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RimWorld

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4.5/5

( 259 Bewertungen )

4.5

259 Bewertungen

Deutsch, English & 21 weitere
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RimWorld
Beschreibung
(Alle Übersetzungen aus dem Englischen wurden von Fans erstellt.) RimWorld ist eine Sci-Fi Kolonie-Simulation, geführt von einer intelligenten Geschichtenerzähler KI. Maßgebliche Inspirationen sind Dwarf Fortress, Firefly, FTL und Dune. Du beginnst mit drei Überlebenden, die gerade auf einem ent...
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4.5/5

( 259 Bewertungen )

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Details zum Produkt
2018, Ludeon Studios, ...
Systemanforderungen
Windows 10, Core 2 Duo, 4 GB RAM, Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0, 1 GB available s...
DLCs
RimWorld - Royalty, RimWorld - Anomaly, RimWorld - Ideology, RimWorld - Biotech, RimWorld - Odyssey,...
Spiellänge
62.5 hHauptspiel
116.5 h Hauptspiel + Nebenquests
319 h Komplettist
103.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
(Alle Übersetzungen aus dem Englischen wurden von Fans erstellt.)

RimWorld ist eine Sci-Fi Kolonie-Simulation, geführt von einer intelligenten Geschichtenerzähler KI. Maßgebliche Inspirationen sind Dwarf Fortress, Firefly, FTL und Dune.

Du beginnst mit drei Überlebenden, die gerade auf einem entfernten Planeten notgelandet sind.
  • Baue Gebäude in denen sie schlafen, essen und leben können.
  • Pflanze Nahrung an und grabe Räume in den Berg.
  • Kämpfe oder verbünde Dich mit Stämmen von Ureinwohnern, anderen Städten und Piraten.
  • Handel mit vorbeikommenden Schiffen und Händlern.
  • Plane und dekoriere Deine Kolonie und verwandle sie in einen lebenswerten Ort.
  • Verteidige Dich gegen Überfällen und gefräßigen Kreaturen. (Achte besonders auf Eichhörnchen!)
  • Überstehe Stürme und bekämpfe Feuer.
  • Rette andere Überlebende oder Gefangene und bring sie auf Deine Seite; oder verkaufe sie in die Sklaverei.


RimWorld ist ein Geschichten-Generator. Er wurde entworfen, um tragische, überraschende und triumphierende Geschichten über gefangene Piraten, verzweifelte Kolonisten, Hungersnöte und das Überleben zu erzählen. Das Ganze funktioniert, indem Dir "zufällige" Ereignisse von der Welt zugespielt werden. Jedes Gewitter, jeder Piratenüberfall und jeder vorbeiziehende Händler ist eine Karte, die von der Geschichtenerzähler KI für Deine Geschichte ausgespielt wird. RimWorld hat mehrere Geschichtenerzähler KIs aus denen Du wählen kannst. Da ist zum einen Reiner Zufall, der einfach nur verrückte Dinge macht, Cassandra Klassik wiederum lässt die Spannung kontinuierlich ansteigen und mit Phoebe Chillout geschehen einfach nur gute Dinge. Also wenn Du mal eine andere Art von Geschichte erleben willst, wähle einfach einen anderen Erzähler.

Deine Kolonisten sind keine professionellen Siedler. Sie sind notgelandete Überlebende von einem Passagierraumschiff, das im Orbit zerstört wurde. Es kann passieren, dass Deine Geschichte mit einem Adligen, einem Buchhalter und einer Hausfrau beginnt. Im Laufe der Zeit kommen neue Kolonisten hinzu, indem Du Gefangene machst und sie auf Deine Seite bringst, Sklaven von einem Sklavenhändler erstehst oder Flüchtlinge aufnimmst. Auf jeden Fall wird Deine Kolonie immer aus einem bunt gemischten Haufen der unterschiedlichsten Leute bestehen.

Jede Person hat eine Vorgeschichte, die das jeweilige Verhalten bestimmt. Ein Adliger z.B. wird im sozialen Bereich sehr gut bestehen, (Gefangene anwerben, Preisverhandlungen beim Händler, ...) aber er wird sich weigern körperliche Arbeiten zu verrichten. Ein einfältiger Farmer weiß sehr gut wie man Nahrung anbauen kann, ist als Forscher aber absolut unbrauchbar. Hier wiederum ist ein Wissenschaftsstreber die ideale Person, die man aber bei sozialen Verhandlungen besser nicht zu Rate ziehen sollte. Dann gibt es noch den gentechnisch veränderten Auftragskiller, der außer andere töten nichts kann.. Allerdings wird es sehr schwer werden auf diesem Gebiet jemand Besseren zu finden.

Das Spiel generiert einen vollständigen Planeten vom Pol bis zum Äquator. Du kannst auswählen, ob Du mit Deinen Rettungskapseln in der nördlichen Tundra, in einer ausgetrockneten Wüste, einem gemäßigten Laubwald oder vielleicht in der schwülen Hitze eines Regenwaldes landen willst. Die einzelnen Gebiete haben verschiedene Pflanzen- und Tierwelten, unterschiedliche Krankheiten, Temperaturen und Niederschläge, sowie verschiedene Rohstoffe und Geländearten. Wie man sich denken kann sind die Herausforderungen in einem von Krankheiten verseuchten, erstickenden Dschungel sehr unterschiedlich zu denen in einer ausgetrockneten Wüstenödnis oder einer gefrorenen Tundra mit einer nur zwei-monatigen Wachstumsperiode.

Wunden, Infektionen, Prothesen und chronische Krankheiten werden für jedes Körperteil einzeln registriert und beeinflussen die Fähigkeiten der Person. Verletzungen am Auge machen es schwierig mit einem Gewehr zu zielen oder gar jemanden zu operieren. Verwundete Beine vermiesen ein Wettrennen. Hände, Herz, Leber, Nieren, Magen, Finger, Füße, Zehen.. All das und mehr kann verwundet werden, eine Infektion bekommen oder auch fehlen. Und es wird alles eine logische Auswirkung haben. Andere Arten haben wiederum ihren eigen Körperaufbau.. Schieß einem Hirsch das Bein weg und es kann noch immer versuchen auf den restlichen drei wegzulaufen!

Du kannst Körperteile durch primitive bis überragende Prothesen ersetzen. Ein Holzbein sorgt dafür, dass Joe Kolonist nach seinem unglücklichen Zwischenfall mit einem Rhinozeros wieder gehen kann, auch wenn er damit nur recht langsam vorwärts kommt. Kauf ihm nächstes Jahr ein teures bionisches Bein bei einem Händler und Joe wird ein übermenschlicher Läufer. Du kannst auch einen florierenden Organhandel betreiben, indem Du innere Organe extrahierst und verkaufst oder sie einkaufst und jemandem implantierst.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:


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Spiellänge
62.5 hHauptspiel
116.5 h Hauptspiel + Nebenquests
319 h Komplettist
103.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (XP, Vista, 7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2018-10-17T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
237 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: January 3, 2022

uber_n00b

Spiele: 302 Rezensionen: 7

Don't fall for the hype

tl;dr : I don't believe it's worth it at this price This is written in 2022 and with the fact this game has been out for 3+ years already. Don't get me wrong, it's not a bad game, I just don't believe it's worth all this hype, and definitely not at this price (especially if you consider the DLCs which add very little content). First and foremost, more mods are pretty much required. I thought I'd give it a go with with vanilla at first and I generally always use "lore friendly" mods, but before long I ended up with close to 100 mods - and a lot of those really are QOL mods. Seriously, this game is old and most updates nowadays are minor fixes and changes. The majority of the new content is from mods, and they are almost exclusively on Steam. I don't blame anybody for this, it's just the current state of affairs. The game itself is decent, but a LOT of the mechanics are not explained in game and you have to go through wikies and forum/reddit posts to figure out what's going on. I always compare games like this with AI War, which had the best context help I've seen in a game. Also, there are some design choices I simply don't get. In a game where the goal is to leave the planet, why the hell are my pawns frustrated if their room isn't a damn penthouse? By the time you launch our ship, you already have a fully-functioning, well defended colony. Why even bother? Also, they will sit on the floor and eat raw meat and complain about it - even if there's an oven and a table nearby. A lot of these are solved with mods, but this gets be back to my original argument. In general, you can probably find a lot of enjoyment in this game, but you'll actually have to work to get it. I get it that some of the things I mentioned are memes these days and that they are part of the game's "charm", so if you're into that, you will probably enjoy this game. But please don't fall for the hype. Check online gameplay videos and see how many mods the average player uses.


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Posted on: May 9, 2020

8BitChris

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1120 Rezensionen: 34

Helplessly addicted!

I really wasn't sure about this game. It's definitely not my typical genre and while I do like City/Colony building games, RimWorld looked very abstract to me when I saw it on videos and streams. Eventually I jumped the gun. Now it is suddenly dark outside and GOG Galaxy tells me that I nearly put 10 hours into this game already! What is happening? I cannot help but to highly recommend this game, even if you are - as I am - not good with these kind of games. The AI storytellers (which you can see on the cover art of the game) provide different approaches as to how the game progresses in terms of events and for each you get to chose a difficulty level on top of that. So there's definitely something for every type of player. Get it!


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Posted on: August 1, 2021

CyberPunker1976

Bestätigter Besitzer

Spiele: 96 Rezensionen: 3

Elon Musk should play this.

I love the struggle. Because that is life. I'm 45 so listen to a man who has played almost everything since the invention of pixels. This is one of the best games for people like me. I want to have a good story. I want to struggle. I want a bad ending. I want a game. I want to expand. I want to shrink. I want to learn and retry. This game gives you a lot of what you want and its just plain fun and relaxing to play. Give it a go, have a laugh, have a long night :) Kind regards Oliver P.S. Elon Musk should play this because he would then realize how hard human interaction in such a situation really is :)


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Posted on: June 28, 2022

User2570289

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 13

fun at start, frustrating in the end

At the beginning I was quite enthusiastic and tried some ways of playing. Some mods will also help to overcome some bad programming. There are a lot of things you can do for the settlers. The micromanagement is very sophisticated and there are many ways to customize people. Unfortunately, you don't have time for that! You have to get resources as fast as you can and in large quantities. I realized this early on and farmed tons of food and animals, sold a lot, and upgraded my protection skills, weapons, and armor. There were times when, despite huge warehouses, I didn't know where to put all the silver, gold and items. However, the time in which you can do this is very limited, because the NPC sends stronger and stronger enemies at regular intervals. You'll notice this quickly and save a lot of saves so you can reload before attacking. If you don't, you're done for sure! You think this is a good thing? It would be if these enemies didn't just spawn and sweep you off the map without a chance. Even if you have everything you can have, you can barely handle them with luck. Maybe it would be better if these enemies were limited to a certain number of villages, so you could attack the villages to reduce the number of enemies, or you could see them early enough to deal with them, but because the size of the map is too limited(even the biggest), when your place grows they spawn right where you are settling, and esecialy the aliens are much stronger than you are. For some events you could say, well, that's life, you're out of luck, flee and rebuild your camp, but it would be useless because you know you're going to lose in the next wave or two without a chance. All right, there's a "no enemy" mode, but it's not what I'd call a balanced challenge. In the end, I'm pretty disappointed with the game, because it has a lot of good things that were ruined by a poorly implemented enemy-sending automatic.


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Posted on: April 7, 2023

Axerec

Bestätigter Besitzer

Spiele: 92 Rezensionen: 1

Rich Drama Game

Cassandra adventure commitment. All DLCs. No mods. 150+ hrs played. The Psychonauts settled in Maryjane, led by scientist Doc, Higgs the marine and architect Pearl. The drug op was going fine, crops harvested, lifestock bred and attacks repelled. People joined, Anima community grew steady. Plague hit two times, killed 4 people in the fall of year 2 and came back in fall of year 3. Soldier Higgs immediately gathered the horses for a caravan, when he and almost all others were struck with malaria. Higgs made it to the next friendly settlement and returned with medicine, only medpacks. Back home he was well tended in the only hospital bed available, it was a very close match, it looked as if he would make it though. Then Pearl, his beloved wife, who owed her survival to her husbands bravery, started a party when her husband was close to death. Higgs the mighty marine, suffering from extreme malaria, jumped out of bed and joined the party. "Malaria, Wine and Most of All His Wife Killed this Brave Marine" epitaph on tombstone. He who tells you this story rage quit Rimworld. For today. Maybe until tonight. Damn this. Rimworld is fantastic, so good it is almost above critique. No complaints, IF the terminally sick would stay in bed, or at least would deliver some explanation for their suicidal defiance. Like zombie walking delirium or sth. Or a diary written by the terrible wife, explaining why she partied while her man was fighting death. This is one of those highly addictive games. Say goodbye to the rest of your life. Bury your loved ones :)


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