Oxenfree is a supernatural thriller about a group of friends who unwittingly open a ghostly rift. Play as Alex, a bright, rebellious teenager who brings her new stepbrother Jonas to an overnight party on an old military island. The night takes a terrifying turn when you unwittingly open a ghostly ga...
Oxenfree is a supernatural thriller about a group of friends who unwittingly open a ghostly rift. Play as Alex, a bright, rebellious teenager who brings her new stepbrother Jonas to an overnight party on an old military island. The night takes a terrifying turn when you unwittingly open a ghostly gate spawned from the island’s cryptic past. How you deal with these events, your peers, and the ominous creatures you’ve unleashed is up to you.
YOU determine every aspect of Alex's story while exploring Edwards Island, uncovering the base's dark past, and changing the course of your friends' lives.
A mind-bending supernatural adventure full of mystery and terror
An intelligent conversation system that changes the story and your relationships based on every decision
A unique radio mechanic that allows Alex to communicate with mysterious spectres and manipulate her world
I really liked they way they told the story in this game. The exploring and radio mechanic were fun and engaging. The atmosphere was great. I got goosebumps many times...but I'm also a wimp. I really felt connected to the characters, so that's why I was disapointed at the end that the writers decided to get all weird and "oOOOoooo!" with time at the end. I felt like there was a really forced and contrived "gotcha!" at the end. Overall, it was pretty good.
Oxenfree was quite a surprise for me as I played it to relax but got involved. It was so captivating that I finished it in one day ! I really recommend it to anyone willing to live an adventure.
I've completed it twice in a row (like finishing it the first time and presseing the new game+ immediately after).
This game was not hard in any way, it didn't have a ton of mechanics, but it just kept
me glued to see it from alternative perspectives, because the world and character building
is awesome. Everything felt so intriguing to poke around.
The only complaint I got, is that this game is not meant for a laptop, performance-wise.
I'd put a 4/5 because of the lackluster optimisation, as I've played much more complex games with this 1000 passmark points laptop vga (I had to play on 1366x768, to have 60fps, dropping down to 20-30 at several map sections).
But let's assume I was on my pc, so it's a 5/5.
Dieses Spiel versteht es, den Spieler eine Bindung zu den Hauptfiguren aufbauen zu lassen und setzt diese, zusammen mit moralisch fragwürdigen Entscheidungen am Ende des Spiels gekonnt ein und rundet das Spiel perfekt ab, vor allem sticht es, ähnlich wie Life Is Strange, mit dem größtenteils gelungenen Design der Entscheidungen hervor.
Doch vor allem der Anfang machte es zumindest mir schwer, der Story zu folgen, da viele Dialoge aufeinander folgen, einige Relevant, einige sind obsolet, auch für die folgende Handlung.
Dies führt leider dazu, dass viele Details, die keine Relevanz zu haben scheinen, verloren gehen, auch wenn mitunter mehrmals darauf eingegangen wird.
Außerdem ist es teilweise dann auch noch schwer den Dialogen zu folgen, da die Synchronisation nur auf Englisch verfügbar ist, es gibt nur Untertitel auf Deutsch. Wenn aber zum Beispiel Antwortentscheidungen zu treffen sind, kann man der Unterhaltung nicht mehr richtig folgen, jedoch muss darauf geantwortet werden. Devise: entweder in der Lage sein, sehr gut Englisch zu verstehen oder schnell Lesen können.
Wer sich dieses Spiel kauft, sollte außerdem keine großen spielerischen Herausforderungen erwarten.
Der größte Teil des Spiels besteht daraus, durch die Map zu laufen und den Dialogen zu folgen. Doch teilweise sind die Märsche sehr lang und der Spieler hangelt sich nur von Ladebiuldschirm zu Ladebildschirm.
Das hätte besser gelöst werden können!
Dort, wo die spielerischen Aspekte fehlen, finden wir eine großartige Story, die sich über die Zeit langsam aufbaut und die Situation der Hauptfiguren scheint zeitweise ausweglos und mündet in einem genialen Ende. Storyfreunde können sich also gerne bedienen, wer allerdings eine spielerische Herausforderung sucht, sollte besser die Finger von diesem Spiel lassen.
I went into 'Oxenfree' with an open mind. I have heard and read both good and not-so-good things about this supernatural adventure game; with this free copy of the game in hand, I decided it see for myself. There were things that I liked about 'Oxenfree', but the game was only somewhere from mediocre to good in the end.
Let's start with what I liked. The graphics were beautifully drawn and presented, even when I turned lighting and antialiasing visual effects off. The voice acting was also well done, and I found the dialogues, written almost like a stage play, to be captivating. Most characters were well fleshed out through their dialogues, giving them distinct personalities. Dialogues were snappy and felt natural, too, especially when your dialogue selection would interrupt other characters. There were a few surprises here and there, but nothing truly shocking or scary. I also liked the setting of Edwards Island the first one or two times I explored it.
My biggest complaint about 'Oxenfree' was how unoptimized it was. Despite my computer meeting the minimum system requirements, the game became annoyingly slow in parts, including the introduction/tutorial. This still happened when I turned off the visual effects and dialed down the screen resolution. For a game that relied on the snappy banters between characters and the quickness of your responses, this slowing down really broke the pacing for me.
Strangely, this sluggishness did not happen when I started New Game Plus (NG+) mode. NG+ becomes available upon finishing the game. I will not say much more about NG+ in fear of sharing spoilers, but I found it rather unnecessary and monotonous. If I had not start NG+ immediately right after I finished the core game (which took 5 to 7 hours to complete), I might have a different opinion about it. I suggest giving yourself a break after finishing the core game before starting NG+.
NG+ is still set on Edwards Island. This meant exploring the same locations again, which was my fourth time doing so since I pretty much ran around the island three times the first time around to collect all hidden collectibles. Edwards Island was not a big island, so it got boring by the third time I traversed it. Unfortunately, there are no fast travels in 'Oxenfree' as plot and character developments were tightly tied to where you happened to be on the island. While I can understand why the developers did not include this feature, it would have been nice to be able to fast travel after having explored the island twice or thrice.
In the end, 'Oxenfree' is a good "game" at best, but not great. The "game" part comes from the light platforming, as well as your choosing dialogues that will affect your relationships with other characters and the story outcome. Play it if you have run out of games to play (as I did), but I think there are better games to try in the meantime.
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