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P·O·L·L·E·N

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3.4/5

( 8 Bewertungen )

3.4

8 Bewertungen

Deutsch, English & 6 weitere
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P·O·L·L·E·N
Beschreibung
P·O·L·L·E·N ist ein atmosphärisches, spannendes und äußerst interaktives Sci-Fi-Erkundungsspiel aus der Ego-Perspektive, das auf dem Saturnmond Titan spielt. Die Inspiration lieferten Science-Fiction-Klassiker wie Solaris, 2001: Odyssee im Weltraum und Moon. Die retro-futuristische Welt von P·O·L·L...
Kritiker Bewertungen
38 %
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USgamer
4.5/5 stars
Pixel Dynamo
7.5/10
Nutzerrezensionen

3.4/5

( 8 Bewertungen )

3.4

8 Bewertungen

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Details zum Produkt
2016, Mindfield Games, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, Intel Core-i3 3.3GHz / AMD Phenom II X4 3.0GHz, 4 GB RAM, Nvidia GTX650 / AMD Ra...
Spiellänge
2.5 hHauptspiel
7.5 h Hauptspiel + Nebenquests
9.5 h Komplettist
5.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
P·O·L·L·E·N ist ein atmosphärisches, spannendes und äußerst interaktives Sci-Fi-Erkundungsspiel aus der Ego-Perspektive, das auf dem Saturnmond Titan spielt.

Die Inspiration lieferten Science-Fiction-Klassiker wie Solaris, 2001: Odyssee im Weltraum und Moon. Die retro-futuristische Welt von P·O·L·L·E·N ist unglaublich detailliert und bietet eine lebensechte Umwelt, die sich genauso echt anfühlt wie die reale Welt. Als Weltraummechaniker führt dich dein Weg zu Station M, wo du alles ausprobieren kannst, was du in die Finger bekommst, um knifflige Rätsel zu lösen und die Geheimnisse zu Tage zu fördern, die sich unter der Oberfläche des Mondes verbergen.
  • EIN SPIEL, ZWEI ERLEBNISSE - Mach dich bereit, P·O·L·L·E·N auf zwei komplett unterschiedliche Arten zu spielen; entweder als fesselndes Erkundungsspiel aus der Ego-Perspektive auf einem herkömmlichen Monitor oder als umfassendes Virtual-Reality-Erlebnis, das dich auf die Oberfläche von Titan versetzt.
  • KOMPLETT INTERAKTIVE UMWELT - Weil Station M so real geschaffen wurde, dass sie einem wie eine echte Forschungsstation auf dem Mond vorkommt, ist auch alles in dieser Basis interaktiv. Selbst der kleinste, einfachste Gegenstand kann der Lösungsschlüssel für ein Rätsel sein und eines der vielen Geheimnisse von Station M enthüllen.
  • TIEFGREIFENDE HANDLUNG - Was verbirgt sich unter der Oberfläche von Titan? Erlebe die existentielle Reise durch P·O·L·L·E·N, die dich mitreißen, überraschen und dir noch lange nach deinem Verlassen der Basis im Gedächtnis bleiben wird. Kehre zur Station M zurück, um neue Handlungsebenen zu entdecken, die dir beim letzten Durchspielen vielleicht verborgen geblieben sind.
  • EINZIGARTIGE KLANGWELT - Auch die Klänge von Station M erzählen eine Geschichte. Höre den atmosphärische Klängen genau zu, während du die verlassenen Hallen von RAMAs 13. Mondbasis erforschst. P.O.L.L.E.Ns Echtzeit-Stereo-Klangwelt wurde so erstellt, dass sie dich den Sound auf ganz natürliche Weise wahrnehmen lässt, so wie menschliche Ohren Klänge normalerweise hören.

Copyright © 2016 Mindfield Games. All Rights Reserved. P.O.L.L.E.N is a trademark or registered trademark of Mindfield Games.

Extras
Grafiken Karte Konzeptgrafiken Accident District - Electric Dynamite EP Hinter den Kulissen Poster
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Oculus Rift is supported, but please note that this is still Beta. HTC Vive is not currently supported but planned for the future.

Oculus Rift is supported, but please note that this is still Beta. HTC Vive is not currently supported but planned for the future.

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Spiellänge
2.5 hHauptspiel
7.5 h Hauptspiel + Nebenquests
9.5 h Komplettist
5.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2016-04-20T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
2.9 GB


Sprachen
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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: April 21, 2016

MisterCROWE

Bestätigter Besitzer

Spiele: 57 Rezensionen: 1

Great game

Great game but for the end to enjoyable I think a VR headset is needed. I did not play with VR so the end was meh. The story was pretty simple, explore base and find out wtf happened to the peeps living there. Great environment design (reminded of Alien: Isolation due to the retro future setting), great atmosphere, great sound. It felt very well paced, although sometimes I got frustrated with the slowness of the character him/herself while doing certain tasks (going up stairs AHH). The puzzles are nice, not too hard that it causes rage, but hard enough to cause you to pause and think. The story is told through items that can be located throughout the game, such as cassette tapes and notes/letters, they tell just enough to keep the player interested, but don't give away too much info. The only reason i don't give it 5 stars is due to the VR requirement for the ending to be enjoyed... ***if you're ok with knowing some vague info about the ending then read the next line*** ...and the lack of any real ending to speak of.


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Posted on: April 24, 2016

AngryAlien

Bestätigter Besitzer

Spiele: 250 Rezensionen: 5

A pretty husk with with small content

POLLEN is a very pretty looking game and I am sure it looks amazing with a VR set. But this is also the problem with this game, since after finishing it in less than 4.5 hours (and I took my time) I came to the conclusion that I've just wasted 20 Euro for a very prolonged VR demo. The story itself begins promising. These are the 90s, although we are in an alternate reality where the two power blocks learned to combine their resources to explore space instead of jumping at each others throat. On a research station on Titan, something unspecified happens and you are send there as a replacement. The story unfolds very slowly and mostly through audio tapes and a view notes. Unfortunately, nothing really gets explained and you get only a view hints about what happened before your arrival. And the ending... well, in my eyes you need quite some audacity to sell something like this as "conclusion". Nothing gets explained, nothing really gets a satisfying conclusion. POLLEN was an impulse buy, I knew nothing about the game, although I did expect something along the lines of SOMA. But the game is little more than a walkin simulator. You walk around, listen to some tapes, play with stuff, solve some very basic puzzles and then the game is over. One of the selling points of this game is "interactivity", but "interactivity" actually means that you open locker doors, play with switches that do nothing or move a forklift a couple of centimeters and kick chairs. You can pick up stuff and here "interactivity" means that you can shake those things. And when you get a bit more creative and try things like putting a beer can into a microwave, then nothing happens at all. I am under the strong impression that the devs focused all their energy on the VR part and put things like the story on the "finish when there is still time" list. Unfortunately, there seemingly was not much time left when the VR part was finished. On the plus side, the game has nice bees though.


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Posted on: December 9, 2016

disi

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 35

Mies

Ich finde die Grafik toll aber schaffe es nicht das Spiel anzufangen. Schon in der ersten Szene soll man unter Zeitdruck mit sehr stark eingeschraenkter Sicht einen versteckten Eingang finden oder sterben und die gleichen paar Tasks davor wieder und wieder machen. Das sind die Tutorial-Tasks wie benutze eine Kurbel und lege einen Schalter um. Dies ist kein gemuetliches Erkundungsspiel sondern eher etwas fuer Action-Fans.


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Posted on: October 14, 2020

shylock.596

Bestätigter Besitzer

Spiele: 756 Rezensionen: 103

Clunky Game Play and Poor Optimization

I had waited a while to play P.O.L.L.E.N due to performance issues. The wait was not worth it. The store page talks about how interactive the game is but all that means is you can pick up pretty much any object but there is no reason to do so for much of it. The game’s puzzles are decent but a lot of it is made worse by the handling of objects. Picking them up and inserting them into spaces is very clunky. There is also very little idea of where you must go next or what to do there. I’m not asking for a giant arrow pointing the way but some more work could have been done to make subtle hints. One part I loved though was the alternate history background story. There was a lot of detail that went into it and it is represented well in the game in terms of explaining why certain tech is more advanced and some is worse than what we had at that time period in our timeline. The story itself was interesting as well and I was trying to enjoy it but the clunky game play and constant searching for what to do next was getting in the way. Lastly the graphics were no better than decent. Object detail; lighting; shadows; all of it was alright but nowhere near as good as it should have been for needing such horsepower to run the game well maxed out. I played P.O.L.L.E.N. on Linux. It never crashed on me and I didn’t notice any glitches or bugs. The performance and optimization was atrocious though. Even with my 5700XT I still had the odd dip here. The game uses the Unity engine. The game uses an auto save system. The game has 8 graphics options; 2 AO options; 3 AA options and an FOV slider than goes from 60-120. I played version 1.01 of P.O.L.L.E.N. Settings Used: Highest; TSMAA; HBAO+ Disk Space Used: 7.4GB GPU Usage: 1-99 % VRAM Usage: 6896-7714 MB CPU Usage: 18-48 % RAM Usage: 5-5.5 GB Frame Rate: 39-135 FPS AMD Ryzen 5 2600X | 16GB DDR4 | RX 5700 XT 8GB | Mesa 20.0.8 | Samsung 970 Evo Plus 500GB | Linux Mint 20 | Kernel 5.4.0-48 | Wine 5.19 | DXVK 1.7.1L


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Posted on: November 20, 2021

pierremont

Bestätigter Besitzer

Spiele: 207 Rezensionen: 1

Loved it

Loved the game. I've played it in VR and it's true, it's a lot better this way. The ending is amazing, a true work of art


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