Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration enthält das Basisspiel sowie den Season Pass mit allen neuen Inhalten. Erkunde und verteidige Croft Manor in der neuen „Blood Ties“-Geschichte, verteidige es dann gegen eine Zombieinvasion in „Lara’s Nightmare”. Meistere den neuen „Extrem-Überlebender“-...
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration enthält das Basisspiel sowie den Season Pass mit allen neuen Inhalten. Erkunde und verteidige Croft Manor in der neuen „Blood Ties“-Geschichte, verteidige es dann gegen eine Zombieinvasion in „Lara’s Nightmare”. Meistere den neuen „Extrem-Überlebender“-Schwierigkeitsgrad. Enthalten sind auch ein Outfit und eine Waffe, die an Tomb Raider III angelehnt sind, sowie 5 klassische Lara Skins. Der bestehende DLC fordert dich dazu heraus, in „Baba Jaga: Der Tempel der Hexe“ ein neues Grab zu erkunden, das einen uralten Schrecken beherbergt, und in „Kalte Finsternis erwacht“ Wellen infizierter Raubtiere zu bekämpfen. Mit 12 Outfits, 7 Waffen, 35 Expeditionskarten und vielem mehr ist das die komplette DLC-Kollektion für das preisgekrönte Rise of the Tomb Raider.
Features
Laras Reise - Lara entdeckt ein uraltes Mysterium, das sie ins Visier der rücksichtslosen Organisation Trinity rückt. Die Spur in dem Wettlauf, das Geheimnis vor Trinity zu entdecken, führt Lara zu der Sage um die Verlorene Stadt Kitesch. Lara weiß, sie muss die Verlorene Stadt und ihre Geheimnisse vor Trinity erreichen. Und damit begibt Lara sich auf ihre erste große Grabexpedition nach Sibirien.
Frau gegen Wildnis - In „Rise of the Tomb Raider“ muss Lara nicht nur Feinde aus aller Welt bekämpfen, sondern auch die Welt selbst. Jagen Sie Tiere, um Waffen herzustellen und stöbern Sie seltene Ressourcen im dicht besiedelten Ökosystem auf. Ihnen werden wunderschöne und feindselige Umwelten begegnen, voller hinterhältiger Bedingungen und instabilen Landschaften, die Lara an ihre Grenzen treiben.
Guerilla-Kampf - Nutzen Sie die Umwelt zu Ihrem Vorteil, erklimmen Sie Bäume und tauchen Sie, um Feinden auszuweichen oder sie auszuschalten, gestalten Sie Laras Ausrüstung, Waffen und Munition, um sie Ihrem Spielstil - ob schleichend oder angriffslustig - anzupassen. Erstellen Sie auf die Schnelle Sprengsätze, um Chaos zu säen und führen Sie Laras unverkennbaren Bogen und Kletteraxt.
Rückkehr zur Grabräuberei - Die Grabstätten sind zurück und sie sind größer und besser als je zuvor. In „Rise of the Tomb Raider“ können Sie riesige, ehrfurchtgebietende Räume, die mit tödlichen Fallen gespickt sind, erkunden, dramatische Umwelträtsel lösen und antike Texte, die Krypten enthüllen, entziffern, während Sie es mit einer Welt voller Geheimnisse aufnehmen.
Online
features have now been moved offline for a smooth, full DRM-free experience:
- Marketplace functions including buying, opening, and selling cards are now handled offline.
- Player card inventory and credits are now stored locally instead of remote storage.
- Expeditions have been reworked with offline leaderboards and rewards.
- Croft Manor is now fully playable without needing any online connection.
Wir lassen Spiele ewig leben! Seit 2008 verbessern wir gute, alte Spiele, um Kompatibilität mit modernen Systemen und Komfort zu gewährleisten. Und dies auch, wenn die ursprünglichen Entwickler das Spiel nicht mehr unterstützen.
Dieses Spiel funktioniert mit den gängigen aktuellen und zukünftigen Windows-PC-Konfigurationen. Ohne DRM.
Dies ist die beste Version dieses Spiels, die du auf PC-Plattformen kaufen kannst.
Wir sind die einzige Plattform, die technischen Support für die von uns verkauften Spiele anbietet. Sollten Probleme mit dem Spiel auftreten, hilft Ihnen unser technischer Support, diese zu lösen.
Wir haben die folgenden Verbesserungen an diesem Spiel vorgenommen:
1.0.1.0 GOG changelog:
Online features have now been moved offline for a smooth, full DRM-free experience:
Marketplace functions including buying, opening, and selling cards are now handled offline.
Player card inventory and credits are now stored locally instead of remote storage.
Expeditions have been reworked with offline leaderboards and rewards.
Croft Manor is now fully playable without needing any online connection
Das Spiel selbst läuft stabil und macht Spaß, daher die volle Sternezahl.
Aber: Im Store steht „Deutsch“ als Sprache, tatsächlich sind nur Texte und Menüs übersetzt – die deutsche Sprachausgabe fehlt komplett.
Alle früheren Teile hatten eine deutsche Version, also muss GOG hier ein Update nachliefern oder die Store-Angaben korrigieren.
Die Qualität des Spiels ändert sich dadurch nicht, es geht einzig um Vollständigkeit und korrekte Angaben.
For how old this game is it plays wonderfully and Looks great. My system isn't very powerful but it can run at around 84 fps with directx on Highly recommended for the price!
Probably the best Tomb Raider overall I've ever played. Like many other players, I already own this game on Epic for it's online features (expedition cards, challenge rewards & credits). I'm an offline player so I hate that some game features are unavailable offline. But now, thanks to GOG, FINALLY expeditions are playable FULLY OFFLINE with marketplace and rewards working as well! I know that the "Definitive Survivor Trilogy" is also available here, but Rise of the Tomb Raider is my favourite one, which is why I bought it separately. This game is awesome! The story and characters are sensational! Thank you GOG!
P.S. sorry for bad english, I'm italian :P
I'm really glad I played this game. What a masterpiece of a game, and a great sequel.
Pros:
- Story. Despite Lara's journey more or less still revolves around seeking artifacts that are said to hold powers to immortality, just like the first game, I'm happy with the fact that the second game finally focuses more on Lara's personal history with her father or just her family in general as we get glimpses of flashbacks of her memories about her relationship with her father in the past back when she was younger. This was really well done, especially with how the Blood Ties DLC gave to us the player together with Lara the opportunity to find out what actually happened to her parents in more detail than what was initially explored through the main story. About her father, and her mother, how they felt towards one another, and what the younger Lara saw in both her parents during her lonely childhood years. I was so emotionally invested in the story that I felt happy to know that I get to accompany Lara in her next adventure in the third game of her Survivor Trilogy
- Journals. Finally, the devs fixed the issue that I had with the first game where it seemed like the individuals' journals (part of the collectibles) were racing with the main story in regards to which of the two gets to reveal the major plots of the game first. Without spoiling the first game, basically if you tried to collect as many collectibles (in this case, the journals being one of them) before completing the main story like finishing all the side quests before facing the final boss, you'll realize that you've been spoiled of the game's major plot points. And worse, in the first game, Lara would still act surprised whenever she discovered an unexpected development in her story, which also happened to be something that she should've realized had she read the journals she collected. This affected my immersion of the game pretty badly. But, this time, it didn't happen in this game. I'm glad the devs tried to pace the individuals' journals more properly this time while taking into account Lara's current progression in her main story
- Great action sequences. There are quite a few levels in this game that happen to be my favorite, taking into consideration all the enjoyment I had with the first game. The underwater stealth, the 1vEveryone in a small room full of pillars, and a few others I refuse to include in the list for you to play for yourself
- Puzzles. The puzzles and the tombs have definitely experienced an improvement since the first game. They're still not as many as the ones in Tomb Raider: Anniversary (I've never played the original Tomb Raider games), but the ones that are here are much better in terms of difficulty compared to the first game. So I really appreciate that
- Stealth. Yes! Finally! The stealth in this game is just much better than the first game. It's been quite some time since I last played Tomb Raider (2013), so I can't quite recall if that game had any bushes for Lara to hide in against patrolling enemies. That said, I'm going to assume that that was a missing feature since I feel like the existence of bushes as part of the game's stealth mechanics has made the stealth gameplay a lot more enjoyable to take as an alternative to just going guns blazing at every enemies encounter. Back in the first game, it also felt that the map layouts just didn't really support for a stealthy approach. Either it was the awkward placement of covers, the rooms just being too small, or maybe the game just missed the opportunity to add bushes and TREE BRANCHES. Yes, I just remembered how such a wonderful addition the tree branches are to the game, both as a means of traversal and an ambush takedown feature during stealth gameplays. Last but not least, I also appreciate the new ways Lara can now interact with the dead bodies of the enemies she's just killed by putting things like a poison bomb, and more. Again, it's been quite some time since I last played the first game, so this feature may have already been implemented in the 2013 reboot, I'm not sure. Bottomline is, I enjoyed the stealth in the second game a lot more than in the first game
- Graphics. The graphics just look gorgeous here. Love the visuals, the character models, the sceneries, and more
Decent:
- Side quests
- Swimming. Why just decent? Because you can't dive deeper than what the game allows you to do. But hey, you still get to swim unlike in the first game
Cons:
- Graphical bug, where there were times when Lara, or even her environments would turn black for some reason. And after looking around the internet for a solution, it turned out that disabling the tessellation option in the graphics settings should eliminate this problem completely. And try experimenting with having the DirectX12 enabled or disabled in the game. For me, enabling DirectX12 helped with improving my game's performance
- The game would sometimes freeze, but not long enough for you to have to resort to using the task manager to forcefully close the game. Still, a bug is a bug. It happened only in one or two levels out of many tho
Despite the bugs I've mentioned, they don't take away from the fact that I believe this game to be a great game overall that I'll forever cherish :)
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