あなたの側まで、悪が迫る
Your Special Tactics and Rescue Squad has been choppered to a remote mansion to investigate a biotechnical experiment gone hideously wrong. Before you can say "mass murder," you're plunged straight into a deathtrap writhing with man-eating freaks, swarming crows and rabid dogs.
Arm...
Your Special Tactics and Rescue Squad has been choppered to a remote mansion to investigate a biotechnical experiment gone hideously wrong. Before you can say "mass murder," you're plunged straight into a deathtrap writhing with man-eating freaks, swarming crows and rabid dogs.
Arm yourself with knives and flame-throwers scavenged from dead teammates. Solve puzzles, disarm traps and unearth mysteries. But beware: every move you make draws you deeper into the deadly embrace of Resident Evil™.
The iconic classic is back, better than ever, and made to last forever. Here's how we ensured it and what you can expect with GOG's version of the game:
Full compatibility with Windows 10 and Windows 11.
All 4 localizations of the game included (English, German, French, Japanese).
Improved DirectX game renderer.
New rendering options (Windowed Mode, Vertical Synchronization Control, Gamma Correction, Integer Scaling, Anti-Aliasing and more).
Improved timing of the cutscenes.
Improved game video player.
Improved game registry settings.
Issue-free game exit and task switching.
Full support for modern controllers (Sony DualSense, Sony DualShock4, Microsoft Xbox Series, Microsoft Xbox One, Microsoft Xbox 360, Nintendo
Switch, Logitech F series and many more) with optimal button binding regardless of the hardware, hotplugging and wireless mode.
Our version of the game keeps all the original content intact – 1996's description is no exception. Take a trip down memory lane and see how Resident Evil™ was described to gamers when it launched all those years ago:
FEATURES:
Completely uncut, with even more blood, graphic violence and gory scenes than the worldwide monster hit version on PlayStation
A swarm of unknown horrors prowl the mansion's hundreds of rooms, including it's underground lairs, the graveyard and some unwelcoming guest houses
Unprecedented detail-intense texture maps, shadows and lighting effects, plus ever-changing camera angles, create a frighteningly rich 3-D environment.
Choose to play tough guy marksman Chris Redfield or hardcore demolition expert Jill Valentine, both brought to life with realistic polygon character graphics.
Ominous digital surround soundtrack features haunting music that intensifies the action.
メジャーなコントローラー(Sony DualSense、Sony DualShock4、Microsoft Xbox Series、Microsoft Xbox One、Microsoft Xbox 360、Nintendo Switch、Logitech Fシリーズほか多数)にホットプラグ機能やワイヤレスモードも含めて完全対応し、コントローラーごとに最適なボタン配置を提供
Wir lassen Spiele ewig leben! Seit 2008 verbessern wir gute, alte Spiele, um Kompatibilität mit modernen Systemen und Komfort zu gewährleisten. Und dies auch, wenn die ursprünglichen Entwickler das Spiel nicht mehr unterstützen.
Dieses Spiel funktioniert mit den gängigen aktuellen und zukünftigen Windows-PC-Konfigurationen. Ohne DRM.
Dies ist die beste Version dieses Spiels, die du auf PC-Plattformen kaufen kannst.
Wir sind die einzige Plattform, die technischen Support für die von uns verkauften Spiele anbietet. Sollten Probleme mit dem Spiel auftreten, hilft Ihnen unser technischer Support, diese zu lösen.
Wir haben die folgenden Verbesserungen an diesem Spiel vorgenommen:
1.0 hotfix3 update
Added support for controller hotplugging: you can now connect or switch controllers live without restarting the game.
Added full support for Sony DualSense Edge, Amazon Luna, Google Stadia, and NVIDIA Shield controllers.
1.0 hotfix2 update
Fixed low framerate on some configurations with AMD GPU
Fixed in-game timer in the inventory
Fixed auto rotating character selection screen
1.0 hotfix update
Fixed framerate inconsistency on some configurations (thanks AydanWatkins)
Changelog
All 4 localizations of the game included (English, German, French, Japanese).
Improved DirectX game renderer
New rendering options (Windowed Mode, Vertical Synchronization Control, Gamma Correction, Integer Scaling, Anti-Aliasing and more)
First, this isn't the Director's Cut of the game. This is the original. The Director's Cut adds a randomizer mode as well as an easier difficulty mode, but that's about it. So this is fine. It runs really well. The only issue I've run into is that there's no exit from a menu. No way to even go back to the main menu without dying. To exit to desktop you have to CTRL+ALT+DEL and then End Task. That's annoying. Other than that, great work.
Vorweg, ich habe nie das Original auf der PSx gespielt, lediglich das Remake auf dem Gamecube. Und trotzdem habe ich sofort zugeschlagen, denn wie schwer kann das schon sein, nicht?
Das Negative zuerst. Im Spiel selbst habe ich keine Möglichkeit gefunden, das Spiel zu beenden. Man kann zwar ein Optionsmenü öffnen, um Controller oder Tastatur neu zu binden, aber das war's. Will man zum startbildschirm zurück muss die Figur entweder sterben oder man drückt Alt + F4. Dafür lädt das Spiel ziemlich flott.
Auch hatte ich einen Absturz, als ich versuchte die Karte im Geheimlabor zu öffnen. Ich hatte nicht versucht, den Fehler zu replizieren.
Auch hat das Spiel viel bekommen, um es angenehmer zu machen. Die Türladebildschirme? Können alle per Knopfdruck übersprungen werden. Es gibt sozusagen keine Ladezeiten. Ebenfalls sind Tintenbänder komplett entfernt worden. Das heißt, man kann unendlich oft speichern.
Auch den Schwierigkeitsgrad empfand ich recht lasch, allerdings habe ich die erste Runde nur als Jill gespielt. Sie bekommt die Schrotflinte früher und hat Zugriff auf den Granatwerfer, der gefühlt 100 % aller Gegner, inklusive Bosse zum Spaziergang werden ließ. Anfangs, das gebe ich zu, ist Munitiuon noch knapp und man muss haushalten. Aber kurz vor Ende des ersten Abschnitts hat man schon einiges gefunden, um der Gegnershcar (und den Huntern später) leicht Herr zu werden.
Ich hatte jedenfalls meinen Spaß und freue mich, bald wieder RE2 und erstmalig Nemesis spielen zu können.
At first the controls are very clunky and the fixed camera angle is very bothersome, but after sometime you'll get acquainted with the controls and won't be that much of trouble. However, the fixed camera angle will still bother you from time to time; you'll get hit because of the camera angle and you'll miss places because of it.
I've played some other puzzle games and one thing that I think that is badly done is how most of the puzzles you can't solve it in place, it's mostly based on getting items and trying to deduce where it could be placed to unlock something, to get another item to open another place. I never felt being able to stop and think about a solution and after that being able to solve it. It feels that you're just running around all the time.
I got this game because I thought most of the time I'd be solving puzzles, but most of it never felt like a puzzle, more like trying to get some item and finding where the heck it goes.
I don't think it's worth mentioning the combat because I don't think it is difficult after you spend some time playing, and to be sincere it's not what you're going to spend most of your time doing.
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