Project Warlock ist ein Egoshooter, den Fans von Doom, Hexen und Wolfenstein: The New Order auf keinen Fall verpassen sollten. Freu dich auf eine explosive Mischung aus Kugeln, Zaubern und Monstern. In Project Warlock kämpfst du dich durch 60 Level voller pausenloser Action, blutdurstiger Gegner und...
Project Warlock ist ein Egoshooter, den Fans von Doom, Hexen und Wolfenstein: The New Order auf keinen Fall verpassen sollten. Freu dich auf eine explosive Mischung aus Kugeln, Zaubern und Monstern. In Project Warlock kämpfst du dich durch 60 Level voller pausenloser Action, blutdurstiger Gegner und herausfordernder Bosse. Das Spiel gibt dir dabei nicht nur Feuerkraft, sondern auch eine auf Perks gestützte Charakterentwicklung, Waffenupgrades und freischaltbare Zaubersprüche. Dieses geschliffene Indie-Juwel wird Freunden großartiger Indie-Titel ebenso gefallen wie Fans der klassischen Egoshooter.
Im April 2018 hatten hunderte Spieler die Gelegenheit, eine frühe Version von Project Warlock auszuprobieren und haben enthusiastisch Feedback gegeben. In den folgenden sechs Monaten hat das Buckshot-Team unter Leitung von Jakub Cislo weiter am Spiel geschraubt, um allem den letzten Schliff zu geben. Project Warlock ist ein heftiger FPS, bei dem Wummen und Magie die Pixel förmlich explodieren lassen.
Oh, und John Romero findet, dass das Spiel cool aussieht.
Thanks to RavenTheDragon I didn`t buy this game. What devs were thinking about while creating game in late of 2018? People have qhd monitors and this game will look horrible in not native res.
I've turned everything down and off, and the game still runs like shovelware trash that you find on steam, with even less of an excuse.
Your character controls like a semi on ice
The amount of sway your weapon has is enough to give mild nausea
The axe is legitimently the only weapon you'll need because of previously mentioned performance issues and the fact that it does so much damage in a wide arc in front of you.
Your speed is so slow, I wonder if this Warlock dude took a sledgehammer to the kneecaps and is just limping along.
I genuinely do not understand where the 4.1/5 rating is coming from. These issues make the game virtually unplayable.
Played for 3 hours, so far - not what I expected at all :( Ion Mayden is much more dynamic, good looking and optimized much better even in alpha review. And don't even try to compare this so actual classics like Heretic / Hexen. Skill management system is a good thing, but so far - new skill apart from few utility spell do not really add anything to the actual gameplay. Did this game had a potential? Yes. But current implementation is very flat, straightforward and lacks creativity.
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