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Of Blades & Tails

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Of Blades & Tails
Beschreibung
Ein rundenbasiertes RPG, das zwar action-orientiert ist, aber ein bedachtes Vorgehen belohnt. Entdecke eine fantastische Welt, die von verschiedenen Tierstämmen bevölkert wird. Du spielst Reik, ein cleveres Mitglied des Stammes der Füchse. Eine Verkettung unglücklicher Ereignisse verwickelt dic...
Nutzerrezensionen

3.8/5

( 9 Bewertungen )

3.8

9 Bewertungen

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Details zum Produkt
2022, Felix Laukel, ...
Systemanforderungen
Windows 7+ 64-bit, Intel Core 2 Duo, 4 GB RAM, Any discreet video card from the last decade, 200 MB...
Beschreibung


Ein rundenbasiertes RPG, das zwar action-orientiert ist, aber ein bedachtes Vorgehen belohnt. Entdecke eine fantastische Welt, die von verschiedenen Tierstämmen bevölkert wird.
Du spielst Reik, ein cleveres Mitglied des Stammes der Füchse. Eine Verkettung unglücklicher Ereignisse verwickelt dich in eine Aufgabe, die für alle friedliebenden Kreaturen des Landes von entscheidender Bedeutung ist. Du musst dein Heimatdorf verlassen und die Welt erkunden, um stark genug zu werden, der Bedrohung die Stirn zu bieten.



Das Spiel ist inspiriert von klassischen Hack & Slays wie Diablo und rundenbasierten RPGs wie Rogue's Tale oder Stoneshard. Allerdings gibt es in diesem Spiel keinen Permadeath. Es zielt darauf ab ein zugängliches und kurzweiliges Action-RPG zu sein.
Die Spielwelt ist inspiriert von dem klassischen Point & Click-Adventure Erben der Erde.



Während du das Land erkundest, sammelst du Erfahrung und schaltest neue Fähigkeiten frei. Nicht alle Bewohner werden dir freundlich gesinnt sein. Einige werden dir mit Informationen helfen, andere sind nur am Handel interessiert und wieder andere werden dir im Weg stehen.
Verbessere Deine Ausrüstung und sammele nützliche Ressourcen in der Umgebung, um im Kampf einen entscheidenden Vorteil zu haben.



  • Rundenbasierter Kampf, der schnelles Handeln oder strategische Planung ermöglicht
  • Eine offene Welt mit vielen Orten, die es zu entdecken gilt
  • Ein tierisch frisches Szenario in einer farbenfrohen Pixelart-Optik
  • Prozedural generierte Dungeons und Höhlensysteme
  • Eine Hauptgeschichte und verschiedene Nebenquests
  • Klassenlose Charakterentwicklung mit vielen freischaltbaren Fähigkeiten
  • Ausrüstung verschiedener Qualitäten und einzigartige Gegenstände mit besonderen Kräften
  • Jage Riesenkäfer oder sammele Kräuter und andere nützliche Resourcen
  • Viele Gegnertypen mit unterschiedlichen Fähigkeiten, die taktische Entscheidungen erfordern können
  • Schließe dich Fraktionen an um Zugang zu noch raffinierteren Fähigkeiten und Ausrüstung zu erhalten
  • Treibe Handel mit Ratten und anderen Profit-orientierten Tieren
  • Mehrere Spielmodi je nachdem ob du es entspannt oder herausfordernd magst
  • ... und mehr!

© 2022 Felix Laukel and Pineapple Works

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 18.04, Ubuntu 20.04, Ubuntu 22.04), Mac OS X (10.13+)
Veröffentlicht:
{{'2022-10-19T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
166 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: March 17, 2023

Early-Access-Bewertung

labuvetteducampus

Bestätigter Besitzer

Spiele: 356 Rezensionen: 6

Labour of love graphical roguelike

I really like the game so far, after a cursory glance I gave it yesterday. The "cute" style the author went for reminds me of Tangledeep, but I gotta say that this one is even cuter *_*. Furthermore, it seems like it is not one inch less brutal than similar games such as StoneShard (which I consider a good thing), and I probably would've died within the first 30 minutes were I not already rather familiar with traditional roguelikes such as DCSS, Cogmind or CDDA. I found the game really easy to get into, the help sections were accurate (not too long and detailed, not too terse). I'd like to comment on one aspect which is not strictly related to the game but the engine: I really appreciate that more people are starting to use free and open source game engines to produce top notch games, because it shows that success does not depend upon nonfree software. I wish the author the best of luck for his game :)


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Posted on: March 13, 2023

Early-Access-Bewertung

ASTROASS

Bestätigter Besitzer

Spiele: 829 Rezensionen: 9

A pleasant surprise!

I tried this game on a whim, and HELLO?! Did not expect to get this hooked! This game manages to be both stressful and relaxing at the same time - one moment you're discovering fun little areas, the next you're left wondering how two enemies managed to whack and push you around into 20% health in a single turn..! The game is a little difficult at the beginning, but it eases you in, while still keeping you on your toes from time to time. This is also one of the best Early Access games I've ever tried - it's really easy to jump back in as updates come out, and there's plenty to do already. Excited for more! :D I wish I could do a 4.5 star review, as it's EA and definitely needs some QoL improvements - but 4 felt too little, especially with the dev being so active, so you get a 5 :')


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Posted on: November 23, 2023

KrisSchnee

Spiele: 28 Rezensionen: 4

Exploration and Tactical Combat

I'd imagined an open-world 2D game similar to a "Fallout" or "Elder Scrolls" done on a low budget. This isn't perfect but I still recommend it. Graphics: Decent pixel art with little animation. Music: freeware, and after a while I found how to shut off battle music since there's only one tune for it and it interrupts the nice backgrounds often. Difficulty: Hard by default, tricky even on "Relaxed" mode, but auto-saves most stuff often. Gameplay: Mixes combat and exploration. Combat is interesting once you get into having powers for AOE, movement, stuns, etc. These let you do tricky dodges and traps, more rewarding than just banging into enemies till someone dies. Day/night cycle and tall grass make visibility important in battle. Exploration seems like an open world and has many secrets, but is held back somewhat by a sharp difficulty curve by area and a very linear main quest with no substantial factions' storylines. There's also an item customization system if you're into that, though I didn't use it much and collected tons of overrated "epic" items. Story: A bit disappointing. "We can't help you; go talk to the next guys." I'll just say the endgame didn't feel adequately set up or explained or resolved either. Eh; I had fun anyway. Bugs: A few random crashes when changing areas, at least one status effect (grabby roots) that has a missing description, and right after beating the final boss copies of its corpse kept appearing randomly in other places. No serious trouble. Overall: Worth playing!


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Posted on: May 16, 2025

PavaoComunista

Bestätigter Besitzer

Spiele: 74 Rezensionen: 20

Not too good, not that bad.

What this game does, it does well. But holy-fish-moly, you need an iron will to keep playing it. I gave up midway since it's so unnecessarily difficult. And i'm mostly fine with difficult games; I've played Darkest Dungeon and Drova: Forsaken Kin, games similar to this one that are also difficult. HOWEVER. This game seems to enjoy f#cking you in the a## for no reason moreso than any of these others. The difficulty here adds nothing and is just there for the sake of it — and that was playing on the "easiest" difficulty... ... That is, it was difficulty until I chugged a ton of options and face-tanked everything to their death. But as someone that likes stealthing (which is useless in this game) and dislikes depending on potions, it was unsatisfying. I would not refund or give it a lesser score though, since what this game does, it does really well² (like preying on masochists). And the music? Dear lord, it's so lovely. Amongst the best. 4/5, maybe? It left me sore.


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Posted on: December 10, 2023

Artieschocke

Bestätigter Besitzer

Spiele: 126 Rezensionen: 27

Zunächst geil

Cooles Game. RPG & Roguelike pur. Komme zunächst voll auf meine Kosten. Erforsche jeden Winkel (wie ich es immer tue), sammel jeden Kram etc. Schwer aber schaffbar. Doch dann werde ich gezwungen immer mehr zu farmen/grinden um stärker zu werden. Ist zunächst ok, aber ab der Hälfte etwas mühsam. Denn so spannend ist es auch wieder nicht und die Grafik ebenso wenig und Final Fantasy 5 ist lange her. Wenn man es unterwegs zockt, geht es bestimmt, aber zuhause langweilt es mich auf Dauer, da ich mitunter gezwungen bin, ewig zu leveln und das dann einfach nicht so den Fun bringt. Wirklich eins der besseren oder gar besten Indi-games dieser Art, aber auch hier neigt es dazu, dass (zumindest) ich es ggf. aus den Augen verliere und liegen lasse, statt zu beenden. Dabei hat es mich stunden und tagelang in seinen Bann gezogen. ist immer schade, wenn das dann abbricht, weil der faden nicht hält. Was braucht so ein Faden? Spannung, offene Fragen, spaßvolles leveln und upgraden o.ä. Aber irgendwie bleinbt das hier dann plötzlich auf der Strecke. Also nicht ganz rund, aber ganz nett, wenn man mal einen Fuchs spielen will :)


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