Finde deine despotische Seite in Overlord wieder, dem verdrehten Fantasy-Action-Abenteuer, wo du böse (oder richtig böse) sein kannst. In der bizarren Fantasy-Welt des Spiels wirst du zum Overlord und kannst selbst herausfinden, ob absolute Macht absolut korrupt macht. Du könntest natürlich auch ein...
Finde deine despotische Seite in Overlord wieder, dem verdrehten Fantasy-Action-Abenteuer, wo du böse (oder richtig böse) sein kannst. In der bizarren Fantasy-Welt des Spiels wirst du zum Overlord und kannst selbst herausfinden, ob absolute Macht absolut korrupt macht. Du könntest natürlich auch ein Otto Normal-Overlord werden, der nur während der typischen Geschäftszeiten alles Lebendige tyrannisiert. Doch mit unglaublicher Macht und einem Team von übel gesinnten schelmischen Kreaturen als Handlangern, die alle deine Wünsche erfüllen, wer kann da der Versuchung, ein erstklassiger Tyrann zu sein, noch widerstehen?
Tauche tiefer in diese kopfstehende Welt ein mit Overlord: Raising Hell, was dir eine Reihe von neuen höllischen Levels eröffnet, die jeweils eine abartige, korrupte Version der fünf großen Königreiche sind: Mellow Hills, Evernight, Heaven's Peak, Golden Halls und Ruborian Desert. Du greifst auf jeden Abgrund über ein Portal zu, das sich öffnet, wenn ein Königreich erfolgreich erobert wurde und der frühere Herrscher in eine persönliche innere Hölle verbannt wurde. Doch sind es nicht nur die gefallenen Helden, die in den Abgrund gezogen wurden: Das treue Gefolge des Overlords wurde auch in die Hölle mit hinuntergerissen. Hast du das Zeug dazu, um wirklich, wirklich, wirklich böse zu sein?
Finde es in dieser lustigen Mischung aus Fantasy-Rollenspiel, Action und Abenteuer mit nur einer kleinen Prise RTS heraus!
Mehrspieler-Hinweis: Die Mehrspieler-Server des Spiels wurden von Internet genommen, aber der Mehrspieler-Modus über LAN ist immer noch möglich.
Beinhaltet Overlord und Overlord: Raising Hell.
Stürze dich mitten in die Action und werde zum Overlord, einem mächtigen dunklen Herrscher, der mit seinen Schergen ein Land zu erobern versucht.
Werde zum Herrscher einer verrückten Fantasywelt und zeige den sieben Helden, den dämonischen Halblingen und den tollwütigen Einhörnern, wer hier das Sagen hat.
Steuere eine Horde unterwürfiger und loyaler Schergen, die für dich alles zerschmettern, zerstören, töten und stehlen werden – denn deine Worte sind Gesetz.
Mehrspielerhinweis: Die Mehrspielerserver dieses Spiels sind mittlerweile offline, aber Mehrspieler über LAN ist noch möglich.
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
Empfohlene Systemanforderungen:
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Just a weird RTS with 4 types of units, no buildings and first-person control (ported from game consoles so prepare for nausea when moving camera with mouse). Setting is dull (standard medieval with swords), but graphical style is ok. Dull cutscenes on every corner. Meh.
Could have been a fun concept, but your minions die far too easily. You'll find farming for souls (required to produce minions) difficult as there are few places to farm, and the one place where you can farm reliably becomes quickly repetitive and tedious (farming can result in minion loss if not done carefully). You only have 20 or so minions and are stuck with that number, and even trying to swarm an opponent will result in them all dying.
Sure the game included strategy mechanics like different kinds of minions, ability to give commands, and your own ability to use magic or hack and slash, but all these extras were poorly executed. Having different kind of minions means you have to kill a particular kind of animal for each type, making you have to backtrack to really annoying levels just so you can farm more blue soul, for example. While the commands are diverse and interesting, they mostly boil down to "move here" or "attack this thing". It helps even less that a poorly executed command can result a lot of your minions dying, making you less likely to take risks in order to learn the game mechanics. The hack and slash is sort of fun if you couldn't get killed so easily (which the minions will allow if you don't send for them). The magic ability could have made up for all this if it was as easy to cast fireballs as it was in Fable, but your mana is limited and can only be recovered by scrounging for potions or sacrificing minions on an alter (which again would have been fun if farming minions wasn't so mind numbing).
I also greatly dislike a game toting you as evil that still has a moral compasses system. You can choose to be a kind lord with a bunch of ugly minions while being made fun of, or you can be an evil lord where your minions are constantly dying because people attack them. Maybe having sex with your mistresses can make up for that, but make sure you save before you see the slut.
For me it was extremely boring, maybe because I'm more into older games (well, not so old maybe, Im PSX, PS2 generation).
Very, very schematic, and shallow game. Boring main character, boring other characters, boring land, being evil in this game is so... washed. Zero emotions. Immersion= 0. Maps looks okay until you realise that they are built more like a labirynth (invisibles walls everywhere). I don't even like the graphics...it's not about the number of polygons but about the design. Pretty cheesy for me. Good points? Hm, sense of humour is pretty fine...and that's all.
For me - wasted money. I'm going back to Warband or Arcanum...
Bought it because I loved the Dungeon Keeper games. This has the same look to it but no charm, no smarts, no real humor. It's competent but I felt like I was just "babysitting myself" playing it. There's nothing of value in there, just a way to pass time.
Frustratingly linear, boring, sleep-inducing tird. Completely overrated. It's like Fable meets Dungeon Keeper.
The game is brutally linear and hugely lacking in choices (obviously). The controls are laughable as your minions only obey your orders correctly half the time. The other half, they are getting killed because the game design to control the minions is terribly flawed, and they are unresponsive or to the complete opposite of what you just told them. Given all the time wasted in the lousy quasi-"tutorial" making everything seem so simple...how could anything go wrong? Well, it goes wrong about half the time. Is that enough?
Instead of being a "dark overlord free to ravage the realm' you're more like an elected puppet of special intereste "minion" groups, who force you to do their linear missions on linear maps. I've heard people compare this to World of Warcraft, or claim it's like a single-player MMORPG....these are probably people who think Duke Nukem Forever or Daikatana were open-world FPS.
It's like Fable in graphical look/style/charm/dorky music. Fable was good, so it works.
However, just like Fable, the gaming world is basically a linear map. Only one way to progress. Once you wipe it out, what else to do except retread the same-ol' same'ol? Unlike Fable, you have far less freedom. You can't go off and do whatever. The game world isn't even designed that way. Dungeon Keeper games did far more for the "be the bad guy dark dungeon lord" genre than this sleep-inducer. Yes. It's sooooo boring. It's also frustrating in that you are given minimal resources possible to make the game seem "challengin and difficulty". In reality, if this was a true "build your base, be evil, conquer the lands" game, then even a dunce would be fairly effective. The flaw is in the game design itself.
Doing chores for minions makes this game a chore. You will get bored extremely fast and probably fall asleep, it's so damn boring. Make sense that console sheeple loved it so much.
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