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Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Plus Edition

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3.6/5

( 660 Bewertungen )

3.6

660 Bewertungen

Deutsch, English & 4 weitere
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Plus Edition
Beschreibung
Die Explorer Edition enthält einmal das herunterladbare Spiel. Basierend auf dem Feedback und den Anregungen unserer Spieler enthält diese Version des Spiels zahlreiche Verbesserungen. Diese Edition enthält: umfangreiche Inhaltserweiterungen und Dutzende von Komfortfeatures, neue Fäh...
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Wccftech
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The Digital Fix
7/10
Nutzerrezensionen

3.6/5

( 660 Bewertungen )

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Details zum Produkt
2018, Owlcat Games, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Intel Celeron 1037U @ 1.80GHz, 4 GB RAM, Intel HD Graphics 3000, 30 GB...
DLCs
Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot, Pathfinder: Kingmaker - Bloody Mess, Pathfinder: Kingmaker -...
Beschreibung




Die Explorer Edition enthält einmal das herunterladbare Spiel.



Basierend auf dem Feedback und den Anregungen unserer Spieler enthält diese Version des Spiels zahlreiche Verbesserungen. Diese Edition enthält:
  • umfangreiche Inhaltserweiterungen und Dutzende von Komfortfeatures,
  • neue Fähigkeiten und Charakteroptionen, einschließlich einer brandneuen Klasse,
  • neue Gegenstände und Waffen,
  • verbesserte Spielbalance, vor allem zu Beginn und in den letzten beiden Kapiteln des Spiels,
  • überarbeite Verwaltung des Königreichs, sowohl im Hinblick auf die Spielbalance als auch die Nutzbarkeit und den Spielerkomfort,
  • abwechslungsreichere Zufallsbegegnungen auf der Weltkarte,
  • Tausende von Fehlerbehebungen und Verbesserungen seit der ursprünglichen Veröffentlichung des Spiels.




Mit Unterstützung von 18.000 Kickstarter-Backern, Storydesigner Chris Avellone und Komponist Inon Zur präsentieren Owlcat Games voller Stolz das erste isometrische Computer-RPG im beliebten Pathfinder-Tabletop-Kosmos. Bei Pathfinder: Kingmaker schlüpfst du in die Rolle eines mutigen Abenteurers, der in einer Welt voller Magie und böser Mächte ums Überleben kämpft! Werde zum gerissenen Kämpfer, der sich seinen Weg mit einem verzauberten Schwert bahnt; zur mächtigen Zauberin, deren Dämonenblut ihr magische Kräfte verleiht; zum weisen Kleriker gütiger oder bösartiger Götter; oder zu einem wortgewandten Schurken, der die tödlichsten Fallen entschärft – oder doch einer der zahllosen anderen Helden? Deiner Fantasie sind keine Grenzen gesetzt!

Das Pathfinder-RPG ist eine Weiterentwicklung von Version 3.5 des ältesten Fantasy-RPGs der Welt und wurde mithilfe des Feedbacks von zehntausenden Gamern wie dir entworfen. Egal, ob du neu im Pathfinder®-Universum oder ein erfahrener Veteran bist – Pathfinder: Kingmaker® ist genau das CRPG, auf das du gewartet hast.



Pathfinder ist voller tiefgründiger Hintergrundgeschichten – und die Spielmechaniken sowie die Freiheiten bei der Charakterentwicklung stehen dem in nichts nach. Du kannst deinen Charakter mit einer Bandbreite an Klassen und Fähigkeiten anpassen, darunter spezialisierte Archetypen, mächtige arkane oder göttliche Zaubersprüche, eine Vielzahl an Klassen-Fähigkeiten und vieles mehr. Pathfinder ermöglicht den Spielern, ihre Helden (oder Schurken) so zu gestalten, dass diese zum individuellen Spielstil und der eigenen Persönlichkeit passen.

Die Geschichte

Im Norden liegen die Geraubten Lande, eine seit Jahrhunderten umkämpfte Region. Hunderte Königreiche sind in diesen Landen entstanden und wieder zu Staub zerfallen. Jetzt bist du an der Reihe, dein eigenes Königreich aufzubauen! Um das zu tun, musst du die harte Wildnis und die Bedrohung rivalisierender Nationen bezwingen ... und das, was an deinem eigenen Hof lauert.

Pathfinder: Kingmaker basiert auf Paizos preisgekröntem Pathfinder-Abenteuer desselben Namens. Vorwissen ist natürlich nicht nötig, aber Fans treffen auf altbekannte und liebgewonnene Charaktere sowie eine Reihe brandneuer Ereignisse, Begleiter, Verbündete und Bedrohungen, die das Original-Abenteuer bereichern. Mit der Hilfe von Paizo und seinen Autoren wurden die Geschichten und Quests von RPG-Autor Chris Avellone und dem Owlcat-Team erweitert und bieten noch mehr Abenteuer in der ohnehin schon detailverliebten Erzählung der Geraubten Lande.

Obwohl Pathfinder: Kingmaker für Einzelspieler gedacht ist, wirst du auf deiner Reise nicht alleine sein. Kingmaker bietet eine Vielzahl an Begleitern und NSCs, darunter berühmte Charaktere aus dem Pathfinder-Universum. Du musst dich entscheiden, wem du vertraust und wen du genau im Blick behältst, denn jeder Begleiter hat eigene Pläne, Ausrichtungen und Ziele, die sich von deinen unterscheiden können. Deine Reise wird zu ihrer, und du wirst ihr Leben in diesem Augenblick und in der Zukunft mitgestalten.

Dein Königreich

Wir haben uns entschlossen, das Kingmaker-Abenteuer zu adaptieren, da er vielseitige Offene-Welt-Mechaniken bietet, die es dem Spieler erlauben, die Geschichte in ihrem eigenen Tempo zu erleben, während sie die Geraubten Lande erforschen, was dich als Abenteurer ebenso herausfordern wird wie als Herrscher. Am wichtigsten ist, dass dir das Spiel ermöglicht, diese Lande zu deinen eigenen zu machen und dein Königreich der Wildnis abzuringen. Das Herz des Abenteuers sind klassisches Dungeon Crawling und Erforschen, aber Diplomatie, Politik und die Fähigkeiten, Truppen im Feld anzuführen, gehören auch zur Herausforderung. Wähle deine Verbündeten mit Bedacht und behalte sie im Blick, während du alte Gräber und Ruinen erforschst – und während du dich mit der Politik am Hof beschäftigst.

Du wirst merken, dass der Aufbau eines Königreichs den einfachen Bau einer Festung weit übersteigt: dein Königreich spiegelt deinen Charakter ebenso wieder wie deine Entscheidungen im Spiel. Es ist lebendig und wird durch deine Ausrichtung, deine Verbündeten und deine Führungsqualitäten geformt. Dein Königreich kann sich nicht nur ausdehnen und dabei neue Gebiete zu erschließen, in denen du neue Städte und Gemeinden bauen kannst: Deine Hauptstadt wird sich mit deinen Entscheidungen, Richtlinien und Verbündeten verändern. Wenn dein Königreich wächst, werden verschiedene Fraktionen und angrenzende Länder um deine Gunst bitten – und deine Stärke auf die Probe stellen.



Erforsche – Erobere – Herrsche

Pathfinder and Kingmaker are trademarks and copyrights owned exclusively by Paizo Inc. and used under license. Owlcat Games is a trademark of OWLCAT GAMES LTD. My.com is a trademark of My.com B.V.
Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH
This product is based on tools and technologies ©2018, My.com B.V., Owlcat Games. Certain tools and technology also used in this product are © Unity Technologies, 2018, © 2006–2018 Audiokinetic Inc., © 2008-2018 Syrinscape Pty Ltd.

Extras
Inhalte
Explorer Edition
Imperial Edition
Artbook
Karten
Chris Avellone Adventure Module
pawns
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (FLAC)
Pathfinder: Kingmaker - Beneath The Stolen Lands
Pathfinder: Kingmaker - The Wildcards
Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2018-09-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: November 4, 2018

vanishedelsewhere

Spiele: 35 Rezensionen: 1

Beautiful yet broken game.

Let's start with the good stuff. The game is gorgeous, the soundtrack is great and the story as well. The set of rules integrated is also equally great. They did a tremendous job. I have been a backer since day one and was especially happy to be able to receive the game through GOG and not Steam. Negative points: -The game is utterly broken. It feels like a beta. I am in a game breaking bug, not my first one, where I can't leave a room, my progress was autosaved there, and nothing works (Janush / Companion question, permanently locked door scenario) -So many items don't work -So many typographical mistakes -Many instances of the story being affected by bugs -Poor level progressions interface -Poor guidelines on how to rule your kingdom. You never know clearly how to do something, and next thing you know undeads swarm it and you lost everything you built. It is so frustrating to play, that normally I would just start a new game since it was patched heavily from day 0. However, I still encounter so many game breaking bugs that restarting another 40h playthrough, only to still experience bugs, is very daunting. I might just shelf it and get back to it in 5 years. This is a shame. As the game was ambitious but poor quality control ruins the experience. The performance is also abysmal in terms of loading time. Just to get to your kingdom map you need to load a new screen. But then on your kingdom map, it tells you your new kingdom quest will start in the throne room. Ok, new loading screen. Oh, now your advisor tells you to go to the tavern. Gotta go back to the kingdom map to start the quest. Back to the throne room. Then to the city. Then to the tavern. That is like 5 loading screens for an 8 line dialog. Poor user experience. 8/10 story 7/10 characters 9/10 visual design for a crpg 8/10 rules and mechanics 2/10 execution 1/10 day one experience. Avoid until it is on sale in two years.


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Posted on: November 4, 2019

lavaralucard

Spiele: 1 Rezensionen: 2

This mistakes randomness for difficulty

I'm playing with 1.0 damage, normal crits, normal monster, basically the rules as they should be played. I'm finding the game to be quite easy in that all you need to do to succeed in every encounter is to have a stealthy scout to have a look at the enemies stats, then buff accordingly, then charge in. And in longer fights, there are lots of disable spells to use. The problem with this game is the randomness. I've seen too many very high damage crits that oneshots my character from full hp forcing me to reload. A game that has back and forth play and counterplay where you eventually run out of resources and get killed, like a puzzle where you have to really think about how best to solve it, that's a difficult game. This game is not that. Getting oneshot by something because of a bad dice roll, that's not difficulty, that is randomness. I have played about 40hours, I think I'm around one third through the game. My experience of this game so far is that 90% of the encounters are too easy and requires zero thinking, just cast the same buffs and cast the same disable spells, then let AI auto-attack handle the rest. The other 10% can either be solved by reloading a few times until you get a good set of dice rolls, or coming back later when you have leveled up. I don't see how this can be enjoyable for anybody. Three paragraphs in and I haven't said anything about the story at all, yes, that is how forgettable this game's story is. It's just generic fantasy, there is nothing to say about it. So in summary, this game mistakes randomness for difficulty. Rolling a dice and getting a low number doesn't mean rolling dice is a difficult thing to do. Once you have learned the pathfinder ruleset, this game has as much difficulty as rolling dice, and you will enjoy it as much as rolling dice again and again by yourself. I didn't enjoy it, but I do understand how some people would enjoy it, after all gambling addiction is not a rare thing.


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Posted on: April 5, 2020

Firixx

Bestätigter Besitzer

Spiele: 10 Rezensionen: 2

Great game with few shortcomings

I'd like to start by stating that I haven't ran into a single bug during my entire session, thus if you are thinking to buy the game but are afraid of bug reviews, you can tick this fear off. I am impressed with how the game turned out given the fact it is the first game from Owlcat studious, making an RPG nowadays is no easy feat and though 1.5M from kickstarter may seem much, in reality it may not even be enough to pay team of good programmers for 2 straight years ! Pros & Cons: Pros: - No bugs in 2020 - Nicely structured class systems - Good story - Nice dubbing - Nice combination of adventuring and country management Cons: - Lack of companion's dialogue - End game challenges are just silly - Non-aparent game affecting choices - Stupid lockpicking I will start by saying the idea of game where player both adventures and rules his land is nice, not many RPG's have grasped that and those who did made it in a rudimentary fashion. I must say I truly enjoyed the class system, by selecting a Dragon blood sorcerer, I truly felt my character is progressing this way, especially by gaining these special feats and spells, some games are trying to make everything so balanced that they forget to include what being that character means ! I initially didn't learn what story will revolve around, all seemed to great compared to my character who on his own died quite easily, well until level 10 where things turned around and challenges became less about tactics and more about getting in a stealth mode close to the target and casting the spell. Companions in the game felt quite unique, I came to like Jubilost and Linzi, wish they had more dialogs. Another thing I should mention, if you don't like your companion's path, you can respecialize them or create your own.


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Posted on: December 31, 2019

yosuno

Bestätigter Besitzer

Spiele: 40 Rezensionen: 1

Really good CRPG (Enhanced edition)

I might have given 4-4,5 star usually, but i put 5* to counter the "hate" review from release (where many bugs plagued the games) and "too difficult" comments (explanation below) here are my quick comments. I played around 100+ hours (first walkthough) and am not at end game (my heroes are at lvl 14) I only played the "Enhanced Edition" 1) Classes - races & Co I am not a PnP Pathfinder gamer, but i had knowledge of ADD 2.0 and 2.5. This game allows you choosing among a lot of classes and sub-specialisation. So this is definitely a plus. 2) Difficulty Fully customizable. I played on normal and until now it is ok. Some fight might have been hard but doable. I "savescummed" a LOT more for kingdom management that because of fights. What you have to keep in mind is that some places are better to be explored later than right now. It is not because someone gives you a side quest that you HAVE to do it right now (it might seem obvious but looking at the amount of hate on the spider quest....) If needed you can lower the difficulty whenever you want (i did not need it till now) Read the hint on the loading screen 3)Kingdom management Not the best part but interesting nonetheless. The issue i had is mainly linked to the period where the time fast forward (upgrading a stat for example) and no action can be executed. If a "bad event" pops up during this period and you have to tackle it quickly, you automatically fails and gets bad results (curse: look at you) 4) Bugs and Co The only annoying bug i got till now is an issue where i could not go on with one companion quest because i could not talk to him.... (i had to modify a file to make him targettable again....) Otherwise no real issue on 100+ hours


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Posted on: April 15, 2020

yaksterx

Spiele: 49 Rezensionen: 2

I wanted to like it, but nope.

I don't know where to start? Heard so much about the game and then saw the Kickstarter for the second one and said "Why not?!" I'll do this as Good vs. Bad list. Good: The graphics are great, act I is great, I enjoy the character's levelup and character creation which I think most of Owlcast work went into. Bad: Designed for masochists. reloading is not an enjoyable game mechanic. Opening quest is a copy paste of NWN opening quest - very original. Kingdom management: When you buy a game, you want to enjoy it, not to run chores. The entire kingdom thing is tedious, the tutorial is lacking at best, and loading screen on every little button you click. Also, why do I need to be in the town if I have 4 advisors who can do it? Most followers are useless and backstabebrs. Why do I even need them? Really horrible AI it feels like I have to take care of 5 kids in a kindergarten hell. Also, stop shoving woman power down our throats - I don't mind, but there are ways to do it without forcing it. Unbalanced encounters was the last straw for me. A random party level 2 encounter that facing you against a werewolf as you walk on the road? Some flaoting skull with AC 36 in a starting area? When it got to a must do quest, I stopped - I didn't get the game to get angry at what a disconnected developer thinks is fun. Rations... Such a bad design. A can of dried fruits, jerky, and some bread dont weigh 10lbs! Each! And you need 6 per rest! Or you can go hunt for 15 hours and messup with the quest timers. Encumbrance FTW! Dice rolls - its like the game has it for you. My 6th level fighter with +12 to attack rolls, can't hit a 9 foot tall troll with an AC of 18, but the troll with +10 to hit can hit my AC of 31 (meaning they need to roll a 21, which alas, is a none-existant die). This game is unenjoyable. It feels like a chore. The writing is meh. Alignment choice answers are off, and the kingdom is creating a bad experience. Dice rolls, Challanges of +40 to succeed...


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