Die Handlung von „Raji: An Ancient Epic“ startet zu Beginn eines erneuten Krieges zwischen den Dämonen und den Göttern. Um sich für ihre Niederlage im letzten großen Krieg zu rächen, der sich vor tausend Jahren ereignet hat, haben die Dämonen die Götter herausgefordert, die sie gedemütigt haben un...
Die Handlung von „Raji: An Ancient Epic“ startet zu Beginn eines erneuten Krieges zwischen den Dämonen und den Göttern. Um sich für ihre Niederlage im letzten großen Krieg zu rächen, der sich vor tausend Jahren ereignet hat, haben die Dämonen die Götter herausgefordert, die sie gedemütigt haben und sind in das Reich der Menschen eingefallen, denen nun die Ausrottung droht.
Aufgrund der Annahme, dass ihre Feinde im letzten großen Krieg vor tausend Jahren vernichtend geschlagen wurden, haben die Menschen im Gefühl vermeintlicher Sicherheit die Kunst der Alchemie verlernt. Unfähig, sich zu verteidigen, sind Städte und Festungen gefallen und die Menschen sind schutzlos der Gnade der Dämonen ausgeliefert.
Inmitten dieses Chaos, dem Städte und Festungen anheim gefallen sind und in dem Kinder entführt wurden, wird das Mädchen Raji von den Göttern als alleinige Beschützerin der menschlichen Rasse auserkoren.
Die Geschichte eines Geschwisterpaars
Erlebe die Geschichte eines Geschwisterpaars. Raji und Golu sind Geschwister, die von den angreifenden Dämonenhorden voneinander getrennt wurden und sich nun inmitten des großen Krieges wiederfinden. Raji hat sich die Suche nach ihrem Bruder und die Beendigung des schrecklichen Krieges zur Aufgabe gesetzt. Doch kann sie dies nur schaffen, wenn sie die Machenschaften des großen Dämonenfürsten Mahabalasura durchkreuzt.
Atemberaubende Grafik
Inspiriert von der indischen Mythologie, wie dem Mahabharata und dem Ramayana, sowie der mittelalterlichen Architektur Rajasthans, bringt „Raji: An Ancient Epic“ frischen neuen Wind in das Action-Adventure-Genre! Jeder Winkel der Spielumgebung ist im Pahari-Kunststil gehalten und vereint handgemalte, in 3D gerenderte Texturen, die „Raji: An Ancient Epic“ eine atemberaubende und einzigartige Grafikqualität verleihen, die man bei Spielen nur selten sieht.
Taktischer Kampf
Diverse Waffen und Kräfte, die Raji von den Göttern verliehen wurden, stehen dir zur Verfügung. Um die Dämonenhorden zu bezwingen, kommt es darauf an, sie alle zu meistern, da diese sich gekonnt an jede Lage anpassen; mag der Trishul in einem Kampf das beste Mittel der Wahl sein, so brauchst du im nächsten vielleicht eher den mächtigen Sharanga-Bogen.
Ein im alten Indien angesiedeltes Universum
Erlebe zum ersten Mal ein Spiel, das im Alten Indien angesiedelt ist und voller Hinduistischer und Balinesischer Mythologie steckt. Du tauchst in das Alte Indien ein, wo jeder Winkel danach schreit, von dir erkundet zu werden. Erlebe die Geschichte eines Geschwisterpaars im Zentrum eines göttlichen Krieges: Von bezaubernden Hintergrundgeschichten, über packende Kämpfen gegen wilde Dämonen und Endgegner, alte Rätsel, bis hin zu starken Festungen und Palästen.
Häufige Erfolge
Durgas Segen
Der Dreizack, den dir die Kriegsgöttin Durga geschenkt hat.
common
·
45.5%
Die Ruine
Schließe den Level "Die Ruine" ab.
common
·
30.4%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Es ist ein kurzes Spiel was man gut am Wochenende durchspielen kann,ich selbst habe 5 1/2 Std gebraucht,aber man kann es auch in 4-7 Std spielen.
Handlung:
Raji und Golu sind ein Geschwisterpaar und Schausteller (Artist und Geschichtenerzähler),während eines Festes werden sie von Dämonen angegrifen und entführen Golu.
Daraufhin ist Raji gezwungen, ihn zu folgen,um den kleinen Bruder zu retten.
Während ihrer Reise, wird sie von 2 Götter beobachtet und unterstützt (Durga und Lord Vishnu),sie enthält mächtige Segen und Waffen,womit sie die Dämonen bekämpfen kann.
Fazit:
Ich fand gut,dass das Spiel nicht so lang war und auch mal einen anderen Hintergrund hatte (indische Mythologie)
Es war sehr linear und so konnte man sich nicht verlaufen
Steuerung in manchen Sprungphasen die in die Tiefe gehen,waren manchmal sehr hackelig,aber kann man verkrapften und ist kein "gamebreaker".
Unterm Strich:
Ich fand das Spiel super,es hat mir Spass gemacht,war nicht zu lang,und endlich mal eine andere Story,die nach einen Zweiten Teil schreit.
Agree with other reviewers that the art, mythology and story really set this game apart as authentic.
The artwork and animation are top notch. I think the combat is well made and responsive, and adds some welcome variety as the game progresses. I disagree that it needs improvement, but I used mouse and keyboard so it may be different with a game controller. Prince of Persia SoT is an apt comparison- if you liked that game, you will find much familiar here.
My major complaint that it ends so soon, and story-wise ends abruptly! I can only guess that the developers are working on concluding this in the sequel. Good buy!
I enjoyed the game overall, an interesting dive into Indian culture.
However, it felt kinda short and the combat was a bit repetitive and feels like it needed more refinement. The final boss was meh and can be cheesed too easily. I also encountered a bug twice that softlocked me after finishing combat and I had to reload the game to resume.
Finally, for some reason after finishing the game, I never got the final achievement. Pretty disappointed on that one.
Music - epic, visuals - god, story - short, controls - poor.
I'm not using WASD, and remapped controls and after I've launched game to continue one of keys unmapped. It was very unpleasant considering action mapped to it. In puzzle solving my keys partialy ignored and that non-interesting process become anoying.
Camera movement is not under player control, so you run (well walk) forward and start to turn left or right depending on camera rotation in this waypoint. Long and meaningless marches which adds nothing to game.
Combat system... could be better explained. I've got undestanding of why Raji reacts in such weird manner only at the end of the game and all combat become super-easy and so borring.
Otherwise good, solid game. But too short.
I haven't played to much so far but the level of polish and quality really made me want to talk about the game especially since others seems to be talking smack with lets say.....unfaithful/ biased argruements. The story and deep dive into Hindu Mythology really is something unqiue and refreshing, the gameplay is super responsive and ther is alot of depth to the top down action combat the game has, the fact that this is Nodding Heads Games First outing is really Impressive. Even cooler that it's mainly a female team working on the game, it makes the story and main charater feel instantly more interesting then alot of the normal boring self insert guff we get in games today, When I finish the game I'll update this review but so far this is fantastic and shouldn't go unlooked
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