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Oriental Empires

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Oriental Empires
Beschreibung
Tritt ein in die Welt des antiken Orients. Herrsche über eine Stadt oder einen Stamm aus den Anfängen der chinesischen Geschichte und erschaffe daraus ein großartiges Imperium. Entwickle dein Land, baue großartige Städte, stelle riesige Armeen auf und kämpfe epische Schlachten. Verbessere deine Tech...
Kritiker Bewertungen
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PC Gamer
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TheSixthAxis
8/10
GamingTrend
70/100
Nutzerrezensionen

3.9/5

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25 Bewertungen

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Details zum Produkt
2017, Shining Pixel Studios, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10 64 bit (32 bit NOT supported), Intel Core i5-3230M @ 2.60GHz or equivalent AMD a...
DLCs
Oriental Empires: Genghis, Oriental Empires: Three Kingdoms
Spiellänge
18 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
18 h Alle Spielstile
Beschreibung
Tritt ein in die Welt des antiken Orients. Herrsche über eine Stadt oder einen Stamm aus den Anfängen der chinesischen Geschichte und erschaffe daraus ein großartiges Imperium. Entwickle dein Land, baue großartige Städte, stelle riesige Armeen auf und kämpfe epische Schlachten. Verbessere deine Technologie, deine Kultur und Religion, um eines der größten Imperien der Menschheit aufzubauen. Alle Handlungen geschehen auf einer spektakulären Karte, auf der die Berge und Wälder, das Flachland und die Wüsten Chinas lebendig darstellt werden. Zoome heran, um deine Truppen zu beobachten und den Bauern bei der Arbeit zuzusehen. Oder zoome heraus, um einen strategischen Überblick zu erhalten. Plane deine Schlachten, schließe deine Runde ab und verfolge dann, wie deine Armeen deine Befehle ausführen und Hunderte Soldaten direkt auf der Karte kämpfen.
  • Beginne als Volk oder Stamm mit nur einer einzigen bescheidenen Siedlung, erweitere dein Imperium und entwickle deine Kultur. Denk immer an dein Ziel, von allen als Sohn des Himmels und Herrscher über die Welt anerkannt zu werden.
  • Überzeuge die anderen Fraktionen, dich anzuerkennen, indem du Militär und Diplomatie geschickt einsetzt.
  • Spiele als eine von 24 verschiedenen Fraktionen mit ihren eigenen speziellen Boni und Strafen.
  • Die wundervoll entwickelte Karte bietet eine wunderschöne und authentische Darstellung der Landschaft Chinas und der Mongolei.
  • Weitläufige Kämpfe mit Hunderten oder Tausenden von Soldaten, die detailgetreu direkt auf der Karte dargestellt werden. Beobachte, wie Armeen und Verstärkung gekonnt in den Kampf marschieren und dabei deinen Befehlen und Formationen folgen.
  • Vollständig animierte 3D-Modelle, die sich jeweils in Gesicht und Gewand unterscheiden, darunter Infanterie, Kavallerie, Streitwagen und Artillerie sowie Seestreitkräfte.
  • Ein großer, stufenloser Zoombereich ermöglicht es dir, direkt in die Spielwelt einzutauchen oder herauszuzoomen, um einen strategischen Überblick zu erhalten.
  • Erweitere deine Siedlungen durch den Bau von Gebäuden und entwickle die Landschaft drum herum. Baue Märkte und Häfen, um den Handel über Land und Wasser zu ermöglichen.
  • Entdecke den ausführlichen Forschungsbaum einschließlich Technologie und kultureller, philosophischer und religiöser Errungenschaften.
  • Viele weitere Elemente haben Einfluss auf deinen Weg zur Herrschaft, wie zum Beispiel Anführer, Belagerungen, Unruhen und Rebellion, Autorität und Kultur.
  • Lege als Kaiser Verordnungen, Gesetze und Anordnungen fest, um für ausgeglichene Machtverhältnisse zu sorgen, und führe dein Volk in eine neue ruhmvolle Ära mit neuen Technologien und Militäreinheiten, die das Spiel komplett verändern!
  • Erobere gemeinsam mit deinen Verbündeten oder hintergehe sie. Im Mehrspieler ist alles möglich, bis zu 15 Spieler können gleichzeitig um die Herrschaft kämpfen.

Oriental Empires © 2016 J. Carline and R.T. Smith. Developed by Shining Pixel Studios. Licensed exclusively worldwide to and published by Iceberg Interactive B.V. All brands, product names, and logos are trademarks or registered trademarks of their respective owners. All rights reserved. Made in the UK.

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Hinweis zum Mehrspielermodus: Mehrspielermodus über GOG Galaxy verfügbar.

Hinweis zum Mehrspielermodus: Mehrspielermodus über GOG Galaxy verfügbar.

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Spiellänge
18 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
18 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2017-09-17T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
926 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: January 4, 2018

UK_John

Spiele: 637 Rezensionen: 18

A suprisingly excellent game!

I love Civ, I love Total War. When I saw a trailer for this game and the cheap price, and knowing the chief designer of this fist title from a small developer was the head guy on Medieval II Total War. One of the best TW games IMO. I had to get it. Imagine a Civ game just dealing with the history of China, a game much more realistic and involved and a game where you can zoom right in to TW levels and set up battles and watch them develop. No. You don't control you're armies, like in TW, you set the commands prior to battle, like "attack" "attack from flank" "harrass", etc and then watch the results. This, like the rest of the game, is much more realistic, just like general's of old who had to issue commands to their captains and hope everything went to plan (which is sometimes it did!) Some examples of the detail in this game: In Civ, you get the plague. You fix it with some money. Done. In OO, if your city gets the plague (and you don't have the right buildings!) you could end up with a city revolt. The plague and the revolt can now spread to your army and other towns. Not controlled, Plague alone can destroy your civilization! A bit more than a little extra cash in Civ! Your enemies may also get the plague, in their city or in their army. If the game tells you another faction's army is infected DO NOT ATTACK THEM, if possible, or you will take the infection back to your civilization! I have concentrated on one thing. But I could have mentioned 20 other things, like the four tech trees, the excellent AI for diplomacy and enemy AI and so on! I cannot recommend this game enough and look forward to Oriental Empires 2. I have a feeling, based on this excellent first strategy game that one day OO WILL compete with CIv and TW!!! Time spent in game: About 180 hours. Number of factions played: Three. Beat the game: Twice.


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Posted on: January 17, 2018

DF1871

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1226 Rezensionen: 16

Unfinished, many parts still need work

The Basic's are here, building&upgrading cities work's fine but most others things till need work or maybe a rework. Let's look at diplomacy...playing the Zhou i just won several fights against the Han..that where of even streght at the beginning of the war...but while fighting me and losing most battles they declared war to two tribes far away, then a rebellion break out and they lost half of their remaining cities to the rebells. I made a good (for me) peace because i was the defender and had some desasters to deal with too. Two turns later they declared war to my vassals, i took a look they lost more cities and where barly able to defend whats left... I made peace again for some cash, two turn later..they declared war again...:( War itself isn't fun too, the Ki just zergs, they raise what they can and send it to your closest city, expect for situation with a chokepoint their troops arrive one by one, most the time not even full armies. Worse, they even leave citys undefended, sending their army towards the old target again while you just conquered a city 2 days away. I could write much more but to make the long story short, the basics work and are fine but the meta-parts that make a game like this shine are unbalanced and unfinished. I don't know how someone could give the game at this state 4,5 or 5..


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Posted on: February 11, 2018

mpeele

Bestätigter Besitzer

Spiele: 271 Rezensionen: 19

Fun: until the randomness kills you

Playing my 3rd game... I'm doing great. I have 10 cities and "Authority" to have 12 cities, and my income is about 2,000 per turn. Unrest is zero to manageable in every city. I'm building shrines, and pavillions. Nify. Then one of my two leaders dies and unrest goes way up, and "Authority" goes down a bunch. Very bad, but maybe we can get through this. Then my other one dies, and I have -9 Authority. Nobles rebel and 1/2 of my cities are lost due to the random number generator killing my leaders. The in-game help is better than some, but still doesn't explain much. The "official" faq is not much better, and is mostly just a repeat of the in-game descriptions. Lots of unanswered questions...


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Posted on: April 20, 2020

Good stuff but beware the combat system

It's a mix of Civilization and Total War with some mechanics of its own that set it apart. I'll focus on those. Food production: You have farming and herding, with farming being more productive but also more labor-intensive and requiring more micromanagement. BTW, on your first game, you'll have to play as a farming faction, but the tutorial really is helpful. Recruitment: Units are recruited instantly, within your turn, and the recruited units can move as soon as you end the turn. They can be disbanded at any time and if you disband them in friendly territory, they may return to the recruitment pool within a few turns. And yes, this means the defender has serious advantages when it comes to capturing cities, especially if they don't have to care about farms being pillaged outside (herders ftw!) Combat has sort of am unusual semi-auto-resolve system. You don't manage your troops during combat, but they fight on the world map (no separate tactical maps for combat), in real-time, according to the orders you give them during your turn. Combat is WEGO, so all sides carry out their orders simultaneously. It's probably the part of the game that will create by far the most headaches to a new player, or even an experienced one sometimes. Frankly, it's like herding cats. You can become a better cat-herder with experience but you'll never be fully in control or get all the outcomes you want. Trade is somewhat hands-on, potentially very lucrative, and should occupy a good chunk of your playtime trying to get the most out of it. Especially if you have a large empire and navigable rivers available. In all, I find it to be a satisfying 4X/grand strategy game but the combat system *really* takes some getting used to. I'd have given it a 4 if not for some glaring performance issues in combat, with FPS going down to single-digits. I have a fair amount of tolerance for this in a turn-based game but YMMV.


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Posted on: May 15, 2020

krakenheim

Bestätigter Besitzer

Spiele: 195 Rezensionen: 2

Half Finished product

And its a shame, most game features are not documented or even perform as stated. To boot GOG doesnt get updated that are available on Steam. The game have a lot of good ideas a pitty the way its implemented.


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