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Pandora: First Contact - Gold Edition

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Pandora: First Contact - Gold Edition
Beschreibung
Pandora First Contact Gold Edition enthält das Hauptspiel und den DLC Eclipse of Nashira. In der Zukunft gibt es Fraktionen, die aus regierungsunabhängigen Ideologien und günstigen Begebenheiten heraus entstanden sind. Private Konzerne und religiöse Bewegungen führen Kriege aufgrund von Gier, Ideo...
Nutzerrezensionen

3.5/5

( 21 Bewertungen )

3.5

21 Bewertungen

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Details zum Produkt
2013, Proxy Studios, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, Intel Core 2 or equivalent, 2 GB RAM, OpenGL 2.0 compatible with 256 MB VRAM (NV...
Spiellänge
30 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
30 h Alle Spielstile
Beschreibung
Pandora First Contact Gold Edition enthält das Hauptspiel und den DLC Eclipse of Nashira.

In der Zukunft gibt es Fraktionen, die aus regierungsunabhängigen Ideologien und günstigen Begebenheiten heraus entstanden sind. Private Konzerne und religiöse Bewegungen führen Kriege aufgrund von Gier, Ideologie und Macht. Unzählige Menschen haben ihr Leben verloren und viele Länder sind zerstört. Der Planet Erde ist ausgebeutet und die Versuche, andere Planeten zu kolonialisieren, blieben erfolglos.

Nach Jahrzehnten der Erkundung brachte eine interstellare Sonde endlich Kunde von einer vielversprechenden Welt, die viele Lichtjahre entfernt lag. Die mächtigsten Fraktionen brachten daraufhin ihre besten Männer und Frauen zusammen, um sie auf eine lange Reise nach Pandora zu schicken.

Der erdähnliche Planet ist jedoch alles andere als unbewohnt und bietet zahlreichen einheimischen Lebensformen eine Heimat. Während sich gigantische Monstrositäten durch das Land bewegen und die Meere ziemlich ruhig wirken, stellen sich Käfer und Pilze in Menschengröße dem Vormarsch der Menschheit entgegen.

Während die verschiedenen Fraktionen versuchen, die Kontrolle an sich zu reißen, widmet sich jede von ihnen der Forschung, entwickelt neue Technologien, Waffen und Industriezweige und schließt Handelsabkommen und Bündnisse mit anderen Fraktionen, um Fuß zu fassen. Während sie sich ausbreiten, entdecken sie alte Ruinen fremder Zivilisationen, die ihnen Vorteile gegenüber ihren Rivalen verschaffen.
  • Erforsche eine neue Welt voller verschiedener Umweltregionen, von den frostigen Eislanden im Norden bis hin zu gewaltigen Wüsten und üppigen tropischen Wäldern im Süden.
  • Überlebe Begegnungen mit den gefährlichen Bewohnern des Planeten. Tödliche Tierschwärme durchstreifen das Land und flinke Jäger kreisen durch die Lüfte. Außerdem gibt es Gerüchte über riesige Kreaturen in den Ozeanen.
  • Lebe mit der Natur im Einklang oder nutze sie zu deinem Zweck. Die einheimischen Lebensformen werden deinem Handeln entsprechend auf dich reagieren.
  • Entdecke alte Ruinen und Artefakte, Relikte einer uralten und längst vergessenen fremden Zivilisation, die dir Vorteile gegenüber dem Planeten und anderen rivalisierenden Fraktionen verschaffen.
  • Gründe neue Städte, um die Grenzen deines Reichs auszudehnen. Verwalte Städte, indem du den Steuersatz anpasst, die Produktion festlegst und Kolonisten Aufgaben zuweist.
  • Schaffe ein globales und gemeinsames Ressourcen- und Wachstumssystem. Spezialisiere eine Stadt auf den Abbau von Mineralien, während du in einer anderen Stadt Einheiten produzierst.
  • Passe dein Reich den akuten Bedürfnissen an. Deine Kolonisten bewegen sich zwischen den Städten, abhängig von Faktoren wie Verschmutzung und verfügbarem Wohnraum.
  • Strukturiere die Landschaft mithilfe von Terraforming, errichte Bauernhöfe, Minen, Festungen und andere Verbesserungen, um die Produktivität deiner Kolonien zu verbessern oder Standorte zu befestigen.
  • Schreite im umfangreichen und zufallsgenerierten Forschungsbaum voran, der zahlreiche Technologien für Unternehmen, Gebäude, Einheiten, Waffen und mehr enthält.
  • Schließe Handels- und Forschungsabkommen mit anderen Fraktionen ab, die beiden Seiten Vorteile bringen. Schmiede Bündnisse, um vereint gegen gemeinsame Gegner vorzugehen.
  • Entwickle deine eigenen Einheiten, indem du aus verschiedenen Klassen, Rüstungen, Waffen und Geräten auswählst, um die Stärke deiner Truppen zu optimieren.
  • Führe riesige Armeen gegen feindliche Fraktionen ins Feld und nutze die unterschiedlichen Geländearten zu deinem Vorteil.
  • Lass die Hölle auf deine Gegner los mit schlagkräftigen Militäroperationen, von Abwurfkapseln hinter feindlichen Linien bis hin zu Generatoren für Schwarze Löcher, die ganze Landschaften auslöschen können.
  • Beweise dich im Mehrspielermodus mit Freunden oder fremden Spielern und entdecke neue Strategien.
  • Passe dein Spielerlebnis mit leicht zu modifizierenden XML-Daten und bekannten Grafik- und Audioformaten an.

© 2013 Slitherine Ltd. All Rights Reserved. Pandora: First Contact, Slitherine Ltd. and their Logos are all trademarks of Slitherine Ltd. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Developed by Proxy Studios & Slitherine Ltd.

Extras
Handbuch
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
30 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
30 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9+)
Veröffentlicht:
{{'2013-11-14T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
604 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: August 9, 2018

Syncron9

Bestätigter Besitzer

Spiele: 467 Rezensionen: 5

Light 4x game that needed more Development

I do wish they had finished updating and polishing the game, being a gold edition usually means the developers are done with any further development unfortunately. I can see potential of what direction they wanted to go but did not completely follow through with the game design. Comparisons to Sid Meier's Alpha Centauri (SMAC) are I feel valid as that is not only a common comparison but also because there are aspects of the game that try to emulate that game play experience. The different factions in the game for example all follow the same template. University, Business, Military, Environment etc. Unfortunately they use only one voice actor where as with SMAC they used separate voice actors and added additional flavor and commentary where this game did not. I bring this up as the factions I feel lacked depth that could have been fixed by adding more to them, commentary both audio and text, more of this was needed to keep them from feeling so bland and the same. Expanding and growing cities is a key pillar in the game and to me felt unfinished. It is nice that there is easy moving of workers so you can adjust productions like: food, science, industry, society. Two game features such as global supplies helps in new city growth but the other feature city specialization I felt was lacking. Yes the location matters due to the resources present but there was no follow through, no additional bonuses other that the standard city structures that could be added. One way to fix this is to add additional unique city features for example if by a gold resource then adding a unique mining option vs the generic city option would have helped. I wanted to like the random technology research trees but I only grew frustrated with it the more time I spent. Want to have your Nature faction focus on growth and city expansion? Too bad on this game run, the next four layers is all military and two options for adding water travel. Instead of adapting to the land resource tiles presented, I felt that I could not make adjustments as the forced randomized technology available channeled me down directions I did not want to go. This lead to for example– food shortage, a former could help some by shifting land tiles to food focus but there were no strong crop technology improvements available so other that shifting workers I was stuck having to ride it out. Randomized maps is great as it creates a sense of exploration and keeps the game fresh, randomizing the tech which is the tools to respond to change I feel needs more options as there are only a few paths and branches to go down. I feel if the game design stayed on its light elements and focused on polishing those areas I would have enjoyed the game more. Adding additional features and then not following through with them to fully flush them out causes the game play to feel incomplete. Overall I wanted to enjoy Pandora but I will end up parking this one to the back of the library as there are other 4x strategy games that I find more enjoyable to spend my time with.


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Posted on: May 31, 2019

Typ84

Bestätigter Besitzer

Spiele: 195 Rezensionen: 3

Das Werk von Sadisten

Wer Civilization schon kennt wird sich hier recht schnell zurecht finden. Die Handlung und Grafik geht in Ordnung. Aber die Spiel-Schwierigkeit ist ein Witz! Kein Spaß, selbst bei Leicht ist man für die KI nichts anderes als Freiwild. Aja und versucht es nicht einmal mit Diplomatie! Sobald der KI-Gegner dich militärisch überholt, wirft er dir alle möglichen Kriegsverbrechen vor und erklärt dir einfach so den Krieg. Vergessen sind dabei die Handels und Nichtangriffspakte. Und wenn du das Pech hast und mehrere zur selben Zeit trifft, werden sie dir alle unverholen, den Krieg erklären! Erschwerend kommt hinzu, dass der Gegner rasend Einheiten produziert, während du einfach keine Chance hast. Besonders dann wenn du nur eine Stadt hast. Natürlich war selbst das, noch immer nicht alles. Denn neben den anderen Fraktionen, gibt es die einheimische Tierwelt. Ekelhafte Riesenkäfer die überall ihre Bauten haben und von denen manche Einheiten am Anfang noch gar nicht besiegt werden können. Bei denen funktioniert kurioserweise der leichte Schwierigkeitsgrad, weil sie nicht sofort angreifen. Wenn überhaupt nur dann wenn man sie angreift, am Anfang zumindest. Eigentlich schade wie man ein relativ interessantes Spiel so verbocken kann.


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Posted on: April 15, 2023

Melchizedek1980

Bestätigter Besitzer

Spiele: 601 Rezensionen: 7

Personality

You know one of those pieces of media that are chaming, but not really fit for mainstream? This is one of those. Hints of SMAC, Beyond Earth and the likes. Hexagon-grid, toughas-nails combat and trigger-happy AI, spiced up with an ironic background for each faction. It does not reach the high notes of SMAC storytelling, but it is fairly interesting nonetheless. It shows an underlying cinicism every time you sink your teeth at the text and the concept lore. Gameplay's fun, holds up risk-and-reweard mentality pretty well and feeds your curiosity as to what will happen after each decision. If you're into sci-fi 4x, go for it. You'll get your fair share of entertainment.


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Posted on: December 29, 2018

GoGPasci

Bestätigter Besitzer

Spiele: 982 Rezensionen: 20

nice SMAC like title

very underrated game. Of course its not as great as smac. But i had a good time with it and Its very tough and challenging. I like this sci fi Themes wher you colonize another planet. I had a blast with this game.


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Posted on: February 28, 2025

58246

Bestätigter Besitzer

Spiele: 106 Rezensionen: 1

A Good Addition to the Genre

Pandora: First Contact (PFC) has some great gameplay features but some notable issues. The good: - Runs flawlessly on Linux. - A solid attempt at recreating the lightning in a bottle that was Alpha Centauri. Not as good, but good enough in spirit. - Resources like food are shared across an empire, rather than limited to a single city. - Random tech tree, with most of it hidden past a certain level. - Unit designer with lots of options. - Unit stacks. - QOL features like easy unit movement and upgrades. - Aliens are an actual threat, unlike Civilization: Beyond Earth. - The terraforming minigame actually requires choices and strategy. - Random attacks from powerful, non-native, invading aliens. - AIs are very competent and aggressive. - Simple, clean interface that doesn't get in the way of gameplay. - Observer mode. The bad: - This is not a civ game; this is a war and survival game. - Everything has to be built; no tech grants a benefit from researching it. - Font is tiny on high resolution. - Players are required to micromanage population jobs in order to complete. - Very limited map options. - Diplomacy only serves to delay the inevitable dogpile. Pacts are broken at random, and alliances mean nothing. As soon as a faction can ready an army, they'll swarm the player with greater forces. The other AIs are coded to dogpile whoever is weaker in that fight, which was always me. Thus, military development is a top priority to deter the AIs for a short time. The stronger you are, by any metric, the more likely the AI are to target you. There's a fan patch that corrects the diplomacy issues, but it only works on Windows. - At the time of this review, the game is nearly dead. A little activity on the Steam discussions, but little to no anywhere else I've seen, including the company Discord. It's worth buying if you like hard sci-fi empire builders.


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