Rise of Industry is a strategic tycoon game that puts you in the shoes of an early 20th-century industrialist. Build and manage your growing empire in a living, breathing, and procedurally generated world that is constantly evolving and adapting to your playstyle.
As a budding entreprene...
Rise of Industry is a strategic tycoon game that puts you in the shoes of an early 20th-century industrialist. Build and manage your growing empire in a living, breathing, and procedurally generated world that is constantly evolving and adapting to your playstyle.
As a budding entrepreneur, you will build factories, construct efficient transport lines, move raw materials, produce finished goods, and arrange trade with the world's developing cities, providing them with the resources they need to flourish - for as they grow and prosper, so do you.
Designed with an eye towards both accessibility and depth, Rise of Industry has enough strategic complexity and replayability to satisfy the most experienced fans of the genre, while its simple-to-understand mechanics ensure that new players will love it as well.
Experience tailored for every player - Specialise in just trading, production, gathering or any combination and research your way to bigger and better things.
Use PR & Marketing to gain favour (or repair damage) with your business partners.
Choose from over 100 individual products and manage the manufacturing process from harvesting raw materials all the way to delivering the end product to local stores & townspeople
Build and manage a solid transportation network to enable the efficient transfer of goods via plentiful trucks, speedy trains and high capacity airships.
Be prepared for fierce competition – Advanced town and city A.I., make for an intelligent and changing game world so you won’t be the only one looking for the best deal.
Town personalities – adapt a suitable approach for every town or face their economic backlash.
Huge, procedurally generated maps mean that you’ll always have room to expand your empire into whether in testing scenarios or sandbox mode where imagination is your only limit.
Be quick to adapt to the current business climate with contracts and random events keeping you on your toes and cash flowing in.
Balance environmental impact with productivity, trying to meet your neighbouring town's demands.
An interesting mix of traditional transport tycoon esque games with a focus on the Industrial manufacturing process, much like Industry Giant. The core idea is to get rich through manufacturing and growing products that the local towns put in demand (each city has different tastes) and grow tall and wide, eventually to the point of having entire industrial complexes with truck, ship, rail and air hubs bringing in raw materials and sending out goods.
The simple and stylised visuals and great music help sell the setting of an early 1900s industrial world, ripe for exploitation. Being in Early Access, the game still has a ways to go before it is feature finished, but I've considered it very playable for months now, with frequent patches from the developers.
Note: Beta tester but paid for game access like everyone else.
I understand this game is EA, but it is still too poorly made even for EA;
The game lacks a lot of content and the content there is, is not properly introduced or explained so you got no idea what the heck you are doing.
And to top it off- the game performs terribly, this game barely runs at 10 fps on my laptop (which has a i7u).
With that said, if the game explains itself better, improves performance and... makes everything better, im sure it will be quite fun. [I can confirm I have more fun playing roblox tycoon than playing this; I have not even touched roblox since 2016]
This is my first review, so don't expect anything too coherent. Let me put the TLDR at the top here: Good game already, getting better. I recommend it as is for any fan of the tycoon/industrial/logistics genres.
I bought this game when it was on Itch about 9 months before the Steam/GOG launch. It was already fun in the early days, and I've checked back on it every few months to find steady improvements in content, graphics, and UI stuff. I have around 50 hours played so far before it came to Steam.
There is a tutorial to help new players, and there are Let's Plays on Youtube to help you further and give you an idea of what gameplay is like.
They have a Roadmap that you can check out here: https://trello.com/b/t94R4mdV/public-roadmap
It'll give you an idea of what's already been implemented plus what is planned.
Feel free to ask any questions in the comments and I'll update this review down the road.
I really enjoy this game - there's something immensely satisfying about setting up a large production chain, watching all the trucks, trains, boats and zeppelins work in tandem to create a finished product. Obviously there are some reviews here which point out things they don't like, however the developers are very active (you'll get a quick response in the Steam discussions and direct access through the Discord channels) and have been taking suggestions. The next alpha sounds even better with a re-vamped tech tree and updated interface! Definintely worth a look :)
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