Includes Cosmonaut Shotgun Pack & OST
Die Geschichte
In Prey erwachen Sie an Bord der Raumstation Talos I, die im Jahr 2032 um den Mond kreist. Sie sind der Hauptproband eines Experiments, das die Menschheit für immer verändern soll – aber etwas läuft fürchterlich schief. Die Raumstation wurde vo...
In Prey erwachen Sie an Bord der Raumstation Talos I, die im Jahr 2032 um den Mond kreist. Sie sind der Hauptproband eines Experiments, das die Menschheit für immer verändern soll – aber etwas läuft fürchterlich schief. Die Raumstation wurde von feindseligen Außerirdischen überrannt und nun werden Sie gejagt. Während Sie sich den dunklen Geheimnissen der Talos I und Ihrer eigenen Vergangenheit stellen, müssen Sie vor allem eines: überleben! Dabei können Sie nur die Werkzeuge nutzen, die Sie auf der Station finden. Darüber hinaus helfen Ihnen nur Ihr Verstand, Ihre Waffen und bewusstseinsverändernde Fähigkeiten. Das Schicksal der Talos I und allen an Bord liegt in Ihren Händen.
Features
Science-Fiction-Thriller
Auf der Talos I ist nichts so, wie es scheint. Als Morgan Yu machen Sie sich auf, Hinweise zu entschlüsseln, die Sie sich selbst hinterlassen haben, um damit die Wahrheit über Ihre Vergangenheit herauszufinden. Welche Rolle werden Sie in den Plänen von TranStar, der Organisation, die die Talos I gebaut hat, spielen und wie werden Sie mit der geheimnisvollen Bedrohung umgehen, die die Station verwüstet?
Einzigartige Kulisse
Die Raumstation Talos I im Orbit um den Mond ist das Vorzeigeobjekt privater Weltraum-Unternehmen. Erforschen Sie eine luxuriöse Station, die vom Konzern-Chic der 1960er Jahre inspiriert wurde, und finden Sie Ihren Weg durch miteinander verbundene und verschlungene Pfade, die unzählige Geheimnisse verbergen.
Unvorstellbare Bedrohung
Die schattenhafte außerirdische Präsenz, die die Talos I befallen hat, ist ein lebendiges Ökosystem, das auf die Vernichtung seiner Beute aus ist. Es liegt nun an Ihnen, einem der letzten Überlebenden auf der Station, dem tödlichen Angriff dieser furchteinflößenden Jäger Einhalt zu gebieten.
Die ultimative Herausforderung
Individualisieren Sie Ihr Spielerlebnis anhand von anpassbaren Spieleinstellungen und Schwierigkeitsgraden. Verstellen Sie nach Belieben eine Vielzahl von Parametern für Schleichen, Bewegung und Kampf, um das Abenteuer für Sie herausfordernder (oder einfacher) zu gestalten.
Spielen Sie nach Ihren eigenen Vorstellungen
Erlangen Sie die Fähigkeiten der Außerirdischen, um ein ganz persönliches Arsenal von Kräften aufzubauen und Ihre einzigartigen Fähigkeiten zu verbessern. Erschaffen Sie mithilfe von Blaupausen, Geräten und Werkzeugen, die Sie an Bord der Station finden, immer nützlichere Gegenstände, um die gefährlichen Hindernisse auf der Talos I zu überwinden. Überleben Sie die noch nie dagewesenen Bedrohungen allein mit Ihrem Verstand und Ihrem Improvisationstalent!
I was going in hoping to like this game as I really liked the original Prey and really liked Bioshock. This one just seemed lazy with one location and one type of enemy. It seems like they tried copying a bunch of different games also, like starting out like Half-Life, doing tests like Portal and not to mention trying to be a "spiritual successor" to Bioshock. The game just seemed really boring to me.
This game is total garbage let me explain
This game tries so hard to be system shock 2.5 it's got every element of shock 2 in it even a character called Danielle Sho, Gravshafts instead of lifts should have been called aftershock or something NOT prey it has *NOTHING* to do with the original prey 2006 game just bethsoft being D*cks.
Would have preferred Prey 2.
The levels are a terrible mess even in Outer space - Invisible walls
Annoying clipping issues, monsters that strangely instakill you when you walk around corners, Generic Corridor syndrome, Places where you can get stuck on level geometry, Game Chugs even on my New PC not getting anywhere near 60 FPS annoying hitboxes that don't detect things properly, Immortal enemies that just WILL NOT DIE and kill you within 2 seconds flat.
The Monsters are these shadow things that turn into things - Typhons?
That is JUST LAZY
spider things + fire, Ice, electricity ones
Phantom + the same
stupid floating robots that look ridiculous and are annoying - Do you want to here a JEAKE
Pac man style floating "ghosts" that are near impossible to kill
and that STUPID camera scanner thing oh yes lets scan these things WHILE they kill us in 2 seconds flat
The difficulty spikes are truly horrendous - Lift level - 2 floating robots and a PAC MAN ghost = IMPOSSIBLE enough said
Who thought it was a good idea to put PAC MAN style ghosts in this game
The outside the station bits feel really unnatural and it is difficult to aim plus everything is floating even those one eyed ghost things
The weapons are as under powered as 50 Grenade rounds and still that thing is running / floating around
and to top it off the Enemies come in Varieties that can only be killed certain ways which is a pain!
Game needs patches PRONTO!
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