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Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Plus Edition

in der Bibliothek

3.6/5

( 661 Bewertungen )

3.6

661 Bewertungen

Deutsch, English & 4 weitere
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Plus Edition
Beschreibung
Die Explorer Edition enthält einmal das herunterladbare Spiel. Basierend auf dem Feedback und den Anregungen unserer Spieler enthält diese Version des Spiels zahlreiche Verbesserungen. Diese Edition enthält: umfangreiche Inhaltserweiterungen und Dutzende von Komfortfeatures, neue Fäh...
Kritiker Bewertungen
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GameCrate
8.3/10
Wccftech
7.3/10
The Digital Fix
7/10
Nutzerrezensionen

3.6/5

( 661 Bewertungen )

3.6

661 Bewertungen

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Details zum Produkt
2018, Owlcat Games, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Intel Celeron 1037U @ 1.80GHz, 4 GB RAM, Intel HD Graphics 3000, 30 GB...
DLCs
Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot, Pathfinder: Kingmaker - Bloody Mess, Pathfinder: Kingmaker -...
Beschreibung




Die Explorer Edition enthält einmal das herunterladbare Spiel.



Basierend auf dem Feedback und den Anregungen unserer Spieler enthält diese Version des Spiels zahlreiche Verbesserungen. Diese Edition enthält:
  • umfangreiche Inhaltserweiterungen und Dutzende von Komfortfeatures,
  • neue Fähigkeiten und Charakteroptionen, einschließlich einer brandneuen Klasse,
  • neue Gegenstände und Waffen,
  • verbesserte Spielbalance, vor allem zu Beginn und in den letzten beiden Kapiteln des Spiels,
  • überarbeite Verwaltung des Königreichs, sowohl im Hinblick auf die Spielbalance als auch die Nutzbarkeit und den Spielerkomfort,
  • abwechslungsreichere Zufallsbegegnungen auf der Weltkarte,
  • Tausende von Fehlerbehebungen und Verbesserungen seit der ursprünglichen Veröffentlichung des Spiels.




Mit Unterstützung von 18.000 Kickstarter-Backern, Storydesigner Chris Avellone und Komponist Inon Zur präsentieren Owlcat Games voller Stolz das erste isometrische Computer-RPG im beliebten Pathfinder-Tabletop-Kosmos. Bei Pathfinder: Kingmaker schlüpfst du in die Rolle eines mutigen Abenteurers, der in einer Welt voller Magie und böser Mächte ums Überleben kämpft! Werde zum gerissenen Kämpfer, der sich seinen Weg mit einem verzauberten Schwert bahnt; zur mächtigen Zauberin, deren Dämonenblut ihr magische Kräfte verleiht; zum weisen Kleriker gütiger oder bösartiger Götter; oder zu einem wortgewandten Schurken, der die tödlichsten Fallen entschärft – oder doch einer der zahllosen anderen Helden? Deiner Fantasie sind keine Grenzen gesetzt!

Das Pathfinder-RPG ist eine Weiterentwicklung von Version 3.5 des ältesten Fantasy-RPGs der Welt und wurde mithilfe des Feedbacks von zehntausenden Gamern wie dir entworfen. Egal, ob du neu im Pathfinder®-Universum oder ein erfahrener Veteran bist – Pathfinder: Kingmaker® ist genau das CRPG, auf das du gewartet hast.



Pathfinder ist voller tiefgründiger Hintergrundgeschichten – und die Spielmechaniken sowie die Freiheiten bei der Charakterentwicklung stehen dem in nichts nach. Du kannst deinen Charakter mit einer Bandbreite an Klassen und Fähigkeiten anpassen, darunter spezialisierte Archetypen, mächtige arkane oder göttliche Zaubersprüche, eine Vielzahl an Klassen-Fähigkeiten und vieles mehr. Pathfinder ermöglicht den Spielern, ihre Helden (oder Schurken) so zu gestalten, dass diese zum individuellen Spielstil und der eigenen Persönlichkeit passen.

Die Geschichte

Im Norden liegen die Geraubten Lande, eine seit Jahrhunderten umkämpfte Region. Hunderte Königreiche sind in diesen Landen entstanden und wieder zu Staub zerfallen. Jetzt bist du an der Reihe, dein eigenes Königreich aufzubauen! Um das zu tun, musst du die harte Wildnis und die Bedrohung rivalisierender Nationen bezwingen ... und das, was an deinem eigenen Hof lauert.

Pathfinder: Kingmaker basiert auf Paizos preisgekröntem Pathfinder-Abenteuer desselben Namens. Vorwissen ist natürlich nicht nötig, aber Fans treffen auf altbekannte und liebgewonnene Charaktere sowie eine Reihe brandneuer Ereignisse, Begleiter, Verbündete und Bedrohungen, die das Original-Abenteuer bereichern. Mit der Hilfe von Paizo und seinen Autoren wurden die Geschichten und Quests von RPG-Autor Chris Avellone und dem Owlcat-Team erweitert und bieten noch mehr Abenteuer in der ohnehin schon detailverliebten Erzählung der Geraubten Lande.

Obwohl Pathfinder: Kingmaker für Einzelspieler gedacht ist, wirst du auf deiner Reise nicht alleine sein. Kingmaker bietet eine Vielzahl an Begleitern und NSCs, darunter berühmte Charaktere aus dem Pathfinder-Universum. Du musst dich entscheiden, wem du vertraust und wen du genau im Blick behältst, denn jeder Begleiter hat eigene Pläne, Ausrichtungen und Ziele, die sich von deinen unterscheiden können. Deine Reise wird zu ihrer, und du wirst ihr Leben in diesem Augenblick und in der Zukunft mitgestalten.

Dein Königreich

Wir haben uns entschlossen, das Kingmaker-Abenteuer zu adaptieren, da er vielseitige Offene-Welt-Mechaniken bietet, die es dem Spieler erlauben, die Geschichte in ihrem eigenen Tempo zu erleben, während sie die Geraubten Lande erforschen, was dich als Abenteurer ebenso herausfordern wird wie als Herrscher. Am wichtigsten ist, dass dir das Spiel ermöglicht, diese Lande zu deinen eigenen zu machen und dein Königreich der Wildnis abzuringen. Das Herz des Abenteuers sind klassisches Dungeon Crawling und Erforschen, aber Diplomatie, Politik und die Fähigkeiten, Truppen im Feld anzuführen, gehören auch zur Herausforderung. Wähle deine Verbündeten mit Bedacht und behalte sie im Blick, während du alte Gräber und Ruinen erforschst – und während du dich mit der Politik am Hof beschäftigst.

Du wirst merken, dass der Aufbau eines Königreichs den einfachen Bau einer Festung weit übersteigt: dein Königreich spiegelt deinen Charakter ebenso wieder wie deine Entscheidungen im Spiel. Es ist lebendig und wird durch deine Ausrichtung, deine Verbündeten und deine Führungsqualitäten geformt. Dein Königreich kann sich nicht nur ausdehnen und dabei neue Gebiete zu erschließen, in denen du neue Städte und Gemeinden bauen kannst: Deine Hauptstadt wird sich mit deinen Entscheidungen, Richtlinien und Verbündeten verändern. Wenn dein Königreich wächst, werden verschiedene Fraktionen und angrenzende Länder um deine Gunst bitten – und deine Stärke auf die Probe stellen.



Erforsche – Erobere – Herrsche

Pathfinder and Kingmaker are trademarks and copyrights owned exclusively by Paizo Inc. and used under license. Owlcat Games is a trademark of OWLCAT GAMES LTD. My.com is a trademark of My.com B.V.
Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH
This product is based on tools and technologies ©2018, My.com B.V., Owlcat Games. Certain tools and technology also used in this product are © Unity Technologies, 2018, © 2006–2018 Audiokinetic Inc., © 2008-2018 Syrinscape Pty Ltd.

Extras
Inhalte
Explorer Edition
Imperial Edition
Artbook
Karten
Chris Avellone Adventure Module
pawns
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (FLAC)
Pathfinder: Kingmaker - Beneath The Stolen Lands
Pathfinder: Kingmaker - The Wildcards
Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2018-09-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: November 26, 2020

V10

Bestätigter Besitzer

Spiele: 24 Rezensionen: 3

Good game, hampered by poor optimization

A faithful translation of Pathfinder DnD mechanics with interesting story and well-written companions. A few major gripes that prevent me from giving it a higher score. It suffers from a common problem in DnD CRPGs, in that early game (levels 1-4) combat is EXCRUCIATING, due to the sheer volume of combat your characters are expected to engage in and the lack of resources at your disposal. Unless you've min-maxxed your character you'll have low AC, HP and BAB meaning you'll get hit a lot, killed a lot and have trouble hitting anything back. Also at low levels you can put as many points as you can into a skill and max out its associated stat and you'll still fail a check because "dice says no". Get used to F5ing and F8ing a lot. Once you hit level 5 and onwards, you've got some toys to play with and can actually make a mistake without it ending your career and reliably pass a few skill checks. The game starts to open up and becomes actually fun when you can give poor F5 and F8 some well-deserved rest. The other major problem is the poor optimization that results in noticable FPS drops even on high-end hardware, particularly when the game tries to render fire animations for some reason, or when there are a lot of corpses on-screen, or sometimes just randomly for the hell of it. The game looks nice, but not "that" nice.


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Posted on: February 5, 2022

mmccul

Bestätigter Besitzer

Spiele: 227 Rezensionen: 13

Too much

It's a big game, but I found myself sitting around wondering "okay, do you really expect me to grind for another 30+ hours just to advance the plot? It turned out, the answer was yes. The game feels like a foundation with plot thrown in for flavor, but it didn't feel sufficiently connected to bring me from one thing to the next. Also, several critical events I skipped the first time through because ... I didn't go to a particular location at the right time when there was nothing to tell me to go there, no journal entry, no quest marker. Ended up being rather annoying. Also, is it really too much to ask that on the world map I have something between "no names, no quest markers" and "all the names and your quest markers that you can barely find because the names are in the way"?


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Posted on: July 16, 2022

vpelss

Spiele: 709 Rezensionen: 32

A labour of love done right.

This is the most fun I have had playing a game of this genre. And I don't normally like this genre. I loved the characters, the story and presentation. I even like being the Baron / Barroness. This is a labour of love done right in my opinion. You can almost hear the dice rolls in the back. Many seem to dislike it for various reasons. I am assuming most issues have been fixed over the years. But one constant complaint is the difficulty. While I would agree (normal is too hard for me), in my opinion there is NO shame in reducing the myriad of difficulty setting to suit your ability. My only serious complaint is that it seems to require a lot of GPU (graphic card) rersources. My GPU runs hot playing this. A minor issue is that you cannot save during battle. Some battles can run long if you are controling it and not letting the AI go at it. As many games of this type you cannot rotate the field of view. Common guys, it is past the 2020's :)


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Posted on: December 10, 2024

spacecowgoesmoo

Bestätigter Besitzer

Spiele: 98 Rezensionen: 23

Buy something else

Halfway through the game. Here's what you can look forward to: - After every act, I have to manually unzip my save file and delete 90% of it because of how horribly inefficient the save format is. For some reason this doesn't break the game at all. This fixes loading times, ingame lag, and savefile bloat. - The Act 4 finale is very unbalanced even on normal difficulty. I know what I'm doing in this genre and my party was getting wiped by enemies that could 1v3 my entire tank frontline dead in two hits. These guys could appear in pairs, alongside 3 normal guys and 2 heavy casters in the back using Hold Person which is also guaranteed death if it hits. Switched to easy mode and skipped through the dungeon. - The game crashes every time I exit. - Inventory is full of garbage that I have to keep, and sorting never works. Anytime you pick up a magic item you have to spend another 30 seconds finding it again in your bag before you can see if it's worth using. - There's a ton of good QoL difficulty options but I can't imagine how bad this game would be without them. Half the combats in the game would normally require a 7 day roundtrip out of the dungeon and back home to heal. That could make your game unwinnable from all the time limit events. - "Kingdom Management: Auto" works but is really janky. You get constant UI popups that make no logical sense. The game is telling me that everything is failing, my kingdom is collapsing due to riots, and I have to just keep playing and trust that the spaghetti code won't game over my 40 hour save.


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Posted on: September 27, 2018

SeraphimBlade

Spiele: 441 Rezensionen: 12

Can be great, once properly balanced

It breaks my heart not to immediately recommend this. I was worried this was going to be Pillars with a Pathfinder coat of paint, and am delighted by how faithful an adaptation it is! It's not 1:1, and there are some notable class omissions (Gunslinger and Summoner I get, Cavaliers lose a lot without mounts, but Witch and Oracle should have been doable), but you're still given an impressive amount of options that rivals the complexity and depth of the tabletop experience... if you only have the Core Rulebook, Advanced Player's Guide and Ultimate Magic, but that's honestly the most you can ask in reason. Writing and characters are certainly on par for the genre too. I had a rough experience with an early boss, and it sounds like most people do. It reduces a lot of damage, and you might not have stumbled upon those two magic-users that can actually use offensive spells yet. I was ready to dust myself off and carry on, but then I read more reviews, and it seems like the issue doesn't get better. Your heroes will do virtually no damage to an enemy, and even your tanks will be dead before you can figure out why. What's worse is random encounters don't seem to adjust well to your party's level either. If there *is* a simple fix here, I think it's adding an option to remove damage reduction from enemies, but it sounds like it could use a bigger fix than that. I hope to see a *major* balance patch in the future. Until then, I'm certainly gonna keep playing, but this is gonna be save-scum central and I don't super-enjoy that. (On a positive note, I actually love the camping mechanics. A lot of people say they're a pain, but it's not that hard to buy a few days of rations from Oleg, and then put the characters in the roles where they have the biggest numbers. Good to see a cRPG not just say "sure, naptime, whatever". Only thing that might help is an estimate on how many days of travel to get to a destination.)


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