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Razputin „Raz“ Aquato, der geübte Akrobat und mächtige junge Hellseher, hat seinen Lebenstraum verwirklicht und ist der internationalen Hellseher-Spionageorganisation beigetreten, die auch als Psychonauts bekannt ist! Doch die Superspione mit den besonderen Kräften sind in Gefahr: Seit ihr Anführer aus den Klauen von Kidnappern befreit wurde, ist er einfach nicht mehr derselbe und schlimmer noch: Ein Spion hat sich ins Hauptquartier eingeschlichen.
Psychonauts 2 vereint ulkige Missionen mit mysteriösen Rätseln in einem Mix aus Jump ’n’ Run und Adventure mit haufenweise außergewöhnlichen und anpassbaren Superkräften. Es bietet Gefahr, Spannung und Witz gleichermaßen, wenn Spieler Raz auf seiner Reise durch den Verstand seiner Freunde und Feinde begleiten, um so einen mysteriösen Schurken zur Strecke zu bringen.
Erlebe eine fantasievolle und bildreiche Geschichte, die Humor mit Spannung verbindet und dir vom legendären Spieledesigner Tim Schafer (Grim Fandango, Brütal Legend, Broken Age) präsentiert wird.
Erkunde mithilfe von Raz’ Fähigkeiten einzigartige Umgebungen, indem du in den Verstand anderer Leute vordringst, um dort deren innere Dämonen zu bekämpfen, verborgene Erinnerungen zu befreien und ihren emotionalen Ballast zu beseitigen.
Schwinge dich akrobatisch an Seilen und dem Trapez in einem abwechslungsreichen, fordernden und unterhaltsamen Jump ’n’ Run durch die Lüfte.
Nutze eine ganze Reihe mächtiger Gedankenkräfte, um Dinge explodieren, verbrennen oder schweben zu lassen oder sogar die Zeit selbst zu verlangsamen, um Umgebungsrätsel zu lösen und seltsame Feinde zu bekämpfen.
Aside all nostalgia related to the 1st game, P2 is excellent as it is by itself:
- Gameplay is solid
- level design is great
- storytelling is really strong and compelling.
- it is nice: art direction is kind of "gold age blizzard-esque" and innovative
- it is not as short as I feared, the story goes all the way to conclusion with fully developped content
So yeah, this game is well made and full of (good) ideas.
Couldn't have asked for more, so yeah, 5/5
I was so ready to love this game. The original Psychonauts is one of my all time favourite games, but I'm afraid this secuel falls short.
My main complaint about the game is how lackluster and repetitive the mind delving missions are - which is pretty terrible considering that it should be the definitive highlights of this game series! For each mind you are tasked with performing 3 nearly identical tasks in a row, and then you are finished. Did I mention this is the case for each mind? EACH AND EVERY MIND! It just feels like a chore and has caused me to uninstall the game now for the second time. I can't be bothered to finish it.
Some of the minds are pretty great, while others are not.
The story is decent enough and one of the reasons why I stuck with it for as long as I did.
The old cast is great and the new cast is meh... Especially the other kids are very boring.
Lastly: there is too little bacon in this game!
I had no technical issues with the game and was buttery smooth.
The gameplay is solid and fixes lots of the frustrating problems of the original (with a few minor quibbles). Platforming feels really good as well as using Raz's powers to overcome different situations. It might be frustrating for completionists, but by no means is it necessary to obtain everything to 'complete' the game.
The game is gosh darn beautiful. I imagine this would be what a Tim Schafer Saturday morning cartoon would feel like. Visually polished, an engrossing story and unique characters, accompanied by some amazing voice acting and musical scores. The deep emotional themes are delicately handled with care and light-hearted charm. As a kid who grew up with Lucasarts adventure games like Monkey Island and Sam & Max, I felt a huge nostalgic pull with this one. All in all, good vibes and a worthy sequel!
After over 15 years we finally get a PN sequel, and let me tell you, it's like not a week had gone by. That speaks volumes of the quality of the first game and the commitment of the devs to the second.
The artstyle is colorful, cartoonish and a little bit dismorphic. Exactly the same as before, but in higher resolution, with better effects, animations and lighting,
Music is fantastic, a great company during exploration and fitting for each level, the Psi King stage has my favorite music in the game, audio design is excellent too with a cast of VA on par.
Level design is imaginative, with the mind dives beign once again a highlith of the game, they integrate very each character's story, revealing their backstory not only throw the narration, but throw the scenary itself, I think Bob's mind is probably the best example of this.
Control are tight and responisve, most of the platforming is pretty straightforward, but If you want to be a completionist you will have to get creative some times to get all those sweet collectibles.
Story doesn't lag behind, picking right where the first game ended, Raz is now thrown into a new conspiracy, with a whole new cast of characters, including Raz' family. And let me tell you, I think is adorable see Raz' father embracing his psychic powers. I thought I saw the plot twist coming from a mile away, but then realized I was only half right. All is not perfect story wise there are some plot points that are dubious, but they don't detract from the experience imo.
I encountered no bugs, no glitches, no crashes, and microsttuter only 3 times in 27 hours of paytime.
Overall, I loved this game, I am ashamed I waited so long to play it, but honestly, I was afraid they would have messed it up, that's what I get for avoiding spoilers for almost 3 years.
This is an expertly crafted game that has everything I could have ever wanted from a Psychonauts sequel. I juust hope we don't have to wait another 15 years for the next one.
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