Hinweis zu PhotosensibilitätBestimmte visuelle Inhalte, einschließlich blinkender Lichter oder Muster, können lichtempfindliche Spieler und Betrachter beeinträchtigen. Weitere Informationen gibt es unter https://support.xbox.com/de-DE/help/family-online-safety/online-safety/photosensitive-seizure-wa...
Razputin „Raz“ Aquato, der geübte Akrobat und mächtige junge Hellseher, hat seinen Lebenstraum verwirklicht und ist der internationalen Hellseher-Spionageorganisation beigetreten, die auch als Psychonauts bekannt ist! Doch die Superspione mit den besonderen Kräften sind in Gefahr: Seit ihr Anführer aus den Klauen von Kidnappern befreit wurde, ist er einfach nicht mehr derselbe und schlimmer noch: Ein Spion hat sich ins Hauptquartier eingeschlichen.
Psychonauts 2 vereint ulkige Missionen mit mysteriösen Rätseln in einem Mix aus Jump ’n’ Run und Adventure mit haufenweise außergewöhnlichen und anpassbaren Superkräften. Es bietet Gefahr, Spannung und Witz gleichermaßen, wenn Spieler Raz auf seiner Reise durch den Verstand seiner Freunde und Feinde begleiten, um so einen mysteriösen Schurken zur Strecke zu bringen.
Erlebe eine fantasievolle und bildreiche Geschichte, die Humor mit Spannung verbindet und dir vom legendären Spieledesigner Tim Schafer (Grim Fandango, Brütal Legend, Broken Age) präsentiert wird.
Erkunde mithilfe von Raz’ Fähigkeiten einzigartige Umgebungen, indem du in den Verstand anderer Leute vordringst, um dort deren innere Dämonen zu bekämpfen, verborgene Erinnerungen zu befreien und ihren emotionalen Ballast zu beseitigen.
Schwinge dich akrobatisch an Seilen und dem Trapez in einem abwechslungsreichen, fordernden und unterhaltsamen Jump ’n’ Run durch die Lüfte.
Nutze eine ganze Reihe mächtiger Gedankenkräfte, um Dinge explodieren, verbrennen oder schweben zu lassen oder sogar die Zeit selbst zu verlangsamen, um Umgebungsrätsel zu lösen und seltsame Feinde zu bekämpfen.
The Linux Version does start,
plays the Intro and then presents a black screen while catching your keyboard special keys,
so you can't even kill the game.
After a minute of patience you're forced to hard reset your PC!
MEANS THE LINUX VERSION IS FRAUD!
I backed the game on Fig and have been waiting for its release since 2016, and I'm not disappointed. The platforming is a delight, the art direction is as quirky and charming as ever, and the music makes me wish I'd backed at a tier that got me the soundtrack.
The previous game's less-useful powers have been replaced with new ones that are almost universally well-integrated into combat and platforming, and remain useful throughout. The writing is still on-point, and the game handles some heavy themes with a light hand. Level-wise, each new mind is about three times larger than the minds in the previous game, there are a lot more of them, and they're all fun to play throughout (no 'meat circus' slogs here).
If you liked the first game, you should definitely put this one at the top of your wishlist.
I'll be direct. While the writing is good, the set pieces fun, and the overall quality high, Tim Shaefer has, yet again, padded out the end with unfair level design and tepid platforming. What starts as an enthralling and interesting narrative is weighed down by an anemic amount of content and the strange preoccupation double fine has with drawing out the lifespan of this series by making the final level needlessly and unfairly difficult.
Buy on sale.
This game visuals, sound design, story, characters and gameplay are so lovely and I've been waiting for so long for this sequel that I just can't forgive that it has so many technical issues. Clipping through the scenario, suddenly and randomly being thrown to another side while jumping, dialogues no syncing with the characters animation and I really was all in to forgive this just because of how much I loved psychonauts 1 but ot was too much and that (no spoilers) I suppose last boss fight (haven't beat it yet, too frustrating) just made me give up and made not even want to end the game, I'm tired and the experience is now ruined, wish I could store this on a memory vault of my own.
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