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Project Warlock

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( 421 Bewertungen )

4

421 Bewertungen

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Project Warlock
Beschreibung
Project Warlock ist ein Egoshooter, den Fans von Doom, Hexen und Wolfenstein: The New Order auf keinen Fall verpassen sollten. Freu dich auf eine explosive Mischung aus Kugeln, Zaubern und Monstern. In Project Warlock kämpfst du dich durch 60 Level voller pausenloser Action, blutdurstiger Gegner und...
Kritiker Bewertungen
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EGM
10/10
God is a Geek
8/10
TheSixthAxis
8/10
Nutzerrezensionen

4/5

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4

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Details zum Produkt
2018, Buckshot Software, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, Intel Core i3 3220 or AMD X8 FX-8120, 4 GB RAM, GeForce GTX 560 (1GB) or AMD Rad...
Spiellänge
6.5 hHauptspiel
8 h Hauptspiel + Nebenquests
13.5 h Komplettist
7.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Project Warlock ist ein Egoshooter, den Fans von Doom, Hexen und Wolfenstein: The New Order auf keinen Fall verpassen sollten. Freu dich auf eine explosive Mischung aus Kugeln, Zaubern und Monstern. In Project Warlock kämpfst du dich durch 60 Level voller pausenloser Action, blutdurstiger Gegner und herausfordernder Bosse. Das Spiel gibt dir dabei nicht nur Feuerkraft, sondern auch eine auf Perks gestützte Charakterentwicklung, Waffenupgrades und freischaltbare Zaubersprüche. Dieses geschliffene Indie-Juwel wird Freunden großartiger Indie-Titel ebenso gefallen wie Fans der klassischen Egoshooter.

Im April 2018 hatten hunderte Spieler die Gelegenheit, eine frühe Version von Project Warlock auszuprobieren und haben enthusiastisch Feedback gegeben. In den folgenden sechs Monaten hat das Buckshot-Team unter Leitung von Jakub Cislo weiter am Spiel geschraubt, um allem den letzten Schliff zu geben. Project Warlock ist ein heftiger FPS, bei dem Wummen und Magie die Pixel förmlich explodieren lassen.

Oh, und John Romero findet, dass das Spiel cool aussieht.

Features:

  • 60 Level
  • 5 Welten
  • 72 Gegner
  • 38 Waffen
  • 6 Zauber
  • 12 Perks

Project Warlock © 2016-2018 Jakub Cislo "Buckshot Software". All Rights Reserved ©2018 Gamingcompany Ltd. All Rights Reserved.

Häufige Erfolge
Extras
Soundtrack (MP3) Pandemic - additional track
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

ACCEPTANCE OF END USER LICENSE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY

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Spiellänge
6.5 hHauptspiel
8 h Hauptspiel + Nebenquests
13.5 h Komplettist
7.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2018-10-18T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
814 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: October 20, 2018

lautlose

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 1

Extremely good

If you are looking for a doom clone, this is it. The ONLY issue I have had is that the game is very, very, VERY visually dark, and hard to see sometimes. Other than that, absolute 10/10. Except for the darn sewer level >:(((.


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Posted on: October 20, 2018

JokingJames2

Bestätigter Besitzer

Spiele: 143 Rezensionen: 4

Pretty Good, But...

So this is a pretty good little callback to retro shooters and is pretty fun. Chances are if you think you'll like this game you probably will like it, and I'd say it's worth the relatively cheap price. I also really enjoy the graphics filters in this, and I would say the definitive way to play is to turn on the retro filter and set pixels to at least 2x - don't forget to turn off Y-axis aiming. Some people may say there's no point to play this when there are Doom mods to capture the retro feel for free, but I think the fantastic sprite work and unique style are worth the price. (I will say if you truly want a modern recreation of the original Doom style, look into a Doom mod called REKKR). With all that said, though, I do have some nags with the game: - The choice to use a lives system and not have manual saves is weird to me. I've never played a retro shooter without quicksaves, but I've beaten the first world without having too much trouble so far. -It took me a while to notice but the level design is much closer to Wolfenstein than Doom. There's no verticality and the floor layouts look like they were drawn on grid paper. Not inherently a bad thing but strikes me as odd. -The trailer led me to believe that the protagonist would be a Lo Wang/Douk type with quippy one-liners during gameplay, but he's actually completely silent as far as I can tell, which is a slight disappointment.


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Posted on: October 20, 2018

Szantak

Bestätigter Besitzer

Spiele: 81 Rezensionen: 1

Really good

This game is perfect for short gameplay sessions. Has intense, Wolfenstein 3D - like action and ideal length of levels - enough to get your fun, not enough to get bored or frustrated. Really good art, smooth flowing level design (all flat mazes like in Wolf, but you never get lost). Getting XP and character stats and weapons upgrading between levels successfully prevents rage-quitting if enemies prove too hard. After all you are always a little bit more powerful every next time you try. Launches and loads up under a minute, which is very, very important, if you play in 10 minute sessions. The only one con is over the top head bobbing. Can cause nausea while playing in full screen, we could use an option to turn it off.


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Posted on: October 20, 2018

TedMosly

Bestätigter Besitzer

Spiele: 124 Rezensionen: 9

Appearances are deceiving...

This game seems apparently a simple Doom clone, but that is actually much much deeper, with original gdr mechanics: Every time you finish a level, you'll be teleporting to the main hub ( called workshop ) where you can buy spells, upgrade weapons and climb level (with ability points). Also very nice graphics in pixel art and lightning effects, level design and soundtrack. This game was created by a 19 year old boy. Unbelievable! P.S: If they put support for mods or a levels editor, it would be perfect


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Posted on: October 20, 2018

QuelB

Bestätigter Besitzer

Spiele: 5 Rezensionen: 2

Spicy

Seriously love this, I don't really use GOG often but this being a GOG exclusive (and the upcoming Witcher spinoff) got me onto here. Anyway, it's really really good and it honestly takes me right back to the 90's. Although I wish the FPS wasn't capped at 60.


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