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Rise of Industry

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( 47 Bewertungen )

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Rise of Industry
Beschreibung
Rise of Industry is a strategic tycoon game that puts you in the shoes of an early 20th-century industrialist. Build and manage your growing empire in a living, breathing, and procedurally generated world that is constantly evolving and adapting to your playstyle. As a budding entreprene...
Kritiker Bewertungen
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Details zum Produkt
2019, Dapper Penguin Studios, ...
Systemanforderungen
Windows (64 bit only) 7 / 8 / 8.1 / 10, Intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz...
DLCs
Rise of Industry: 2130
Spiellänge
18.5 hHauptspiel
48 h Hauptspiel + Nebenquests
54.5 h Komplettist
32 h Alle Spielstile
Beschreibung


Rise of Industry is a strategic tycoon game that puts you in the shoes of an early 20th-century industrialist. Build and manage your growing empire in a living, breathing, and procedurally generated world that is constantly evolving and adapting to your playstyle.

As a budding entrepreneur, you will build factories, construct efficient transport lines, move raw materials, produce finished goods, and arrange trade with the world's developing cities, providing them with the resources they need to flourish - for as they grow and prosper, so do you.

Designed with an eye towards both accessibility and depth, Rise of Industry has enough strategic complexity and replayability to satisfy the most experienced fans of the genre, while its simple-to-understand mechanics ensure that new players will love it as well.



  • Experience tailored for every player - Specialise in just trading, production, gathering or any combination and research your way to bigger and better things.
  • Use PR & Marketing to gain favour (or repair damage) with your business partners.
  • Choose from over 100 individual products and manage the manufacturing process from harvesting raw materials all the way to delivering the end product to local stores & townspeople
  • Build and manage a solid transportation network to enable the efficient transfer of goods via plentiful trucks, speedy trains and high capacity airships.
  • Be prepared for fierce competition – Advanced town and city A.I., make for an intelligent and changing game world so you won’t be the only one looking for the best deal.
  • Town personalities – adapt a suitable approach for every town or face their economic backlash.
  • Huge, procedurally generated maps mean that you’ll always have room to expand your empire into whether in testing scenarios or sandbox mode where imagination is your only limit.
  • Be quick to adapt to the current business climate with contracts and random events keeping you on your toes and cash flowing in.
  • Balance environmental impact with productivity, trying to meet your neighbouring town's demands.

Kasedo Games is a division of Kalypso Media Group. Kasedo Games copyright © 2018 Kalypso Media Group All rights reserved. All other logos, copyrights and trademarks are property of their respective owner.

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
18.5 hHauptspiel
48 h Hauptspiel + Nebenquests
54.5 h Komplettist
32 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04)
Veröffentlicht:
{{'2019-05-02T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
865 MB

Spielfunktionen

Sprachen
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Deutsch
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español
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français
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italiano
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português
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русский
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中文(简体)
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Kritiker Bewertungen
63
Höchster Durchschnittswert
40 %
Kritiker empfehlen
OpenCritic-Wertung

Bewertungen von OpenCritic
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Nutzerrezensionen

Posted on: June 24, 2018

Early-Access-Bewertung

Terminator7240

Bestätigter Besitzer

Spiele: 43 Rezensionen: 1

Promising Tycoon-like Industry Manager

[INDEV] A colourful, simple-detail presentation makes this easy on the eyes while building an industry networked by its backbone of logistic support. The gameplay is pretty simple; place a headquarters in a region of land of your choosing, and build a nest egg of industry to fuel the rest of your pursuits. The end-goal is to build a Car Prototype Factory; requiring a massive industry to draw components and resources from to produce an automobile in the semi-fictional early 20th century setting. Products are made in cycles of days, 25, 40 etc. Finance info is divided into calender months of 30 days. The differing cycle times can create interesting ratios to satisfy production requirements, as truck transport time also plays a part in delivering material between factories. Managing the production and supply chain feels very satisfactory, certainly when things all start to flow together perfectly. However, logistics and its management can be troublesome and often marred with perceived inconsistencies or outright illogical operation. Frequently factories will receive inequal portions of a supply even though they are the same distance from a warehouse with equal priority and quality urban roads. Truck pathing can occasionally wig out and fixate on taking a longer path despite a shorter, faster path existing. Route creation is very click-intensive, and occasionally will generate an in-game alert for an invalid path that doesn't exist, or for a valid path. The technology UI is clean and has some functional quirks but its easy enough to get the hang of its flavour. Progressing through techs feels rewarding and provide a clear path to advancing to future goals and making major progress to refining and improving the industry giant. It is well along in development, with a long time left before all its features are complete. Currently it stands on its own pretty well. If it looks interesting, keep an eye out for development updates and see where things wind up going.


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Posted on: December 19, 2022

waetsch

Spiele: 421 Rezensionen: 432

In den 30ern Industrie-Giganten werden

Hier geht's zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/utdtmmJzpp0 In den 1930ern Jahren versuchen wir ein Wirtschaftsimperium mit cleveren Warenketten aus dem Boden zu stampfen und schließlich die Konkurrenz aufzukaufen. Eines vor weg, die Grafik muss man mögen. Mir ist es etwas schwergefallen. Es wirkt sehr Klötzchenhaft, so sind Bäume z. B. ein Dreieck mit nem Stumpf unten dran, die Landschaft und Gebäude sind etwas animiert, aber irgendwie wirkt es schon alles sehr steril. Dazu kommen dann teils "Clipping-Fehler", wenn zwei Lkws einfach mal ineinander die gleiche Strecke fahren, sieht das unschick aus. Auch fehlt an manchen Stellen ein bisschen Liebe zum Detail. Wenn ich eine Zugstrecke baue und die führt über eine Straße, dann gibt es dort keine Schranken und die Lkws fahren auch recht unbeeindruckt durch den Zug durch. Das stört etwas des Beobachters Auge. Wenn man mit der Grafik leben kann, entfaltet das Spiel aber durchaus einen sehr komplexen Reiz. Es gibt jede Menge zu tun. Man erschafft Wirtschaftszweige von der Obstplantage zur Saftpresse bis zur Computerfabrik und natürlich muss man auch die Rohstoffbeschaffung geschickt planen. Apropos Beschaffung: Hier muss man wirklich alles selbst erzeugen/ abbauen, Handel mit der KI findet nicht statt (zumindest während meinem Spiel ist mir da nichts aufgefallen). Die Interaktion mit den KI-Gegnern beschränkt sich scheinbar nur auf den Aufkauf ebendieser. Ansonsten optimiert man seine Wegrouten, baut Straßen, Schienen und Luftschiffe und sorgt dafür, dass die Waren von A nach B kommen und von B in den Handel. Ein Forschungsbaum darf natürlich auch nicht fehlen, über den ich neue Produktionsketten freischalten kann. Leider ist bei mir ganz persönlich der Funke nicht übergesprungen, die Umgebung ist mir zu steril, die Benutzeroberfläche zu "kindlich". Aber wer eine Aufbau-Wirtschaftssimulation mit komplexen Warenketten sucht, kann hier durchaus seinen Spaß finden.


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Posted on: January 5, 2025

andy_x86

Bestätigter Besitzer

Spiele: 403 Rezensionen: 3

Unter Linux nicht zu gebrauchen

Mithilfe von GoG habe ich schon zahlreiche Spiele testen können. Ich verwende Linux und sehr viele Windows-Spiele laufen auch unter Wine problemlos. Manche Windows-Spiele machen Probleme unter Linux, aber das ist völlig in Ordnung da sie auch nicht für dieses System designed wurden. Hier ist es aber anders: Rise Of Industry wurde für Linux entwickelt, d.h. ich kann hier durchaus auch das Bewerten. Leider hat der Entwickler aber scheinbar wenig Ahnung wie man Software (zumindest unter Linux) entwickelt. Sieht man sich diverse Foren an so kann man auch eine Linux-Phobie seinerseits erkennen. Es funktioniert das Tutorial nicht (Absturz), man kann keine Spielstände speichern (Freeze), das Fehlerhandling ist schlecht (Startet man das Spiel während das Sounddevice verwendet wird stürzt es ab, ...) Das ist vermutlich auch der Grund warum es das einzige DLC nicht unter Linux gibt. Das Spielstände nicht gespeichert werden können ist natürlich ein NoGo, scheinbar liegt der Grund dafür aber auch an meiner Grafikkarte wobei ich hier beim besten Willen keinen Zusammenhang finden kann da das Spiel grafisch keine Probleme macht (Foreneinträge haben die Fehlerursache aber bestätigt) Was ich nicht verstehe: Der Entwickler verwendet ja eh schon ein Framework wie die UnityEngine welche einem die meiste Arbeit (auch Architektur-abhängige) abnimmt, dennoch hat man es geschafft eine fehlerhafte Linux-Version zu bauen. Was mich aber am meisten stört: Diese Software kann unmöglich unter Linux getestet worden sein und genau das ist der Grund für meine schlechte Rezension. Auf 3 unterschiedlichen Linux-Systemen habe ich die Software überprüft. Fazit: Überall traten Probleme auf -> Mist Normalerweise würde ich mir nun die Mühe machen und die Windows-Version unter Wine probieren - Das spare ich mir aber und werde das Spiel stattdessen in die Tonne treten. Jedenfalls ist mir nun klar warum der Entwickler aufgrund von schlechten Verkaufszahlen sein Projekt eingestellt hat.


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Posted on: April 5, 2021

Uvhash

Bestätigter Besitzer

Spiele: 217 Rezensionen: 6

Pretty fun, quite slow

This game is actually pretty fun, but it is quite slow. I do agree the dev should add more challenge to the game. The graphic is pretty and it works well in Linux


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Posted on: July 25, 2018

Early-Access-Bewertung

SeniorPlayZone

Spiele: Rezensionen: 1

Thumbs up from me!

I really like this game. It's fun, strategic and to me has a very good replay value. It might have little bugs here and there but what EA title doesnt? Thats the whole point of EA, to help the Devs out through the creation process, giving them your suggestions and whatnot. The Devs are very active and will respond to anything you're concerned with. I love a good management challenge and taking control of supply and demand and this is one of those games that will keep you playing for hours. The graphics are really nice. Real smooth gameplay. I think its got a lot going for it right now and the devs are not finished yet so, go check it out.


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