Verfolge in dieser Fortsetzung des mehrfach ausgezeichneten Rollenspiels Pillars of Eternity einen abtrünnigen Gott zu Lande und zu Wasser. Als Kapitän lenkst du dein Schiff auf einer gefährlichen Entdeckungsreise über die riesige unerforschte Archipelregion des Deadfires. Mache dir die Welt gefüg...
Verfolge in dieser Fortsetzung des mehrfach ausgezeichneten Rollenspiels Pillars of Eternity einen abtrünnigen Gott zu Lande und zu Wasser. Als Kapitän lenkst du dein Schiff auf einer gefährlichen Entdeckungsreise über die riesige unerforschte Archipelregion des Deadfires. Mache dir die Welt gefügig und erforsche die ganze Bandbreite schier unbegrenzter Möglichkeiten – einschließlich detaillierter Charakter-Anpassung, totaler Erkundungsfreiheit und noch folgenreicherer Entscheidungen, die dich überall erwarten.
Tauch ein in ein Einzelspieler-RPG-Erlebnis von enormer Spieltiefe – angereichert mit modernster Technologie und aktuellen Spielelementen. Deadfire baut auf dem Fundament des klassischen D-&-D-Gameplays auf und bietet erheblich verbesserte Grafik, eine komplexere Spielmechanik sowie ein vollkommen neues, handgefertigtes Abenteuer, in dem Entscheidungen wirklich einen Unterschied machen.
Entdecke die neue Region Deadfire – setze den Kurs deines Schiffes selbst und erkunde die reichen, exotischen Inseln der Archipelregion. Du wirst neue Orte entdecken, ihre Bewohner kennenlernen und in jedem Hafen verschiedenste Aufgaben übernehmen können.
Stelle deine Heldengruppe selbst zusammen und passe deine Gefährten an deine Bedürfnisse an. Du kannst zwischen 7 verschiedenen potenziellen Begleitern wählen und jedem von ihnen mehrere Klassen und komplexere Fähigkeiten zuweisen. Dank des neuen Gefährten-Systems wirst du erleben, wie sich persönliche Beziehungen und Interaktionen zwischen ihnen entwickeln.
Lenke dein Schiff als Kapitän über die Meere – es ist deine Festung auf See und viel mehr als nur ein Erkundungsfahrzeug. Entwickle Schiff und Besatzung weiter und wähle die Fähigkeiten aus, die du verbessern willst, um gefährliche Begegnungen unterwegs zu deinen Gunsten zu entscheiden.
Shortly saying the game is very good. As long as You can play.
On my gaming 1070gtx unfortunatelly the game crashes when complicated spells, bombs, traps with numerous enemies etc are observed. Not to mention long loading screens. In general the game performance from technical point of view is poor. It is a pitty as ther story is good. Characters are enjoyable. Graphic is decent. Just would like to play. Not to restart game (so long) every 30 min.
So, I am doing a replay on mac a good while after finishing it on playstation.
I remember at the end rushing through it on PS as I got bored of repetitive ship battles and a stale storyline. I tried going a different route this time and now after a good talk with Eothas and starting a new chapter in the storyline....I'm inclined to go to the next part in the story and just finish it ASAP instead of the 101 sideplots because....Well, as an RPG gamer both paper and PC for 30 years, this is just dull beyond comprehension.
Often, things don't make sense, like liberating an NPC and telling them to go rest in your boat while you clear the area, and they're in your ship in ship management, but the next encounter the NPC suddenly speaks up, so they're present - But click on your boat and they're there, too? Same for a lot of quests, even the main one: If you don't follow the linear way of doing things (often you're told very heavy handedly), you will get a ton of text about things having happened or you supposedly did, but actually didn't. Sail to Ashen Maw where Eothas is in your first chapter instead of following the inear story for instance, it's hilarious.
Also: If the history of RPGs taught anything, it's that people love high fantasy, green fields, lush exploration in them, etc., from Tolkien, to early D&D, to Baldur's gate, etc.; Ad&D in the 80s and 90s also thought people needed new textures, and tried to push them into Arabic settings, planeswalking, Pirate settings in far off lands like this game, and more. Guess where those settings were 5 to 10 years later due to popularity and sales? So yeah, POE2 didn't sell well even before people knew how it played, while a lot bought and liked POE1, maybe think a bit how the announcement about the whole pirate and sailing thing went down, eh? 100x the same boat fight gets repetitive and dull as hell too.
Bei diesem Spiel bin ich äußerst zwiegespalten. Am Ende kann ich aber nicht leugnen, dass ich viele kurzweilige Stunden damit hatte. Warum bin ich zwiegespalten?
Weshalb ich das Spiel empfehlen würde:
Ich fand es schön ein weiteres Abenteuer mit alten Bekannten zu erleben. Auch wenn ich mich nicht mehr genau an die Story des ersten Teils erinnern kann, war man in Bezug auf die Charaktere sofort wieder drin.
Die Dialoge waren abwechslungsreich und nicht zu lang. Gleiches trifft auch auf die Nebenquests zu, von denen es reichlich gab, so dass ich mich gefühlt zu 98% meiner Spielzeit mit diesen beschäftigt habe.
Dadurch, dass das Spiel in einem Inselreich spielt, war die Welt recht gestückelt, aber die Schauplätze waren abwechslungsreich genug, um darüber hinwegzusehen.
Weshalb ich das Spiel NICHT empfehlen würde:
Einzig und alleine wegen der Hauptquest. Anstatt "Finde Xardas!" bekommt man "Folge Eothas!". Wobei erstere Aufgabe noch den inneren Entdeckerdrang in einem auslöst, ist man bei der zweiten einfach nur ein Nachläufer. Ich habe nicht genau auf die Spielzeit für die Hauptquest geachtet, aber ich glaube, da braucht man keine 10 Stunden für. Gefühlt besteht die Hauptquest nur daraus vier Punkte auf der Karte nacheinander anzusegeln.
Ich hatte hier ein ähnliches Gefühl, wie bei Tyranny, nur schlimmer: Ich dachte nämlich "Bin mal gespannt, wann die Kampagne denn nun endlich mal fahrt aufnimmt, scheine ja immer noch eher am Anfang zu sein" und ZACK war das Spiel nach dem nächsten Dialog zu Ende.
Fazit: Man erhält für sein Geld ein solides Rollenspiel, aber kauft es auf keinen Fall nur wegen der Hauptstory.
This has to be the best game of 2018 so far and probably the best pirate game since AC Black Flag, it's probably made my #1 favorite game of all time. It departs from the boring traditional fantasy setting and moves towards something unique and not generally seen in video games.
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