the time you are aware of bullets flying toward you from other directions they have already hit. The game doesn't focus on well timed attacks, or strategically picking targets, you just have to go nuts and kill everything as quick as you can while moving as much as possible to avoid dying.
This wasn't a gamebreaker for me but those who don't like this type of very fast combat should look elsewhere.
The main reason I had to stop playing is that although the game allows you to rapidly dash several times in a row at almost any time by repeated press of the dash button, but I found that it prevented me performing the second dash immediately when I was in the middle of combat and trying to move away from an impending attack, which is when it is needed most. This happened to me more than five times in two minutes early in the game, but when I wasn't about to be shot or stabbed at close range performing rapid consecutive dashes worked just fine.
I was not stuck on cooldown, had dash charges to spare, was not stunlocked or recovering from being hit in any way, my game did not stutter or freeze, and there is nothing active which should interfere with the controls. For this core mechanic which is relied on for survival to simply deny use when it really matters is unforgivable, and made it clear to me that I was going to have more frustration than fun. I'd advise others to beware of this problem.
I can't in good conscience recommend this game, but I am pushing my rating up to two stars because I really did love the game's style and I did not run into any other technical or performance issues.
May be great to blow off steam, but not my cup of tea: you run around as a remote controlled murderer and kill guards and other guys. Very hectic, didn´t make it past the tutorial. Don´t know if a story follows, won´t find out.
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