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RimWorld

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4.5/5

( 259 Bewertungen )

4.5

259 Bewertungen

Deutsch, English & 21 weitere
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RimWorld
Beschreibung
(Alle Übersetzungen aus dem Englischen wurden von Fans erstellt.) RimWorld ist eine Sci-Fi Kolonie-Simulation, geführt von einer intelligenten Geschichtenerzähler KI. Maßgebliche Inspirationen sind Dwarf Fortress, Firefly, FTL und Dune. Du beginnst mit drei Überlebenden, die gerade auf einem ent...
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4.5/5

( 259 Bewertungen )

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Details zum Produkt
2018, Ludeon Studios, ...
Systemanforderungen
Windows 10, Core 2 Duo, 4 GB RAM, Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0, 1 GB available s...
DLCs
RimWorld - Royalty, RimWorld - Anomaly, RimWorld - Ideology, RimWorld - Biotech, RimWorld - Odyssey,...
Spiellänge
62.5 hHauptspiel
116.5 h Hauptspiel + Nebenquests
312.5 h Komplettist
102.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
(Alle Übersetzungen aus dem Englischen wurden von Fans erstellt.)

RimWorld ist eine Sci-Fi Kolonie-Simulation, geführt von einer intelligenten Geschichtenerzähler KI. Maßgebliche Inspirationen sind Dwarf Fortress, Firefly, FTL und Dune.

Du beginnst mit drei Überlebenden, die gerade auf einem entfernten Planeten notgelandet sind.
  • Baue Gebäude in denen sie schlafen, essen und leben können.
  • Pflanze Nahrung an und grabe Räume in den Berg.
  • Kämpfe oder verbünde Dich mit Stämmen von Ureinwohnern, anderen Städten und Piraten.
  • Handel mit vorbeikommenden Schiffen und Händlern.
  • Plane und dekoriere Deine Kolonie und verwandle sie in einen lebenswerten Ort.
  • Verteidige Dich gegen Überfällen und gefräßigen Kreaturen. (Achte besonders auf Eichhörnchen!)
  • Überstehe Stürme und bekämpfe Feuer.
  • Rette andere Überlebende oder Gefangene und bring sie auf Deine Seite; oder verkaufe sie in die Sklaverei.


RimWorld ist ein Geschichten-Generator. Er wurde entworfen, um tragische, überraschende und triumphierende Geschichten über gefangene Piraten, verzweifelte Kolonisten, Hungersnöte und das Überleben zu erzählen. Das Ganze funktioniert, indem Dir "zufällige" Ereignisse von der Welt zugespielt werden. Jedes Gewitter, jeder Piratenüberfall und jeder vorbeiziehende Händler ist eine Karte, die von der Geschichtenerzähler KI für Deine Geschichte ausgespielt wird. RimWorld hat mehrere Geschichtenerzähler KIs aus denen Du wählen kannst. Da ist zum einen Reiner Zufall, der einfach nur verrückte Dinge macht, Cassandra Klassik wiederum lässt die Spannung kontinuierlich ansteigen und mit Phoebe Chillout geschehen einfach nur gute Dinge. Also wenn Du mal eine andere Art von Geschichte erleben willst, wähle einfach einen anderen Erzähler.

Deine Kolonisten sind keine professionellen Siedler. Sie sind notgelandete Überlebende von einem Passagierraumschiff, das im Orbit zerstört wurde. Es kann passieren, dass Deine Geschichte mit einem Adligen, einem Buchhalter und einer Hausfrau beginnt. Im Laufe der Zeit kommen neue Kolonisten hinzu, indem Du Gefangene machst und sie auf Deine Seite bringst, Sklaven von einem Sklavenhändler erstehst oder Flüchtlinge aufnimmst. Auf jeden Fall wird Deine Kolonie immer aus einem bunt gemischten Haufen der unterschiedlichsten Leute bestehen.

Jede Person hat eine Vorgeschichte, die das jeweilige Verhalten bestimmt. Ein Adliger z.B. wird im sozialen Bereich sehr gut bestehen, (Gefangene anwerben, Preisverhandlungen beim Händler, ...) aber er wird sich weigern körperliche Arbeiten zu verrichten. Ein einfältiger Farmer weiß sehr gut wie man Nahrung anbauen kann, ist als Forscher aber absolut unbrauchbar. Hier wiederum ist ein Wissenschaftsstreber die ideale Person, die man aber bei sozialen Verhandlungen besser nicht zu Rate ziehen sollte. Dann gibt es noch den gentechnisch veränderten Auftragskiller, der außer andere töten nichts kann.. Allerdings wird es sehr schwer werden auf diesem Gebiet jemand Besseren zu finden.

Das Spiel generiert einen vollständigen Planeten vom Pol bis zum Äquator. Du kannst auswählen, ob Du mit Deinen Rettungskapseln in der nördlichen Tundra, in einer ausgetrockneten Wüste, einem gemäßigten Laubwald oder vielleicht in der schwülen Hitze eines Regenwaldes landen willst. Die einzelnen Gebiete haben verschiedene Pflanzen- und Tierwelten, unterschiedliche Krankheiten, Temperaturen und Niederschläge, sowie verschiedene Rohstoffe und Geländearten. Wie man sich denken kann sind die Herausforderungen in einem von Krankheiten verseuchten, erstickenden Dschungel sehr unterschiedlich zu denen in einer ausgetrockneten Wüstenödnis oder einer gefrorenen Tundra mit einer nur zwei-monatigen Wachstumsperiode.

Wunden, Infektionen, Prothesen und chronische Krankheiten werden für jedes Körperteil einzeln registriert und beeinflussen die Fähigkeiten der Person. Verletzungen am Auge machen es schwierig mit einem Gewehr zu zielen oder gar jemanden zu operieren. Verwundete Beine vermiesen ein Wettrennen. Hände, Herz, Leber, Nieren, Magen, Finger, Füße, Zehen.. All das und mehr kann verwundet werden, eine Infektion bekommen oder auch fehlen. Und es wird alles eine logische Auswirkung haben. Andere Arten haben wiederum ihren eigen Körperaufbau.. Schieß einem Hirsch das Bein weg und es kann noch immer versuchen auf den restlichen drei wegzulaufen!

Du kannst Körperteile durch primitive bis überragende Prothesen ersetzen. Ein Holzbein sorgt dafür, dass Joe Kolonist nach seinem unglücklichen Zwischenfall mit einem Rhinozeros wieder gehen kann, auch wenn er damit nur recht langsam vorwärts kommt. Kauf ihm nächstes Jahr ein teures bionisches Bein bei einem Händler und Joe wird ein übermenschlicher Läufer. Du kannst auch einen florierenden Organhandel betreiben, indem Du innere Organe extrahierst und verkaufst oder sie einkaufst und jemandem implantierst.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:


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62.5 hHauptspiel
116.5 h Hauptspiel + Nebenquests
312.5 h Komplettist
102.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (XP, Vista, 7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2018-10-17T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
237 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: May 25, 2024

za_av_

Bestätigter Besitzer

Spiele: 93 Rezensionen: 2

Incredible game but regression for DLC

I love the game and I love all the quality mods we can get on the web to make this experience even better. As I was updating some outdated mods I found for my personnal usage I discovered that some code has disappeared from 1.4 to 1.5. (The real expression would be: code has been moved) A keyword used to make Helmet and FaceCover overlap (used mainly by Armor mods for GasMask, Baclava and other multilayer headgears) is not recognized anymore by the game in 1.5 - when the DLC introducing GasMasks was released- and all the related mods are now broken (xml config issues and visual in-game issues). I noticed that the same thing happened for multilayer apparels when capes where added in another DLC, we were able to create capes mod from the original code but again critical componets from the base game have been moved to the DLCs during the most recent base game updates. I'm not complaining about price or the quality of the DLC (which look great from reviews perspective) but is that fair to remove code from the base game (what we already paid for and breaking incredible modders work by the way) in order to force sell new content? I'm not sure that this is a fair practice.


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Posted on: April 30, 2020

Jemmer17

Spiele: 15 Rezensionen: 1

Ultimate Colony Sim

This game is simple but complex at the same time, you can do anything you want, direct your colonists to survive and more. For example you could play a lone cannibal who ambushes people on the road and eats them making clothing out of human skin, or you can play a sweet little colony of people who get along and are productive members of society. You could produce and sell drugs if you want, pretty much anything you can imagine. You can even find and install cybernetic implants into your colonists or kidnap people who have fancy implants and rob them of their fancy implants. The royalty DLC adds a bunch of extra fun, appoint a leader of your colony and either work for or against a mighty intergalactic empire who gift you with psychic enhancement devices so no one can question your rulers power! This game is worth every penny, it's the perfect example of amazing content without needy fancy graphics.


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Posted on: August 12, 2024

blueembassy

Bestätigter Besitzer

Spiele: 37 Rezensionen: 4

Fresh, new take on colony management/RPG

Taking some ideas from Dwarf Fortress, simplifying them and adding new ones, Ludeon created a very compelling mix that combines colony management and some RPG elements. The premise is simple - three random people crashland on a wild frontier planet. They have different sets of skills out of 12 available (Shooting, Melee, Construction, Mining, Plants, Cooking, Crafting, Animals, Medical, Art, Social, Intellectual). They have different personalities. My first successful colony started with an iron-willed engineer, a jealous research-smart a**hole and a pessimist botanist/medic. By endgame the colony had 26-27 people, a herd of tame dromedaries and a prize alpaca. It scratches my Age of Empires/Civilization itch (making a perfect base takes tens of hours of playing - though all colonists have something unique to them and aren't just noname soldiers) as well as my Morrowind/Star Wars KotOR itch (you grow attached to your colonists after seeing them through hard times AND there is progression - getting better equipment, bionic upgrades, genetic upgrades etc.). Lots of customisation options available (different biomes, different starting scenarios etc.) Each DLC provides nice content and you don't feel milked like with some AAA games nowadays. On top of that, there is a massive modding community (you can get a 3rd part app, RimPy, to get mods from Steam - easy and has some important functionality that Steam doesn't even provide so you're not losing anything by buying on GOG). Great OST, feels partly inspired by Firefly series.


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Posted on: September 7, 2024

shargr0ve

Bestätigter Besitzer

Spiele: 31 Rezensionen: 2

one of the greatest

up there with factorio and civilization when it comes to losing track of reality


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Posted on: January 25, 2025

chrismelon

Bestätigter Besitzer

Spiele: 27 Rezensionen: 1

Addictive, really fun

Love this game, highly recommended to anyone who enjoys games like CIV, Frostpunk.


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