Wenn du das Basisspiel und den DLC The Three Brothers auf dem GOG.COM besitzt, erhältst du eine gratis Version der Outward Definitive Edition.
Die Definitive Edition bietet allen Outward-Spielern das ultimative Survival-Erlebnis.
Diese Edition von Outward bietet nicht nur optische Verbes...
Wenn du das Basisspiel und den DLC The Three Brothers auf dem GOG.COM besitzt, erhältst du eine gratis Version der Outward Definitive Edition.
Die Definitive Edition bietet allen Outward-Spielern das ultimative Survival-Erlebnis.
Diese Edition von Outward bietet nicht nur optische Verbesserungen, sondern kombiniert die Mechaniken aus dem Hauptspiel und den beiden DLCs Die Soroboreaner und Die drei Brüder auf natürliche Weise miteinander, wodurch ein völlig neues Spielgefühl entsteht. Neben den neuen Waffen, Höhlen und einzigartigen DLC-Mechaniken erwarten dich außerdem einige komfortable Verbesserungen. Ziehe los, Abenteurer, und entdecke jetzt die Welt von Aurai!
Outward ist ein immersives Rollenspiel- und Survival-Erlebnis, das abenteuerlustigen Spielern belohnende Herausforderungen bietet.
Nur ein ganz gewöhnlicher Reisender
Als gewöhnlicher Abenteurer musst du dich nicht nur vor gefährlichen Kreaturen verstecken oder dich gegen sie verteidigen, sondern du musst auch den harten Umweltbedingungen trotzen, dich vor Infektionen schützen, für ausreichend Schlaf sorgen und genug trinken. Unternimm aufregende Reisen durch wilde Landschaften, um neue Städte zu entdecken, schließe dich verschiedenen Missionen an und entdecke versteckte Höhlen voller beachtlicher Gegner.
Stelle dich den Herausforderungen allein oder zu zweit
Um in der wunderschönen, aber dennoch tödlichen Welt von Aurai überleben zu können, musst du berechnend vorgehen und gut vorbereitet sein. Verfolge unterschiedliche Strategien, um deine Gegner zu besiegen, achte dabei auf deine Grundbedürfnisse und begib dich zusammen mit einem Freund lokal oder online auf deine Reise.
Städtebau-Mechanik: Der Wiederaufbau von Sirocco
Hinterlasse Spuren in Aurai, indem du der Bevölkerung hilfst, in dieser gnadenlosen Welt zu überleben! Dank der neuen Städtebau-Mechanik kannst du das Flüchlingslager zu Neu-Sirocco ausbauen.
Verzauberungssystem
Mit dem Verzauberungssystem kannst du deine Waffen, Ausrüstungsgegenstände und deine Rüstung verbessern und so stärker werden. Du kannst dabei den ausgeteilten Schaden erhöhen, deine Wetterresistenzen verstärken, mehr Elementarschaden verursachen, deine Ausrüstung individualisieren und noch vieles mehr! Wähle die perfekte Verzauberung aus mehr als 85 Rezepten.
Überlebe in der Wildnis und erkunde die Welt
Spiele allein oder lokal/online zu zweit
Rituelle, schrittweise Zaubersprüche
Das konstante automatische Speichern bedeutet, dass du mit deinen Entscheidungen leben musst
Erlebe dynamische Niederlageszenarien
Ein einzigartiges Erlebnis mit hohem Wiederspielfaktor
I tried. I sure did. I logged a couple hours on my first playthrough, restarted, and logged a couple hours on my second playthrough. Not my bag. The combat is senseless (no parrying, no patterns, unforgiving), map is referenceless, and there's no leveling system (as far as I can tell from my < 6 hours of play)
The "you're not a special hero" genre is small so each new entry is exciting. This game brings with it a good survival system that feels immersive instead of tedious, and the magic is interesting. In terms of graphics and UX it's old school. AKA bad. Combat is clunky, you are fighting the controls as much as the enemy, which makes getting whupped a lot more frustrating. And you get whupped a lot, even if you are careful and try to avoid unnecessary combat. It's nice that you don't simply die and reload when you lose, but it ends up being even worse: you get stuck in purgatory, imprisoned with no stuff, now you have to somehow escape and claw your way back to the level you were at before. Which was already not good enough. Trouble is if you are going to get anywhere as an adventurer you do need to be a little bit special.
I really hate the combat in this game. it feels like dark souls but worse.
the magic systems, however, is amazing.
it's all about combining spells to get different results.
from using runes in a certain order, to using different spells in magic circles, you can place magical traps, get buffs, summon swords, inflict debuffs, attack and more!
I sure hope this will be even more expanded in the next game.
What can i say its a nice survival game were you manage your char needs, theres crafting, decent combat.
Cant say anything for story though since havent finished but theres stuff i find intrigin.
I wanted to like it but it never clicked.
It feels like it draws inspiration from games like Gothic and Risen with hints of Dark Souls.
But it never felt like it's own original thing, and I never felt any purpose for doing anything.
Game design felt nice and the world is rather pretty sometimes and feels familiar and yet fantastical almost like discovering Morrowind for the first time.
Managing your hunger and thirst is easy and never felt like an issue, more of a tiny bump in the road. ( Although it might be harder in the desert, never got that far)
Death is a breathholding experience, it was equally nerveracking everytime I was waiting for the loadscreen after dying.
And I mean this in a positive way, dying is a new experience each time.
Plot felt pretty meh
Pay off a debt, follow the tribeleader to some meeting in order to be adopted into their family - Honestly didn't care.
Or follow your two friends who leave for different parts of the map, one on a holy mission and one for their own future if I remember correctly - Also yawn...
Might get better in later game, but after 5 hours I still didn't care enough about anyone or anything in the world.
Graphics are fine, nothing extraordinary but also not bad.
Controls feel intuitive and as you'd expect.
All in all it wasn't my cup of tea but I can see why someone might enjoy it.
I got 5 hours out of it and I bought it at a discount so I don't regret anything as I still feel like I could come back and give it another try in the future.
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