Versammle eine treue Truppe Gefolgsleute und versuche deine Reise durch die zerstörte Welt zu überleben.
Übernimm die Rolle eines mächtigen Anführers und Propheten, gesegnet mit der Gabe der Technopatie, der Fähigkeit Elektrizität zu spüren und zu manipulieren.
Du bist die letzte Hoffnun...
Versammle eine treue Truppe Gefolgsleute und versuche deine Reise durch die zerstörte Welt zu überleben.
Übernimm die Rolle eines mächtigen Anführers und Propheten, gesegnet mit der Gabe der Technopatie, der Fähigkeit Elektrizität zu spüren und zu manipulieren.
Du bist die letzte Hoffnung einer Gruppe von Kastenlosen und Flüchtlingen. Führe sie durch die zufällig generierte Wildnis. Leg dich mit gierigen Sklavenjägern und verrückten Maschinen im rundenbasierten Kampf an. Kannst du lange genug überleben um die mysteriöse Crypt zu erreichen?
Das alles macht Nowhere Prophet besonders
Kartenbasiertes taktisches Kampfsystem
Neue, prozedural generierte Landkarten mit jedem Spiel
Finde Beute und rekrutiere neue Gefolgsleute um dein Deck auszubauen
Schalte neue Inhalte über deine Spiele hinweg frei
Mehr als 300 Karte zu entdecken
Indisch-inspirierter elektronischer Soundtrack
Ein roguelike deck-building Spiel
Nowhere Prophet ist ein einzelspieler Kartenspiel mit prozedural generierten Landkarten, einem hohen Schwierigkeitsgrad und Permadeath. Es besteht aus zwei klaren Teilen: Der Reise und dem Kampf.
REISE
Auf deiner Reise bewegt sich dein Konvoi über eine prozedural generierte Landkarte. Stell sicher dass dein Konvoi genug Ressourcen zum Reisen hat und wähle deine Route aus. Auf deiner Route wirst du fremde Plätze und noch fremdartigere Leute treffen. Du wirst dich in Situationen wiederfinden, in denen das Schicksal deiner Gefolgsleute in deinen Händen liegt.
Wenn du Glück hast und etwas Beute ergatterst, vielleicht weil du jemandem geholfen hast - oder sie ausgeraubt hast, dann kannst du damit deine Decks verbessern. Rekrutiere mehr Gefoglsleute um mehr und unterschiedlichere Einheiten in den Kampf zu führen. Rüste deinen Propheten aus und erhöhe dein Level um Zugriff auf stärkere Aktionskarten zu bekommen.
KAMPF
Du wirst einige Gegner besiegen müssen, um deinen Konvoi und deine Vorräte zusammenzuhalten. Und manchmal willst du vielleicht auch einfach einen Streit vom Zaun brechen. Im Kampf schaltet das Spiel auf den rundenbasierten Kartenkampf um.
Spiele Konvoikarten um deine Gefolgsleute auf das Schlachtfeld und in Position zu bringen um den Gegner zu überwältigen. Oder spiele Aktionskarten, die drastisch das Kampgeschehen beinflussen. Aber sei vorsichtig, wenn du verweundet bist brauchst du einen sicheren Ort zum ausruhen. Und wenn deine Gefolgsleute zu viele Wunden nehmen, dann sind sie für immer verloren.
Eine Science-Fiction Post-Apocalypse
Nowhere Prophet spielt auf dem frenden Planeten Soma. Deine Geschichte beginnt viele Jahre nach dem Crash, einem kompletten, technologischen Zusammenbruch. Die Zivilisation ist kollabiert und der Mangel an Ressourcen führt dazu das jeder sich selbst der Nächste ist..
In dieser Welt inspiert von der indischen Kultur führst du einen Konvoi Kastenloser. Diese verzweifelten Männer und Frauen folgen deiner Vision nach einer besseren Zukunft. Unter deine Führung reisen sie mit dir durch die Wüsten. Euer Ziel ist die Crypt, ein mystischer Ort der unkorrumpierte Technologie und Sicherheit verspricht.
Wenn du nur lang genug überleben kannst um sie zu finden.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
This game plays a bit like FTL, Hearthstone, but in much better-realised setting and with more advanced mechanics. There is no question that it is difficult and sometimes random events or particular enemy compositions will waylay your caravan's progress, but that's the beauty of having asymmetrical factions. And speaking of beauty, the art in the game is gorgeous, as is the soundtrack. Given that it was made by a single dev over the course of 5 years, it's clearly a labour of love and the dev continues to support it with updates and balance tweaks.
In this game your cards are "followers" on their way to "nowhere" with you as their prophet. And they can die meaning the card is destroyed and is removed from your deck for the rest of the journey. Of course, there are ways to obtain new followers, but still, it's a neat way to make you care about your deck a bit more and maybe not rush your decisions as much. Personally, I love this feature and how it fits in with the rest of the game world - some followers are disposable drifters, others - the backbone of the caravan. It's great.
Game Play:
This is a game about doing the best you can with what you have, and it is fun because of it. You will rarely have that perfect combination and when you get it you will lose it. You may well go into battles with a mediocre hand because you have to save your best cards for the harder battles. You will sacrifice good cards and lose them for the play through. Healing is rare and randomly applied.
Flavor text:
I don’t read flavor text in games, but I found my self enjoying the flavor text and looking forward to finding more of the story.
Choices:
The choices are real in the game and impact play through in real ways. You have three philosophies which you receive points for based on your actions. Each opens up new choices and bonus options that will benefit you within the game.
RNG
You will lose, you will be outmatched, and then you start over and try again and the next experience will be totally different.
So the visuals and the music are pretty cool in this game but the battles are not proper. You can't just put a follower down on the table (from a limited hand) and just be killed next round. There is no consistency in the battles - they are shallow and have a very weird flow. Perhaps its by design but as a turn based games addict.. i do not like them in this title.
Also the price is pretty high. I got the game on a summer sale but would not pay 20 euros for this. Plenty of cheaper better alternatives.
Was looking for a game that itches my Slay the spire, which this does excellently. I've only played a couple of hours so far but the game seems promising. I hope there is enough depth in the different factions.
The game tries to combine Slay the Spire and Trials of Fire, two of my favourite games, but sadly, does not succeed.
I dont like the artwork and atmosphere, the AI is garbage, there is too much randomness, i dont like the hunger system, and i really, really dislike the "permanent death" feature, which basically means, that your creature cards can die (if they are beaten twice without being cured between), and be permanently removed from your deck.
Which makes it unnecessary difficult and annoying, to try to build a decent deck with a theme, as your key cards will be disappearing all the time (speaking of "hard difficulty", the only difficulty i play these kinds of games on).
The game does still show some quality, it just isnt nearly as good as the game it is built on, and therefore, i cannot recommend it...
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