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Prince of Persia: Warrior Within

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4.2/5

( 171 Bewertungen )

4.2

171 Bewertungen

Deutsch, English & 2 weitere
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Prince of Persia: Warrior Within
Beschreibung
Erwecke den gnadenlosen Krieger in dir! Der Prinz ist dem Tode entronnen und muss sich seinem bisher furchteinflößendsten Gegner stellen. Die mythische Bestie Dahaka wird nicht ruhen, bevor unser Held gestorben ist. In seinem Überlebenskampf begibt sich der Prinz auf die geheimnisvolle und düstere V...
Genre:
Nutzerrezensionen

4.2/5

( 171 Bewertungen )

4.2

171 Bewertungen

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Details zum Produkt
2004, Ubisoft, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows 7, 8, 10, Intel® Pentium® 4 or AMD AthlonTM 1.5 GHz, 512 MB RAM, DirectX® 9 compliant w/ 64M...
Spiellänge
12 hHauptspiel
14.5 h Hauptspiel + Nebenquests
17 h Komplettist
14 h Alle Spielstile
Beschreibung
Erwecke den gnadenlosen Krieger in dir! Der Prinz ist dem Tode entronnen und muss sich seinem bisher furchteinflößendsten Gegner stellen. Die mythische Bestie Dahaka wird nicht ruhen, bevor unser Held gestorben ist. In seinem Überlebenskampf begibt sich der Prinz auf die geheimnisvolle und düstere Verfluchte Insel, wo er es mit einer Horde dunkler dämonischer Kreaturen zu tun bekommt. Zum Glück ist er nicht mehr der Junge von einst. Mit seiner neu entdeckten inneren Härte und einem neuen Arsenal tödlicher Waffen und Kampftechniken ist er auf jede Gefahr vorbereitet. Oder etwa nicht?

Prince of Persia: Warrior Within erweitert das dynamische Kampfsystem des Vorgängers The Sands of Time um eine weitere Schicht voller Tiefe und Komplexität. Die freien Kampfmechaniken ermöglichen es dir, in Verbindung mit einer Vielzahl von Schwertern, Äxten, Keulen und sogar improvisierten Waffen, deine Feinde stilvoll niederzumetzeln!
  • Der Prinz ist zurück – düsterer und brutaler als je zuvor. Spezialaktionen und Fernangriffe in einem neuen dynamischen Kampfsystem. Umgebungen, die optisch verblüffen, und Rätsel, die deinen Geist fordern.

© 2004 Ubisoft® Entertainment. Based on Prince of Persia® created by Jordan Mechner. All Rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. Prince of Persia® and Prince of Persia Warrior Within® are trademarks of Jordan Mechner used under license by Ubisoft Entertainment.

Extras
Hintergrundbilder Grafiken Soundtrack Handbuch Avatare
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

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Spiellänge
12 hHauptspiel
14.5 h Hauptspiel + Nebenquests
17 h Komplettist
14 h Alle Spielstile
Spieldetails
Genre:
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2004-12-02T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Entwickler:
Größe:
3.1 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Intense Violence, Blood and Gore, Sexual Themes)


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Nutzerrezensionen

Posted on: June 20, 2025

KING_OBC

Spiele: 177 Rezensionen: 3

Just like I remember it!

One of the best game series' that I've ever played and I'm super happy that I get to play them again.


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Posted on: June 20, 2025

AmirGame024

Spiele: 32 Rezensionen: 29

Excellent

I Love This Game.


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Posted on: August 5, 2012

Duffking

Spiele: 103 Rezensionen: 4

Same great platforming, overrated combat

Prince of Persia: Sands of Time was universally praised for its incredibly tight atmosphere, with most criticisms centring on its simplistic combat system that could often lead to long, drawn out encounters toward the game's conclusion. The core platforming here remains the same, though the game adds a slight metroid flavour this time around, with lots of backtracking as the prince gains new abilities and opens up new areas. Where the game falls apart is the combat system. Frequently praised as an improvement over SoT's combat, the reality is that WW's combat is far, far worse: Warrior Within gives us essentially the same combat system as before, but rather than giving us two or three simple combos, we get page after page of combo, most of which players will never perform due to how awfully clunky and unresponsive button inputs are. If you've ever played a game with a competent combat system (Ninja Gaiden, Bayonetta, God of War), WW's combat will only frustrate you: there's no flow, no feeling of impact. And in a game that features such a huge amount of combat, it's a major flaw.


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Posted on: December 18, 2022

mchngod_72826

Bestätigter Besitzer

Spiele: 246 Rezensionen: 2

Crappy port

You're better off emulating the ps2 version, this one got a lot of audio glitches that harm the experience. It's a great game, but gets boring without the music.


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Posted on: May 17, 2013

Pseudonaja

Spiele: 239 Rezensionen: 1

Best Prince of Persia game

Music is greatly undervalued in games. When the series took this darker turn, was when I realised games could convey story just as good as, if not better than, movies. It could've been a mistake. It could've been shallow and filled with meaningless gore. But the soundtrack had the heaviness to give the whole experience an action movie feel (like 300, Gladiator and similar movies) without being so metal-driven as to scare players away. The 2 things I'll always remember is the first time the menu started up (Wow!) and the first boss fight. In my opinion no game has blended tight controls and musical theme this well.


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