Prodeus ist ein klassischer Ego-Shooter mit modernen Rendering-Techniken und Technologien. Genieße die Qualität eines modernen AAA-Spiels in Kombination mit Retro-Ästhetik und einem Gameplay, das an die technischen Grenzen älterer Hardware erinnert.
Das Spiel umfasst eine von FPS-Veteranen der Br...
Prodeus ist ein klassischer Ego-Shooter mit modernen Rendering-Techniken und Technologien. Genieße die Qualität eines modernen AAA-Spiels in Kombination mit Retro-Ästhetik und einem Gameplay, das an die technischen Grenzen älterer Hardware erinnert.
Das Spiel umfasst eine von FPS-Veteranen der Branche handgefertigte Kampagne, klassische Koop- und Multiplayer-Spielmodi*, einen vollständig integrierten Level-Editor und einen integrierten Community-Map-Browser für sofortige Action mit nahezu unbegrenzten Levels.
Mach dich bereit, die Wände in Blut zu tränken. Das ist der Boomer-Shooter, auf den du gewartet hast!
FEATURES:
Retro-Look, gemacht für heute
Shooter aus der Vergangenheit und Gegenwart vereinen sich mit hochwertiger 3D-Technologie im Retro-Design. Freu dich auf übertriebene Explosionen mit Lo-Fi-Pixeln mit High-Tech-Partikeleffekten, während du gegen die Prodeaner und die Mächte des Chaos kämpfst.
Pures FPS-Retro-Chaos
Mach dich gefasst auf schnelle und hektische Nonstop-Action. Mit einem Arsenal an klassisch übertriebenen Waffen sprengst du dich durch Horden von Kreaturen, die direkt dem Chaos entstiegen sind.
Blutregen
Besudle die Stahlwände und Alien-Gänge mit dem Blut deiner Feinde. Erlebe den Nervenkitzel älterer Shooter dank des herrlich irren Zerstückelungssystems von Prodeus in seiner krassesten Form.
Von der Community gestaltete Level
Entfessele mit dem leistungsstarken, aber einfach zu bedienenden Level-Editor von Prodeus den Kartendesigner in dir und sorge mit dem integrierten Browser für von der Community erstellte Karten dafür, dass der Metzelspaß nie langweilig wird.
Multiplayer-Manie
Miss dich in verschiedenen Multiplayer-Modi mit anderen Spielern im Team. Nimm die Kampagne im 4-Spieler-Koop-Modus in Angriff und stürze dich im 16-Spieler-Deathmatch, Team-Deathmatch, CTF und mehr in die Schlacht. Und wenn du damit noch nicht genug hast, erstelle und teile deine eigenen Spielmodi.
Schlachte im Takt
Lausche bei deinem Blutbad einem kraftvollen Metal-Soundtrack von Retro-FPS-Komponist Andrew Hulshult, der sich dynamisch an deine Handlungen anpasst.
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Häufige Erfolge
Töte 100 Gegner
Töte 100 Gegner
common
·
39.48%
Keine große Sache
Schließe ein Level ab, ohne zu sterben
common
·
37.8%
Taschengeld
Sammle 10 Erz
common
·
30.43%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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Well. What could I say?
That game got me sucked in right after the start of the first level. I immediately felt myself being thrown back into the good old fast shoot everything that moves time.
Right from the get go it triggers the right mix for me. If you didn't like the newer Doom games, but like the old school Doom gameplay with a little bit more freedom on your progress you want to give this game a chance.
For an early access game it feels refined. Had no major glitches, bugs or crashes.
My recommendation is, leave the gfx settings on the settings right out of the box (mine were max resolution and most important sprite gfx instead of 3d models).
If you want more of a Q2 feeling go and turn on the 3d models.
I like this game. I had only played one hour on the launch day, and then it had a quick update, my experience began terrible. Report the bug, upload my logs and wait for a effient fix. When it get a new update, I hope it kick black screens off. Nothing. I will keep this game uninstalled, until someone told me “Hi, Prodeus BS bug is completely patched."
Great FPS. Feels like the old Doom games but with better graphics and tighter gameplay. Would highly recommend. Hopefully the devs keep the updates coming and the game becomes even better than it already is.
I... enjoyed my time through Prodeus. Don't let the 3* rating fool you. I enjoyed the game quite a bit.
The level design is bloody spectacular. Some of the best level design since the original Half-Life.
The music is stellar. Loved it all. Listened to it a lot on youtube.
The shooting feels good and the weapons pack a meaty, sattisfying punch, especially as the gore levels are off the charts.
And the graphics are great for this particular type of game. Aside from Amid Evil, this would be my favorite boomer shooter from a graphical perspective.
But... I can't really recommend the game. As a Doom homage it does well, but it doesn't really go beyond that. By the 3 hour mark I had seen everything the game had to offer. By the 6 hour mark I was slightly bored with it. By the 8 hour mark I was just happy for it to be over. Ironically, the best part of the game was one of the last levels that had you running around a Quake 1-like cathedral, activating switches to ring a bell. Beautiful design. Beautiful encounters.
But aside from that, it's very repetitive and most of the available levels are rather uninteresting.
I especially don't understand the design choice of having a shop that locks gameplay upgrades behind the barrier of you collecting some various bits throughout the levels.
The overworld map is, again, a weird design choice. It doesn't add much except that it blocks you from saving during the levels.
The checkpoint system is downright broken. You die, you respawn at the checkpoint, you don't lose any progress. Feels like a cheat.
I found a custom level that was amazing, though, so there's hope for further life for this game... if the community sticks around. Remains to be seen.
The visuals and audio are top notch but the 1993 maze levels are beyond tedious and way too long. There is also no save option until you finish a level, no thanks.
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