Der 2001 erschienene actiongeladene Horror-FPS Return to Castle Wolfenstein lässt die klassische Wolfenstein-Reihe wieder aufleben. Dieses auf der Quake III Arena-Engine basierende Spiel enthält nicht nur eine Singleplayer-Kampagne, sondern auch einen teambasierten Multiplayer-Modus.
Story
Der Gro...
Der 2001 erschienene actiongeladene Horror-FPS Return to Castle Wolfenstein lässt die klassische Wolfenstein-Reihe wieder aufleben. Dieses auf der Quake III Arena-Engine basierende Spiel enthält nicht nur eine Singleplayer-Kampagne, sondern auch einen teambasierten Multiplayer-Modus.
Story
Der Große Krieg wütet und Nationen fallen. Die Spezialeinheit für paranormale Vorgänge des Regimes verbindet Wissenschaft und das Okkulte zu einer Armee, die seine Feinde endgültig vernichten soll. Nun muss US Army Ranger William „B.J.“ Blazkowicz das Regime dort treffen, wo es wehtut ... koste es, was es wolle.
Features
Erleben Sie eine actiongeladene Singleplayer-Kampagne mit Horrorelementen.
Nutzen Sie ein Arsenal aus Echtwelt- und Sci-Fi-Waffen.
Ziehen Sie in den Kampf gegen Regimesoldaten, Untote und Mutantenexperimente.
Im ziel- und teambasierten Multiplayer-Modus können Sie zwischen den beiden Hauptmächten des Krieges wählen.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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Simply, one of the best FPS games, ever. Bought it new back in 2001, and I still love to play it, in 2024.
that's 23 years after it release. No more needed introduction for this one.
I know I won't write anything that hasn't alrady been said about RtCW but still, I'll add my two cents. Despite those 17 years that passed the graphics engine still offers some fine visual effects. Try the flamethrower the Nazis use just to see how one can burn or how does it look (and feel) to be burning alive. The weapons offer noticeable differences between them so you do get the feeling of their firepower scale. Hell, there's also some humor in, too, thanks to some simple but funny dialogues. Well, and the missions offer a variety of goals, so it's not hust seek and destroy like in Doom or Unreal. Sometimes one has to be subtle and quiet or cover an allied unit or refrain from killing someone (an ally or an innocent woman). It's easily one of the finest classics and every one is invited to try it.
Bin relativ neu in diesem Sektor, aber dieses Spiel hatte ich schon vor 16 Jahren auf meinen Rechner und konnte mich nur wage daran erinnern. Bei Gog gekauft, danach habe ich nach einer Möglichkeit gesucht es mit 1920 × 1080 zu spielen und bin auch fündig geworden! Wildscreen!
Damit noch bessere Grafik, die eh schon sehr gut ist!
Dass Spiel selber ist einfach nur der Hammer, jedes Level packend und mit viel Abwechslung! Zudem ist die Hintergrund Musik atemberaubend! Absolut zu empfehlen!
Great stuff, a classic shooter right at the turning point from arcade style shooters to the modern narrative focus. It has the fast paced movement and weapon variety of a boomer shooter but an abundance of hitscan enemies and low health that requires more careful gameplay. The end gets ridiculous with almost instant deaths and terrible instability leading to the game crashing after every death. Still well worth playing, especially through the early stages.
I'm in my mid-thirties, but somehow missed this when it came out, so first time playing.
It's great. It's got that old-school difficulty, and you may find you need to save-scum to prevent the urge to rip out your hair, but with the possible exception of mobs of paratroopers who are all highly resistant to having a full clip from the MP40 emptied in their faces, it mostly feels fair.
Some aspects seem a little bit pointless... like picking up treasure; beyond saying "oh boy, I got all the treasure," it doesn't seem to add anything. There's also no unlockables to be had for beating the game, as far as I can tell.
Technically it's a little bit temperamental. Loading occasionally caused me some issues, sometimes refusing to load the file I'd asked for, and sometimes enemies would get stuck behind doors, or on one occasion would explode into colourful rods(?) rather than a corpse. At least the game worked though! which is more than I can say for Steam, when I bought it there. Minimal fiddling, and it was running.
Also, after a very challenging campaign, I found the final boss to be easy - an anti-climax, but I've found this to be the case with many FPS games of the time.
Aside from that, it's just so, so much fun cutting through the undead with WW2-era weaponry, so much fun trying to tactically pick through the levels rather than go in all-guns blazing, and it's a game that knows what it is - a campy, action-horror romp - it never takes itself too seriously.
Oh p.s. the forest mission - it's fully as frustrating and difficult to figure out some parts as some people say. I think it was more annoying and fiddly than the train mission in San Andreas - for real. Makes up for it with the Norway, level which I thought was especially awesome.
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