Quake II ist ein gefeierter FPS, der von id Software 1997 entwickelt wurde und eine komplett neue Sci-Fi-Geschichte und -Welt einführte. Erleben Sie jetzt die authentische, verbesserte und komplette Version des Originals.
Features
Erleben Sie den aufpolierten militärischen Sci-Fi-FPS.
Holen S...
Quake II ist ein gefeierter FPS, der von id Software 1997 entwickelt wurde und eine komplett neue Sci-Fi-Geschichte und -Welt einführte. Erleben Sie jetzt die authentische, verbesserte und komplette Version des Originals.
Features
Erleben Sie den aufpolierten militärischen Sci-Fi-FPS.
Holen Sie sich die originalen Missionspakete „The Reckoning“ und „Ground Zero“.
Spielen Sie die brandneue Erweiterung „Call of the Machine“.
Holen Sie sich kostenlos Quake II 64.
Online- und lokaler Multiplayer bzw. Koop
Spielen Sie plattformübergreifend mit anderen dank Crossplay.
Holen Sie sich die originale und die aufpolierte Version.
Erleben Sie das aufpolierte Original
Genießen Sie die originale, authentische Version von Quake II, jetzt mit Unterstützung für 4K* und Widescreen-Auflösung, aufpolierten Modellen, verbesserten Gegner-Animationen und detaillierterem Gemetzel, geschärftem und wiederhergestelltem KI-Verhalten, überarbeiteten Zwischensequenzen, dynamischer und farbiger Beleuchtung, Anti-Aliasing, Tiefenschärfe, dem originalen Heavy-Rock-Soundtrack von Sonic Mayhem und vielem mehr.
Spielen Sie die intensive militärische Sci-Fi-Kampagne
Die Menschheit befindet sich mit den Strogg im Krieg, einer feindlichen Alienspezies, die die Erde angegriffen hat. Im Gegenzug hat die Menschheit eine Attacke auf den Heimatplaneten der Strogg ausgeführt ... Sie schlug fehl, aber Sie haben überlebt. Ganz allein müssen Sie sich nun Ihren Weg durch die Militärbasen bahnen und die Kriegsmaschine des Gegners lahmlegen. Das Schicksal der Menschheit liegt in Ihren Händen.
Holen Sie sich beide Missionspakete
Quake II enthält beide Original-Missionspakete: „The Reckoning“ mit 18 Kampagnenleveln und 7 Deathmatch-Maps und „Ground Zero“ mit 15 Kampagnenleveln und 14 Deathmatch-Maps.
Missionspaket: The Reckoning
In der ersten offiziellen Erweiterung für Quake II infiltrieren Sie als Teil einer Eliteeinheit eine Anlage der Strogg. Sie müssen sich durch eine Landschaft aus Stahl und Beton, durch Luftschächte, Kanäle und tückische Schluchten voll wilder Mutanten schlagen, sich an Bord eines Raumschiffs schmuggeln und die geheime Mondbasis des Gegners vernichten.
Missionspaket: Ground Zero
In der zweiten offiziellen Erweiterung von Quake II haben Sie und ein paar andere glückliche Marines es in einem Stück an die Oberfläche von Stroggos geschafft, um die Flotte zu kontaktieren. Denn der Gravity Well, die neueste Waffe der Strogg gegen die Menschheit, ist funktionsfähig. Da Ihre Flotte Ihnen allerdings nicht zu Hilfe eilen kann und ein großer Teil der Bodentruppen vernichtet wurde, liegt es an Ihnen, Ihre Kameraden zu befreien und den Gravity Well zu zerstören.
Spielen Sie die brandneue Erweiterung „Call of the Machine“
Ein brandneues Quake II-Erlebnis von MachineGames, das aus 28 Kampagnenleveln und einer Multiplayer-Deathmatch-Map besteht. In den Tiefen des Strogg-Raums ruht die Maschine, die das Gefüge der Realität zerstören kann. Kämpfen Sie sich durch Raum und Zeit, um den Strogg-Schöpfer zu finden, ihn zu zerstören und das Schicksal von Mensch und Maschine zu ändern.
Holen Sie sich kostenlos Quake II 64
Genießen Sie alle 19 Kampagnenlevel, 10 Multiplayer-Deathmatch-Maps und einen zusätzlichen Originalsoundtrack in dieser Version des originalen Quake II für Nintendo 64.
Online- und lokaler Multiplayer bzw. Koop
Bekämpfen Sie die feindseligen Strogg in der düsteren, militärischen Sci-Fi-Kampagne und den Erweiterungen mit bis zu vier Spieler:innen online oder im lokalen Splitscreen-Koop-Modus und messen Sie sich in herrlichen Retro-Kämpfen mit Unterstützung für 16 Spieler:innen (online), *vier Spieler:innen (lokaler Splitscreen) oder acht Spieler:innen (lokaler Splitscreen). Bot-Unterstützung für Offline- und Online-DM- und TDM-Modi inklusive.
Gemeinsames Spiel via Crossplay
Spielen Sie zusammen mit anderen die Kampagne und die Erweiterungen oder messen Sie sich mit Freund:innen in Multiplayer-Matches – egal, auf welcher Plattform Sie spielen! Crossplay ist auf PC (mit Controller-Unterstützung), Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 und Nintendo Switch möglich.
Holen Sie sich die originale und aufpolierte Version
Spielen Sie die Version von Quake II, die Sie bevorzugen. Besitzen Sie Quake II, haben Sie Zugriff auf Quake II (Original), der vollständig modifizierbaren, unberührten Version des Spiels, die seit Jahren erhältlich ist, und auf Quake II (Enhanced), der kürzlich veröffentlichten Version des Spiels mit verbesserter Grafik, völlig neuen Kampagneninhalten, erweiterter Multiplayer-Unterstützung, Crossplay, Controller-Unterstützung und mehr.
*Die maximale Auflösung variiert je nach Plattform.
*Unterstützt den lokalen 4-Spieler-Multiplayer-Modus mit Splitscreen.
*Unterstützt den lokalen 8-Spieler-Multiplayer-Modus mit Splitscreen auf dem PC.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
I just wanted to say I think the single player portion of the original game is kind of mid but I tried the enhanced edition and it definitely did a lot for the game! Kind of amazed what a small graphical touch up and some quality of life did for it. I think I might like it on the same level as Quake 1 now.
Finally Quake 2 is remastered for modern PCs. I'm actually playing it on an M1 Mac using Crossover. It runs flawlessly. But the remaster does come with a few annoying problems that I think the dev need to address.
First off most of the elevators are semi-broken in the game. They just don't trigger when you stand on it, and they immediately trigger as soon as you step off, if you don't run back to it fast enough, a fall damage is ensured (for elevators that go down).
Than the player shadow. It's quite annoying cause you don't see your own body in old FPS games, so seeing a dynamic shadow of yourself is quite jarring. I tried turning off dynamic shadow in the menu. It had absolutely zero effect.
Then comes the problem with the berserker enemy. It's always been the scariest enemy for me, now it even has a jump move which is impossible to predict and to dodge. I mean, why?
The last problem comes with its CRT mode. While it's definitely a welcomed feature, there is no way to adjust the CRT'ed resolution. I'm playing it on the Studio display which has 5k resolution, and the pixels of the CRT mode are so big they are laughable. I know the 5k monitor is capable of much higher CRT resolution but there is no way to change it.
I played ‘Quake II’ when it first came out and loved it. It was one of the games that converted me from adventure games to first-person shooters. Although its predecessor, ‘Quake’, is generally held in higher esteem by many people, it never appealed to me since I’m not a fan of gothic horror. On the other hand, the sci-fi theme of ‘Quake II’ was just up my alley.
There was no subtlety in ‘Quake II’, or many FPS of that era for that matter. Stealth? Silent kills? Regenerating health? No such things! Shadows were your enemy, not your friend. It was all about in-your-face action, blowing up your enemies with all the firepower you can unleash. All those shades of brown, gray and red/orange showed this game was gritty and meant business!
Single player campaign story hardly mattered in ‘Quake II’ despite the developers intending to make a more story-driven game. It was simply going from A to B, and completing objectives, with no real drama to keep you engaged. No, ‘Quake II’ was all about the multiplayer matches. This game was the last game that I dedicated my time to playing multiplayer online.
Some of my fondest memories of the late 1990s was playing ‘Quake II’ Deathmatch and CTF at LAN parties. In between, I’d log into a couple of trusted dedicated servers over the phone line to play with strangers. If the phone line was busy, I’d play with (third-party) bots, which were a real innovation back then. I still remember playing the game with no 3D accelerated graphics, which actually gave me an edge in multiplayer. Since my PC couldn’t render any lighting, I could see and kill all my enemies who were hiding in “shadows”. Good times.
‘Quake II: Quad Damage’ is a loaded package, containing all 3 official expansion packs, Eraser Bots, and the CD soundtrack. While it may seem simple by today’s standards, it’s really worth checking out this influential multiplayer FPS. For older players like me, it’s great game package to add to your online/digital game collection.
I purchased Q2 on GOG a long time ago and just heard about the update. After watching a YouTube video about the update I was ready to buy the game again. Lo and behold GOG is letting owners of Q2 have the updated version without paying anything extra.
I played the N64 version of Doom when it was made available for the PC and I really enjoyed that. I was looking forward to playing the N64 version of Q2 and I'm very happy with it. I like the smaller levels in that version. The PS2 port of Q2 was good but the levels were really big. The N64 port has short levels and brutal gameplay.
The only drawback is the bigger download.
Pick this game up if you don't own it already, whether you have played Q2 or you're new to the game.
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