Lass dich verzaubern von einer Welt, in der deine Entscheidungen und Vorgehensweisen dein Schicksal bestimmen. Obsidian Entertainment, das Entwicklerstudio hinter Fallout: New Vegas™ und South Park: Der Stab der Wahrheit™, präsentiert das in Zusammenarbeit mit Paradox Interactive entstandene Pillar...
Windows 7 64-bit or newer, Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73, 4 GB RAM, ATI Rade...
DLCs
Pillars of Eternity: Deadfire Pack
Beschreibung
Lass dich verzaubern von einer Welt, in der deine Entscheidungen und Vorgehensweisen dein Schicksal bestimmen. Obsidian Entertainment, das Entwicklerstudio hinter Fallout: New Vegas™ und South Park: Der Stab der Wahrheit™, präsentiert das in Zusammenarbeit mit Paradox Interactive entstandene Pillars of Eternity.
Erlebe das intensive Gefühl der Erkundung, die Freude an einem dynamischen Abenteuer und die Spannung, wenn du auf der Suche nach verlorenen Schätzen und uralten Mysterien deine eigene Gruppe durch ein neues Fantasyreich und in die Tiefen von mit Monstern bevölkerten Dungeons führst.
Stelle deine Gruppe zusammen, begib dich auf die Reise und beginne dein Abenteuer. Tauche mit Pillars of Eternity von Obsidian ein in ein Reich voller Wunder, Nostalgie und Spannung klassischer Rollenspiele!
Spiele als eines von sechs Völkern: Mensch, Aumaua, Zwerg, Elf, Gottähnlicher und Orlan.
Nutze fünf Grundfertigkeiten, um jede Situation zu bewältigen: Schleichen, Athletik, Wissen, Mechanik und Überleben.
Umfangreiche Charakteranpassung: Erstelle einen Charakter als eine von elf Klassen, darunter Barbar, Sänger, Niemand, Druide, Kämpfer, Mönch, Paladin, Priester, Waldläufer, Schurke und Magier.
Erschaffe deine eigene Geschichte: Schließe dich mehreren Fraktionen mittels eines Rufsystems an, bei dem deine Handlungen und Entscheidungen weitreichende Folgen haben.
Erkunde eine prächtige und abwechslungsreiche Welt: Wunderschöne gerenderte Umgebungen, eine packende Handlung und spannende Charaktere erwecken die Welt zum Leben.
Extras
Inhalte
Hero Edition
Definitive Edition
Handbuch
almanac
collector's book
Konzeptgrafik
cookbook
Karte
Klingeltöne
Soundtrack (FLAC)
Hintergrundbilder
Hilfe
documentary
Novelle
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Die Extras sind auf Englisch erhältlich.
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
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My son bought this game when it was released, and complained about it crashing at certain parts in the story mainly at raedrics hold i think, before i buy i would like to know if this bug is fixed and are there any more to look forward to (not) the game certainly looks good, but does it play good ?
The game is OK, but far from 5 stars. I was playing so far about 2-3 hours, so i don't have opinion about story yet. But from the technical point of view, maybe it looks like Baldurs Gate or Icewind Dale, but that's it.
Almost everything is simplified in this game. All classes/races can use every equipment. You don't need arrows/bolts. Unlimited inventory. No weight limit. This weird concept with the 2 health bars. For me, those are cons.
I played this years ago. It ran fine then. Now, years later it *ALWAYS* crashes during combat, making it impossible to get past the first combat encounter with the wolf.
The story of PILLARS... and the world building are great. I also liked that the devs developed a complete rule system of their own.
I really hated the combat system though: real-time with pause is the worst combat system ever conceived. Combat in RPGs should always be turn-based. This is like COMMAND & CONQUER, it just doesn't fit with this type of game. If you play the game properly (higher difficulty setting) you will have to pause the game every second anyway to micro-manage your idiots - uh I mean "heroes" - because they will constantly "forget" your orders and run off into certain death (mages). You'll be playing in turn-based anyway! Enemies will always break through your ranks - something you can better counter in turn-based combat but is a painb here - and your magic user will constantly run into melee where they will die in one hit. This is why I *hate* BALDUR'S GATE 1 & 2 as well. At least later games (PILLARS 2, PATHFINDER) allow you tu turn on turn-based mode, albeit it clearly shows that those games were designed for rtwp.
No, PILLARS... is nowhere near as great as DIVINITY ORIGINAL SIN 1 & 2 or BALDUR'S GATE 3 (EA). And for some reason the latest version *always* freezes during combat, thus being unplayable. REFUNDED.
5 stars if there would be a complete german localization (audio only in english - although german audio was promised here on gog.com).
Everything else is perfect.
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