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Robo Rumble

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( 6 Bewertungen )

4.1

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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Robo Rumble
Beschreibung
RoBoRumble ist ein Echtzeit-3D-Strategiespiel, das zwei Kampagnen mit jeweils 15 Missionen sowie einen Mehrspielermodus bietet, in dem bis zu vier Spieler zugleich antreten können. Eine Besonderheit von RoBoRumble ist die Art, wie Einheiten erstellt werden. Anders als bei anderen Spielen dieses Genr...
Nutzerrezensionen

4.1/5

( 6 Bewertungen )

4.1

6 Bewertungen

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Details zum Produkt
1998, Metropolis Software, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, Intel or AMD Single Core CPU, 1 GB RAM, 3D Graphics card with 128 MB RAM, Versio...
Beschreibung
RoBoRumble ist ein Echtzeit-3D-Strategiespiel, das zwei Kampagnen mit jeweils 15 Missionen sowie einen Mehrspielermodus bietet, in dem bis zu vier Spieler zugleich antreten können. Eine Besonderheit von RoBoRumble ist die Art, wie Einheiten erstellt werden. Anders als bei anderen Spielen dieses Genres steht dem Spieler in RoBoRumble keine feste Auswahl an Einheiten zur Verfügung, sondern er setzt die Einheiten aus verschiedenen Komponenten zusammen. Das erhöht die Auswahl und sorgt für ein zusätzliches strategisches Element im Spiel.

Jede Einheit (auch als "Robo" bezeichnet) besteht aus einem Chassis und einer Waffe, die darauf montiert wird. Bei den Chassis sind neben zwei- und vierbeinigen Modellen auch Varianten mit Düsenantrieb, Ketten, Rädern und sogar Teleportern verfügbar. Bei den Waffen steht ebenfalls eine große Auswahl bereit. Neben Standard-Lasern, schweren Geschützen und Maschinengewehren gibt es in RoBoRumble auch sehr einfallsreiche Kreationen wie etwa den "Öler", der schmierige Lachen hinterlässt und Gegner so verlangsamt. Und dann wäre da noch der "Wirbelwind", der Gegner in die Luft und dann gegen die nächste Wand schleudert. Beiden Seiten in diesem Konflikt stehen je acht verschiedene Chassis und Waffen zur Wahl. Die eine Seite setzt mehr auf Stärke und Feuerkraft, die andere auf Köpfchen und durchdachtes Waffendesign. Zu Beginn haben beide Seiten nur ein kleines Waffenarsenal – erst durch Entwicklungsaufträge, die zwischen den Missionen vergeben werden, lässt sich die Auswahl nach und nach vergrößern.

Robos haben neben der Waffe und dem Chassis noch eine dritte, optionale Komponente, den "Booster". Diese Booster kosten in der Regel deutlich weniger als die anderen Komponenten, können aber trotzdem großen Einfluss auf das Spiel haben. Einige Booster verdoppelt das Tempo des Robos, andere erhöhen die Feuerkraft oder die Reichweite, machen ihn unsichtbar oder steigern seine Intelligenz.

Als Gegengewicht zur relativ komplexen Konstruktion der Robos wurde das Ressourcenmanagement bewusst einfach gehalten. Als Hauptbasis und Ressourcenquelle dient beiden Spielern ein kuppelförmiges, leuchtendes "Energiebecken", das vor gegnerischen Angriffen geschützt werden muss. Die Kapazität des Beckens ist in jeder Mission unterschiedlich und dient als eine Art "Budget" für den Spieler, das er zum Bau von Robos einsetzen kann. Wird ein Robo zerstört, fließt die Energie, die für seinen Bau eingesetzt wurde, zurück ins Becken, sodass der Spieler neue Einheiten erstellen kann.

Die Basis besitzt drei unterschiedliche Energieebenen. Wird eine der Ebenen beschossen und zerstört, löst das eine riesige Explosion aus, die die gegnerischen Einheiten in der Umgebung vernichtet. Durch diese "Säuberung" hat der Verteidiger Zeit, seine Truppen für einen Gegenangriff zu sammeln.

DIE STORY
Der Planet Mars in einer weit entfernten Zukunft: Es steht die größte Waffenbestellung der Menschheitsgeschichte bevor, und nur eine Seite kann den Auftrag erhalten. Also treten die mächtigsten Prototypen im offenen Kampf gegeneinander an. Der Sieger darf sich über einen einmaligen Auftrag freuen – und über die Ehre, die Erde im letzten Gefecht gegen die bösen Aliens zu verteidigen. Wirst du dieser Glückspilz sein? Erstelle aus Komponenten wie Chassis, Waffen und Booster mächtige Kampfroboter. Die Schlacht beginnt und du steckst mittendrin – mit frei wählbaren Kameraperspektiven, spektakulären Effekten, unbegrenztem Scrollen und Zoomen, farbigen Lichtquellen, Terrain-Morphing und 3D-Sound. Volle Action – volle Spannung!
  • Ein taktisches 3D-Echtzeit-Strategiespiel, das mit den Konventionen bricht.
  • Mehr als nur "draufhalten" – ungewöhnliche Funktionen und innovative Waffensysteme sorgen in diesem einfach zu erlernenden Spiel für die nötige Spieltiefe.
  • Mehr als 30 Missionen in zwei Kampagnen.
  • Dank des Baukasten-Prinzips kannst du Kampfroboter erstellen, die zu deinen Taktiken passen – und es stehen hunderte von Kombinationen zur Wahl!
  • Die Kamera lässt sich frei bewegen, drehen und kippen.

© 1998 - 2015 by AC Enterprises eK. Published under TopWare Interactive Label. All rights reserved.

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.12+)
Veröffentlicht:
{{'1998-02-24T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
291 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: October 24, 2017

FruitBasket1519

Spiele: 278 Rezensionen: 2

Real time logic strategy puzzle

Robo Rumble, or Reflux, as it's also known as, is a strange mix of real-time strategy and a logical puzzle game. Each mission has pretty much the same goal - destroy the enemy. However, it's never as simple as just building up an army and assaulting the enemy base. Each mission is a problem you must solve using the tools given to you at the start of the mission. Usually, you need a proper army composition. Sometimes you must hold key location, or even time your attacks correctly. This, unfortunately, means that some missions have one solution, so the replayability is minimal. You do not gather resources, rather you are given a set amount of money to build your army, and if any of your robots get destroyed, that money is refunded - so you need not worry about running out of funds. You can mix and match robot parts to tackle the task at hand. You combine of chassis and weapons that suit your needs plus special modifiers like rapid-fire or extra shields (these are usually non-essential, but can make the mission easier if used correctly). All this affects the robots price and allows some for experimentation. The graphics and sounds are nothing spectacular, and in my opinion, had't aged well. But they don't really influence the gameplay. Also, the UI is minimal. All-in-all whether you should buy the game or not depends on what you seek in an RTS. If you like base building and managing the economy, this is probably not for you. However, if you prefer to focus on just on controlling your units and like to be challenged by different mission types, this game might be up your alley.


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Posted on: October 25, 2017

3m1lAtGog

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1145 Rezensionen: 30

Atypical Good Old RTS

Yay! I actually hoped this one would come to GOG! At it's core the game is kind of simple, you have a handful of propulsion types and maybe 8 guns (and that's only during the endgame, when everything is researched). In 2017 some free-to-play smartphone apps have more variety ;). But the game gives you interesting missions to crack and it's all about those "aha! I think I know how to win this one!" moments. There is a bit of odd character to this one - you are trying to win a government bid and your co-workers are a curious bunch, not to mention your competitor who might be playing dirty...or not, you are never quite sure. But I definitely had a lot of fun experimenting with robot builds and assembling that team of 2-3 units that will be able to make it all the way to enemy base...only to get destroyed when they succesfully attack and make the base explode ;) It has fun, thinking and odd charm, definitely a Good Old Game!


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Posted on: February 21, 2024

idbeholdME

Bestätigter Besitzer

Spiele: 733 Rezensionen: 69

Quite good

2 factions with different playstyles, 15 + 1 mission each, most of which require figuring out a certain gimmick to successfully beat. Plays mostly like an RTS game with a twist that you only get a main "building" and a fixed amount of resources to construct your robos. Whenever your unit gets destroyed, the remains return to your base and you can re-use the resources. You can mix and match whatever weapon/chassis/enhancement you wish to try and figure out strategies to beat the scenarios. Most missions will require you to destroy the enemy base. It's health bar is split into 3 parts. Whenever you completely damage a part, a huge explosion occurs that completely wipes any of your units, meaning most scenarios require at least 3 successful attacks on the enemy base. In most missions, the AI has some distinct advantage and you (usually) can't brute force it differently as it spams out/replaces any lost units constantly. Some missions are quite cheesable though, especially if you play the "blue" faction, which is so massively overpowered compared to the "red" faction, it's not even funny. With the red faction, some missions can be a struggle. But I breezed through the blue campaign mostly like a knife through butter. Probably also because the "blue" campaign is more tutorial-like and probably meant to be played first (which I did not). Between levels, you can spend earned cash to buy intel on the enemy or upgrades/boosters for your robos, base or "secret inventions". This is very prone to save/loading, because you can "try your luck" whenever it comes to paying for these. One of the possible results is that you are given the thing in question for free. "Hmmm, do I want to pay 10 million for this upgrade which I will be saving for over several missions, or do I just reload until I get the result I want and get the ludicrously expensive thing for free? Decisions, decisions..." Overall, quite fun though. Really should have played this earlier. An easy 8/10.


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Posted on: July 20, 2025

Hommelwomb

Bestätigter Besitzer

Spiele: 8 Rezensionen: 2

If you can zoom out, it's much more fun!

I remember playing this game as a kid. It was probably included on a CD from a computer games magazine. But I wasn't able to finish it back then. When I recognized it here on GOG, I thought I might give it another try. Unfortunately, I was immediately put off by the extremely limited zoom settings. You have to constantly scroll to see where to go and what to do. Fortunately, this was easy to modify, so you can find my zoom mod on modDB. For the review of the game itself: +/- It's more puzzle-solving than strategy (which is neither a plus nor a minus for me). + The concept of building your own mechs is fun (chassis + weapon + booster = many possibilities). - There's a buggy mission (Terraflux/Brainpower 12) that can't be completed as intended (also fixed by my mod). I have no idea how this got through the official release. - There are very few quality of life options (waypoints cannot be set, hotkeys cannot be changed, ...). - Some inventions that you can buy from your assigned scientist are pretty useless (e.g., the one that supposedly lets your mechs survive with 1% of their hit points after destroying a base is not working at all) - Some chassis and weapons are also pretty useless. Snails and Cubes are far too slow and expensive to ever be viable, Antigravitons and Propellers getting destroyed from a single shot while moving, and Whirlwind being bugged, as it can't even push units into acid or water areas like Magneton can. + The Alien Weapon Booster, found in certain missions, offers great strategic options. In some cases, it not only increases a single mech's damage, but can also modify its weapon in interesting ways: For example, Disruptors can drive enemy mechs mad and attack anyone nearby (which probably went unnoticed, as it was bugged - also fixed by my mod), Force Fields can move without breaking their link, or Magnetons can instantly kill mechs they push against walls.


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Posted on: October 24, 2017

Vooon

Spiele: 564 Rezensionen: 2

Robo Rumble or Reflux

Robo Rumble or Reflux is very hard game- Reflux. It is mix RTS and logical game.


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