The Early Access version of Project Warlock II is available on GOG.com. You can purchase it
here
Willkommen bei Project Warlock II!
Finde deinen Grund zu kämpfen
Project Warlock II beginnt direkt nach den Ereignissen des ersten Spiels. Palmer, Urd und Kirsten haben alle ihre eigenen freischaltbaren Fähigkeiten, Perks, einzigartigen Waffen, magischen Fähigkeiten sowie persönlichen Gründe, ihrem alten Hexenmeister das Handwerk zu legen.
Kämpfe dich durch drei brisante Kapitel an unterschiedlichen Schauplätzen, stell dich einer Menagerie tödlicher Monster und mächtiger Bosse in der Finsternis und entfessle eine Bullet-Hell-Action, die für ständige Adrenalinschübe sorgen wird.
Level
Alle drei Kapitel von Project Warlock II umfassen jeweils sechs weitläufige Level, die bis zu zehnmal größer als jedes einzelne des Originalspiels sind.
Die Level im Spiel bestehen jetzt aus vertikalen, dreidimensionalen, mehrstöckigen Strukturen, Plattformen und Gebäuden, die das Gameplay buchstäblich „abheben“. Die vielen Feinde, Hindernisse, Geheimnisse, Easter Eggs, Perks und freizuschaltenden Errungenschaften können bis zu eine Stunde pro Level in Anspruch nehmen.
Waffen
Palmer, Urd und Kirsten haben auf ihre Persönlichkeiten abgestimmte Waffen und magische Fähigkeiten, die unterschiedliche Spielstile möglich machen.
Schrotflinten, Maschinengewehre, Scharfschützengewehre, Granatwerfer, Quad-Harvester, Schwerter, Stäbe und Kanonen sind nur einige der Waffen aus Palmers Arsenal. Werkzeuge der Zerstörung können verbessert werden, was mehr als 20 Waffen für jeden der Charaktere bedeutet.
Feinde
Jedes Kapitel von Project Warlock II schickt dich in den Kampf gegen neue Feindtypen.
Unbarmherzige Ghulhorden, nackte Kobolde, die aus dem Hinterhalt auf dich zustürmen, knallharte Ritter mit Raketenwerfern, fliegende Maschinengewehre mit Köpfen und riesige Schweinedämonen sind nur einige der Monster, die dich erwarten. Sie springen, rennen, halten sich fest, weichen zurück, wirbeln umher und setzen alle erdenklichen Angriffsmethoden ein, um aus dir Hundefutter zu machen.
Speicheroptionen
Das erste Spiel hatte überhaupt keine Speicherfunktion. Dafür kannst du in Project Warlock II nun schnell, manuell und automatisch speichern. Sollten dir noch andere Speichermethoden einfallen, die wir ins Spiel einbauen könnten, ruf uns bitte einfach mitten in der Nacht an.
HAUPTINHALTE- 3 Einzelspielerkapitel mit verschiedenen Welten
- 3 spielbare Charaktere mit eigenen Waffen, Zaubern und Spielstilen
- Mehr als 20 freischaltbare Waffen samt Verbesserungen pro Charakter
- Riesige vertikale Level – bis zu zehnmal größer als im ersten Project Warlock
- Mehr als 35 Feindtypen – alle mit eigenen Fähigkeiten und Taktiken!
- 3D-Grafik in Kombination mit 2,5D-Sprites und Pixeleffekten für ein authentisches Retro-Feeling
- Heavy-Metal-Soundtrack, versteht sich
- Spielstände speichern, wie und wo man will
© 2021 Retrovibe © 2021 Buckshot Software
Project Warlock and the Project Warlock logo are trademarks of Buckshot Software. All rights reserved.