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Pillars of Eternity II: Deadfire

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4.2/5

( 435 Bewertungen )

4.2

435 Bewertungen

Deutsch, English & 7 weitere
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Pillars of Eternity II: Deadfire
Beschreibung
Verfolge in dieser Fortsetzung des mehrfach ausgezeichneten Rollenspiels Pillars of Eternity einen abtrünnigen Gott zu Lande und zu Wasser. Als Kapitän lenkst du dein Schiff auf einer gefährlichen Entdeckungsreise über die riesige unerforschte Archipelregion des Deadfires. Mache dir die Welt gefüg...
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8.8/10
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4.2/5

( 435 Bewertungen )

4.2

435 Bewertungen

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Details zum Produkt
2018, Obsidian Entertainment, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73, 4 GB RAM, Direct...
DLCs
Pillars of Eternity II: Deadfire - Rum Runner’s Pack, Pillars of Eternity II: Deadfire - Critical Ro...
Spiellänge
42 hHauptspiel
65 h Hauptspiel + Nebenquests
97.5 h Komplettist
71 h Alle Spielstile
Beschreibung

Verfolge in dieser Fortsetzung des mehrfach ausgezeichneten Rollenspiels Pillars of Eternity einen abtrünnigen Gott zu Lande und zu Wasser. Als Kapitän lenkst du dein Schiff auf einer gefährlichen Entdeckungsreise über die riesige unerforschte Archipelregion des Deadfires. Mache dir die Welt gefügig und erforsche die ganze Bandbreite schier unbegrenzter Möglichkeiten – einschließlich detaillierter Charakter-Anpassung, totaler Erkundungsfreiheit und noch folgenreicherer Entscheidungen, die dich überall erwarten.

  • Tauch ein in ein Einzelspieler-RPG-Erlebnis von enormer Spieltiefe – angereichert mit modernster Technologie und aktuellen Spielelementen. Deadfire baut auf dem Fundament des klassischen D-&-D-Gameplays auf und bietet erheblich verbesserte Grafik, eine komplexere Spielmechanik sowie ein vollkommen neues, handgefertigtes Abenteuer, in dem Entscheidungen wirklich einen Unterschied machen.

  • Entdecke die neue Region Deadfire – setze den Kurs deines Schiffes selbst und erkunde die reichen, exotischen Inseln der Archipelregion. Du wirst neue Orte entdecken, ihre Bewohner kennenlernen und in jedem Hafen verschiedenste Aufgaben übernehmen können.

  • Stelle deine Heldengruppe selbst zusammen und passe deine Gefährten an deine Bedürfnisse an. Du kannst zwischen 7 verschiedenen potenziellen Begleitern wählen und jedem von ihnen mehrere Klassen und komplexere Fähigkeiten zuweisen. Dank des neuen Gefährten-Systems wirst du erleben, wie sich persönliche Beziehungen und Interaktionen zwischen ihnen entwickeln.


  • Lenke dein Schiff als Kapitän über die Meere – es ist deine Festung auf See und viel mehr als nur ein Erkundungsfahrzeug. Entwickle Schiff und Besatzung weiter und wähle die Fähigkeiten aus, die du verbessern willst, um gefährliche Begegnungen unterwegs zu deinen Gunsten zu entscheiden.

© 2018 Dark Rock Industries Limited. Developed under license by Obsidian Entertainment. Obsidian and the Obsidian logo are trademarks or registered trademarks of Obsidian Entertainment, Inc. Pillars of Eternity, Pillars of Eternity II: Deadfire, and Pillars of Eternity logos are trademarks or registered trademarks of Dark Rock Industries Limited.

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Obsidian Edition
Digital Soundtrack (MP3)
Digital Soundtrack (FLAC)
Map of the Deadfire Archipelago
Guidebook Volume II
Pen & Paper Starter Guide (2019 update)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

ACCEPTANCE OF END USER LICENSE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY

Please Note: A 64-bit OS is required to play Pillars of Eternity II: Deadfire.

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Spiellänge
42 hHauptspiel
65 h Hauptspiel + Nebenquests
97.5 h Komplettist
71 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.12+)
Veröffentlicht:
{{'2018-05-08T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
22 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Edited on: September 19, 2025

Posted on: July 31, 2025

Hirako__

Bestätigter Besitzer

Spiele: 341 Rezensionen: 9

Great RPG, some major changes from PoE1

Overall I had a great experience in PoE2 but I have to say there were a few changes I never knew about that made me "nervous" at the beginning of the game and interestingly none of the reviews I've read have mentioned them so I'll try to mention most of these in my review because I think they are really important. Unlike many I've enjoyed the writing of the second game more. The so called purple prose is almost completely gone, the main story is way more focused and easy to understand and follow. There are a fewer companions and their stories are much weaker but there are many returning from PoE1 so you may feel like you already know them which helps. The most interesting part of game was the combat and the changes they've made to the classes. Multiclassing was introduced - you can combine any 2 classes and use the skills of both without having access to their most powerful levels. All classes also have subclasses which have their own special skills/spells. These are pretty cool and add so much possibilities. Even some companions have unique subclasses! Resting works a bit differently. In PoE2 you get healed to full HP after every battle. All the buffs related to resting now last until you rest again which makes them extremely powerful and there were some very strong buffs. This was such a strange change to me going from PoE1 where you want to rest so u can heal to PoE2 where these really strong buffs makes you want to avoid resting at all cost so you don't lose them... (no resting runs are a thing in PoE2) The changes that got me by surprise were related to the casters - druids, priests and wizards. I love playing casters in general, my party was one melee and 4 casters so these changes were very impactful and I really did not like them! Thankfully there were mods that made it possible to change things the way I want so I can enjoy the game. The changes - most spells are now per encounter(this one I loved). Druids and priests no longer learn all their spells when they level up. Instead they have to pick spells every time they level up via skill points which are very limited and also have to be shared betwen the spells and passive skills. Just for example you get max 28 points for a single class and druids have 60+ spells and 30+ skills to pick from...This system works for the melee classes becuse they have very limited skills to pick from but for casters it is not good at all. And not to mention the time it takes to decide on what spells to pick for every class when you level up - it was so exhausting! Wizards also have to pick their spells when they level up. They can no longer learn spells from grimoires. Intead they made it easier/low cd) to swap grimoires in battles which I felt was a terrible change. I am not going to search in the middle of every battle what grimoire had the spell I want so I can swap it... Another big change was that all casters now can cast max only TWO spells per level and only one at level 9. This change was most confusing one for me, that made me instatly hate it. Why on earth would they limit not only how many spells you can pick in general but also how many you can cast and you cannot even change them when you level up. This change leads to situation where when you have to pick a spell indead of thnking what you are going to enjoy casting and have fun with you think about what spell levels are already taken by a good spell (or 2) that you may cast twice in combat which means you no longer need another spell at that level.... Very limiting change that I did not like at all... (but as I said there were mods to change this)


Hilft dir das weiter?

Posted on: August 30, 2025

chromancer

Bestätigter Besitzer

Spiele: 29 Rezensionen: 4

one of the best crpgs of all time

I was skeptical at first, but the game is simply tuned to excellence and beautifully written and directed. Kudos. There's nothing more to say


Hilft dir das weiter?

Posted on: September 6, 2025

sarong

Bestätigter Besitzer

Spiele: 49 Rezensionen: 2

Classic RPG

good for any fan of BG or BG2


Hilft dir das weiter?

Posted on: September 8, 2025

sirensix

Bestätigter Besitzer

Spiele: 57 Rezensionen: 4

Unforgettable

Just hearing the music gets me emotional. What a ride. Beautiful settings, memorable characters, earthshaking stakes... storytelling at its best. <3


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