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Phonopolis

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( 16 Bewertungen )

4.8

16 Bewertungen

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Phonopolis
Beschreibung
Willkommen bei Phonopolis, einem neuen, von Hand gezeichneten Rätsel-Abenteuer von Amanita Design, dem Indie-Kollektiv hinter Machinarium, Creaks, Samorost und weiteren Titeln. Eine Dystopie aus PappeIn der dystopischen Stadt Phonopolis wird das Leben von allgegenwärtigen Lautsprechern orchestrie...
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Wccftech
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Details zum Produkt
2026, Amanita Design, ...
Systemanforderungen
Windows 10 (64-bit) or better, 2 GHz Intel i5 or better, 4 GB RAM, DirectX 11 compatible GPU, Versio...
DLCs
Phonopolis - Soundtrack + Art Book
Spiellänge
3.5 hHauptspiel
4 h Hauptspiel + Nebenquests
6.5 h Komplettist
4 h Alle Spielstile
Beschreibung
Willkommen bei Phonopolis, einem neuen, von Hand gezeichneten Rätsel-Abenteuer von Amanita Design, dem Indie-Kollektiv hinter Machinarium, Creaks, Samorost und weiteren Titeln.

Eine Dystopie aus Pappe

In der dystopischen Stadt Phonopolis wird das Leben von allgegenwärtigen Lautsprechern orchestriert, die jeden Aspekt des menschlichen Daseins vorgeben. Die Bürger unterliegen den Befehlen ihres autoritären Anführers und arbeiten an der Verwirklichung seiner großen Vision. Bald soll der Absolute Ton gespielt werden, der so stark ist, dass er allen Bürgern ihre Menschlichkeit entreißen soll.

Durch Zufall – oder Schicksal – ist der junge Müllmann Felix der Einzige, der sich dieser Gefahr bewusst ist. Daher liegt es jetzt an ihm, zu verhindern, dass der Anführer alle Bürger in willenlose Diener verwandelt. Frei nach Karel Čapek und George Orwell dreht sich die Handlung von Phonopolis um Motive wie soziale Manipulation und Individualismus, wobei das allgemeine Erlebnis spielerisch und heiter bleibt.

Spiele mit der Stadt

Da Felix gegen die Befehle des Anführers immun wird, kannst du dir die Lautsprecher zunutze machen und Rätsel mithilfe anderer Personen lösen. In anderen Situationen kannst du auf überraschende und oft unerwartete Weise mit der Umgebung aus Pappe interagieren – Wände umdrehen, Böden verschieben, diverse Maschinen steuern oder Papiervorhänge zerreißen. Jedes Rätsel ist sorgfältig in die Welt eingearbeitet und stellt dich vor eine neue Herausforderung.

Alt trifft neu

Als Metapher für das utopische, totalitäre Gesellschaftsmodell besteht die Stadt Phonopolis buchstäblich aus Pappe. Das Spiel fängt den Charme und die Nostalgie klassischer Stop-Motion-Filme ein, wobei jedes Gebäude, jeder Charakter und sogar Rauch und Flammen von Hand auf Papier gezeichnet und dann für die Integration in die 3D-Welt gescannt wurde.

Der Zeichenstil ist stark von den Avantgarde-Bewegungen der Zwischenkriegsjahre inspiriert, wie z. B. dem Konstruktivismus, Futurismus und Suprematismus, und deren Rolle als Propagandawerkzeug. Die einzigartige Optik wird mit der Musik von Tomáš Dvořák alias Floex zum Leben erweckt, der bereits für Machinarium und Samorost 3 die Soundtracks komponierte.



  • Ein storybasiertes Adventure in der dystopischen Stadt Phonopolis
  • Eine handgezeichnete 3D-Welt aus Pappe
  • Traditionelle Animation in 12 FPS in Anlehnung an klassische Stop-Motion-Filme
  • Eine Vielzahl unterschiedlicher Rätsel – eingearbeitet in eine Welt aus Pappe
  • Musik von Tomáš Dvořák alias Floex (Samorost 3, Machinarium)

© Amanita Design

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Collector's Edition
Base Game
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (FLAC)
Art Book
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
3.5 hHauptspiel
4 h Hauptspiel + Nebenquests
6.5 h Komplettist
4 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11), Mac OS X (12+)
Veröffentlicht:
{{'2026-05-20T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}

Spielfunktionen

Sprachen
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Nutzerrezensionen

Posted on: May 21, 2026

zockenmonster

Bestätigter Besitzer

Spiele: 359 Rezensionen: 7

Another cute Point and Click gem

Sound design wise and especially visually Amanita Design's best game. I love that they came up with a original and good looking graphical style. The entire game is very polished and high quality. The puzzles are just as well crafted, not easy, but not tedious or frustrating to the point where you want to look up the solution online. It's always fun to find out the rules of a puzzle and then solve it. Only complaint is the scene on the moving parade mascot. It felt choppy and a bit nauseating. I think the background should move at a higher frame rate.


Hilft dir das weiter?

Posted on: May 23, 2026

kuzobugi

Bestätigter Besitzer

Spiele: 80 Rezensionen: 4

A truly handcrafted masterpiece

OK, I just finished the game, and it's very brilliant. The mood and the graphics are really unique, I never saw something like this. Every details are polished. And it's elevate by the animations, who are truly a huge gap than the previous games from Amanita. There's a lot of people in the story, and all are animate. Without a word, just by the gesture, we understand what they think, what's their mood, it's really brillant. The game design change a lot compared to the previous game. The goal is not to take objects and to combine with others, but to solve puzzles. So it's maybe less organic: 1 screen = 1 puzzle. But the puzzles are really fun, because you don't really know what the game expect. And then you touch the buttons, it animates something, and then you understand the puzzle. It's very clever because you'll never really stuck. For the end, the music and sound design are incredible. All is interactive, when you clear a part of the puzzle, the music change. And also a special congrats to the actors, a singular voice but love it. The only negative thing it's a little bit too short, I want more, but at the end, there's 1 or 2 recycled puzzles so yes, maybe it's a good lenght for not being boring. I can't wait to do it again for printscreen all the pictures for graphics design references. Good work and I hope it will be a success.


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Posted on: May 24, 2026

fsolar

Bestätigter Besitzer

Spiele: 2 Rezensionen: 1

Adventure game of the year?

I feel completely nostalgic when playing this game because it reminds me of Machinarium, but at the same time, it’s something completely different from Machinarium. It’s a work of art—the visuals, animations, and music are stunning, and the concept behind the game is very interesting. I haven’t been this engrossed in a game in a long time, so I finished it in one sitting and started playing it all over again. I recommend buying the game to support this talented team.


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Posted on: May 22, 2026

Geisterkarle

Bestätigter Besitzer

Spiele: 141 Rezensionen: 1

Short and sweet

Another absolutely gorgeous little game by Amanita Design. Puzzles from easy to "ok, I have to think about it..." and a nice story. Take your time, enjoy the ride and nice music!


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Posted on: May 22, 2026

xeniac

Bestätigter Besitzer

Spiele: 729 Rezensionen: 22

Wonderful crafted story telling game

By now, i liked every Amanita Game that came out. But Games like Machinarium, Boranicula or Samorost are IMHO closer to excelennce then Chucel, or Creaks. I rank Phonopolis in this speres of perfection. It catches you from the first the first second. It takes your hand and leads you throght the story. Every Scene is full of detail and love to the craft. The Soundtrack is a masterpiese for it self.


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