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orbit.industries

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( 8 Bewertungen )

3

8 Bewertungen

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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
orbit.industries
Beschreibung
Erhalte die Demo von orbit.industries hier Im Weltraum hört dich niemand schreien – egal, ob du jubelst oder frustriert jammerst. Was tust du also, wenn du der Captain bist, Weltraumpionier? SORGE FÜR GROSSARTIGE ANSICHTEN Baue, installiere und gestalte die perfekte Station in voller 3D-Ansi...
Nutzerrezensionen

3/5

( 8 Bewertungen )

3

8 Bewertungen

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Details zum Produkt
2022, LAB132, ...
Systemanforderungen
Windows 10, Intel i5-4570 or equivalent, 4 GB RAM, Nvidia GeForce GTX 770 or equivalent with 3 GB or...
Beschreibung


Erhalte die Demo von orbit.industries hier



Im Weltraum hört dich niemand schreien – egal, ob du jubelst oder frustriert jammerst. Was tust du also, wenn du der Captain bist, Weltraumpionier?

SORGE FÜR GROSSARTIGE ANSICHTEN

Baue, installiere und gestalte die perfekte Station in voller 3D-Ansicht – die Unreal Engine 4 sorgt dabei für spektakuläre Optik. Bewundere die Schönheit deiner Schöpfung in einer 360-Grad-Ansicht und zoome dich nach Belieben heran und wieder weg.

Betrachte die herrlichen Sternbilder, Nebel und Planeten im Spiel – das Entwicklerteam hat wochenlang Recherchen angestellt, um für ihre realistische Darstellung im endlosen Himmel des Spiels zu sorgen.


LEGE DEN FOKUS AUFS ABSTRAKTE

Erstelle und überwache Produktionskreisläufe, Ressourcen und ihre Verteilung. Konzentriere dich entweder auf Effizienz oder auf Erträge und berücksichtige jedes Detail in deinen Kalkulationen. Ein abstraktes, platinenartiges Layout-System unterstützt dich dabei, alle Stecker, Haken und Ösen so zu setzen, dass deine Station zu einem wahren Meisterwerk der Ingenieurskunst wird!


WIRTSCHAFT, FEHLFUNKTIONEN UND HACKS

Ein einzigartiges Wirtschaftssystem gibt ein Hauptziel vor: Sorge dafür, dass deine Station effizient und profitabel ist, sonst verlierst du alles!

Die normalen Wirtschaftsabläufe können allerdings von Störfaktoren getrübt werden: Hackerangriffe und Fehlfunktionen bei Modulen und ihren Systemen beeinflussen das Management der Station.

Außerdem können die vielen Anforderungen an die Produktion zu Überlastungen führen. Sorge also für die perfekte Planung, Ausführung und Gestaltung deiner Station!

ERKUNDE UNBEKANNTE PLANETEN

In drei eigenständigen Kampagnenmissionen musst du einen bestimmten Planeten terraformen, bewohnbar machen und für die einfache Gewinnung seiner Ressourcen sorgen.

Jede dieser Missionen folgt einer Hintergrundgeschichte und legt den Fokus auf die beiden Spielvarianten, damit du deine Station so baust, dass die Missionsziele erfüllt werden.

Bist du ein Meister der Effizienz, ein umtriebiger Geschäftemacher oder hast du die optisch ansprechendste Modul-Konstellation? Alles ist erlaubt, solange die Mission erfolgreich ist!


ENDLOSE TRÄUME

Entspanne dich und konzentriere dich darauf, die großartigste, schönste oder effizienteste Station zu bauen, die es je gegeben hat. Unsere Kreativ- und Endlosmodi wurden eigens zu diesem Zweck geschaffen.

orbit.industries verbindet Inspirationen aus klassischer Science-Fiction-Literatur, aus Filmen und beliebten Weltraum-Seifenopern mit aktuellem Wissen und Fortschritten auf den Gebieten der Weltraumforschung, der Weltraumtechnik und der Entwicklung von Orbitalstationen.



  • Volle 360-Grad-Ansicht einer Orbitalstation in 3D mithilfe der Unreal Engine 4
  • Abstrakte, stilisierte 2D-Ansicht von Management-Kreisläufen und Ressourcenplanung
  • Drei Spielmodi: Kampagne, Kreativ und Endlos
  • 54 verschiedene Module, mit denen du deine Station bauen und gestalten kannst
  • Ein Technologiebaum, der erforscht und erweitert werden kann

© Klabater 2022. © LAB132. All rights reserved.

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2022-04-21T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
2.4 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: February 18, 2024

kschang

Bestätigter Besitzer

Spiele: 238 Rezensionen: 4

Game with questionable design decisions

Orbit.Industries (OI from now on) is a gorgeous space station builder and a business simulator where you need to build up the station with advanced modules, keeping every module supplied with the right needs (manpower, environmentals, energy, etc.), while research even more advanced modules, while keeping yourself financially solvent by undertaking outside contracts (some of which may require 1 or more of those advanced modules) since nobody works for free. While the presentation is gorgeous (the station can be viewed in full 3D based on Unreal Engine 4), the end result is oddly frustrating as the game allow you to build modules BEFORE you can use them while you have to keep paying upkeep on them (and upkeep is what drives you into bankruptcy in the long run). For example, loading bay (LOB) is one of the early advanced structures that requires... plasma, a new resource that's only generated by an LPI (low pressure ionizer). Without LPI LOB doesn't do anything. Yet the game will let you build the LOB, THEN charge you upkeep for however long it takes to research LPI (low pressure ionizer), probably 200 "ticks", instead of restricting LOB to be non-buildable until LPI had been researched and/or at least one built. If there's only one or two resources like this the game would be bearable, but there are MULTIPLE advanced modules that behave this way. Liquid gas requires tank farm (needed by docking bay), biomatter requires bio-reactor (needed by surveillance), storage requires cargo bay (needed by Loading Bay)... the list goes on. The module to produce these resources may take up to 400 ticks to research, which you don't find out UNTIL you build the module! There's a good game in there, but this design decision made the game hard to play, IMHO.


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Posted on: April 22, 2022

Mylon

Spiele: 142 Rezensionen: 2

More thematic than challenging

This is just a review of the demo so take this with a grain of salt, but that's still a few hours of gameplay and I seriously doubt the fundamental formula changes. With that out of the way... Seems like a middling game. The building happens in 2 steps: Placement in 3d and then again in 2d. 3d placement follows two simple rules: not colliding with other modules or airlock approach and some ports only take blue modules and some only take orange modules. It's trivial to build the entire station as a single long line. There's no pressing need to consider the station's moment of inertia or any other metric that rewards building a compact base. Additionally there's no correlation between the 3d placement and the 2d placement, so any module can be anywhere for the effect. 2d placement is similar. Once the module is added in 3d, the 2d modules can be placed. They do need to be connected to the lines with resources, but there's no throughput limitations so this also can be built as one long line. Or if one prefers, taking the Factorio approach and having a main line that transports resources and branches of identical modules. Beyond this, picking missions to keep your modules busy (and thus paying for themselves) is the whole game. More resources and modules are added during the game, but the fundamental simple rules don't change. Beyond that, the UI is bit clunky and doesn't follow the usual tropes I've taken for granted and took a little getting used to. (Seriously, vertical lists have a horizontal scrollbar at the bottom that indicates the list's vertical position!) The writing is very peculiar and makes lots of references to bureaucracy for bureaucracy's sake and not in a tongue in cheek humorous way. The game's intro credits a German grant, which may explain that quirk.


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Posted on: August 23, 2024

Mindov

Bestätigter Besitzer

Spiele: 105 Rezensionen: 2

Oh so addictive

A lot of the game is just keeping things organised and scalable, I expected it to be tedious but it's quite fun. Most importantly for me, the economic aspect isn't just for show. If you build stuff and then keep it unused, you can easily go bankrupt - and if adapt and keep things optimised, you'll be raking it in. Changes are cheap so there isn't that much of "oh if I make a mistake now I'll lose the game an hour later" and decision paralysis. The interface could use some improvement - time control keyboard shortcuts don't always work so I end up clicking the buttons (which do), I also wish there was more help in locating given elements in the physical view. But in the end, it's very playable and I had a hard time breaking away from the game.


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Posted on: February 10, 2024

Bsrlinmaz

Bestätigter Besitzer

Spiele: 71 Rezensionen: 15

Detailed simulator

I love this game...it is very detailed in regards to how all the systems interact with each other. If you like to tinker with systems and try different configurations to make your station work at peak effectiveness you will like this game. There is very little hand-holding -- so you have to be able to think for yourself and have the ability to figure things out on your own...if you cannot do that then go play s simple/easy game. But if you like challenges, then give this one a try.


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Posted on: September 10, 2022

titule

Bestätigter Besitzer

Spiele: 117 Rezensionen: 9

Too early to recommend

It's a nice game, considering its Early Access status. But especially in Early Access I expect much more support and communication. From a GOG perspective the game is dead at the moment, no support activity, no updates, no forum. On Steam it looks different, but I am buying on GOG. Can not recommend it at the moment because the lack of consideration.


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