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Nine Witches: Family Disruption

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Nine Witches: Family Disruption
Beschreibung
Über das SpielOktober 1944, etwas Seltsames passiert in Sundäe, einer ländlichen norwegischen Stadt, wo ein geheimnisvoller dunkler Mond über der Stadt hängt, der die Einwohner verunsichert. Im Verlauf des Zweiten Weltkriegs erreicht die Okkulte-SS, eine Geheimdivision des Dritten Reiches Sund...
Nutzerrezensionen

3.5/5

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10 Bewertungen

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Details zum Produkt
2020, Indiesruption, ...
Systemanforderungen
Windows 7, Intel i5 Quad-Core, 1 GB RAM, Intel HD 4000, Version 10, 2 GB available space...
Spiellänge
4.5 hHauptspiel
5 h Hauptspiel + Nebenquests
5.5 h Komplettist
5.5 h Alle Spielstile
Beschreibung

Über das Spiel

Oktober 1944, etwas Seltsames passiert in Sundäe, einer ländlichen norwegischen Stadt, wo ein geheimnisvoller dunkler Mond über der Stadt hängt, der die Einwohner verunsichert.

Im Verlauf des Zweiten Weltkriegs erreicht die Okkulte-SS, eine Geheimdivision des Dritten Reiches Sundäe, um einen uralten Fluch zu entfesseln. Eine verzweifelte Aktion, um den Verlauf des Krieges zu ändern.

Alexei Krakovitz, ein querschnittsgelähmter Professor für okkulte Wissenschaft, und Akiro Kagasawa, sein treuer Assistent, werden zu einer geheimen Mission nach Norwegen geschickt, um das Rätsel zu lösen und die Welt von der Okkulte-55 zu befreien.


Eine originelle Geschichte mit absurdem schwarzem Humor, durchsetzt von exzentrischen Charakteren, teuflischen Erfindungen, Rätseln, Okkultismus, sprechenden Toten, Hexen, Würmern, Nazis, einer mysteriösen Gruppe und einem uralten Fluch.


Ein Abenteuer, so wahnsinnig, dass es dich im Delirium in den Wahnsinn treibt!

Features:

  • Einzigartig originelle Geschichte (99,999999 % GARANTIERT)
  • Einzelspieler-Actionabenteuer mit zwei Charakteren und Rätselelementen.
  • Begleiten Sie Professor Alexei Krakovitz und seinen treuen japanischen Assistenten Akiro Kagasawa bei ihrem heldenhaften Kreuzzug gegen die Okkulte-55.
  • Illustrationen im Retro-Pixel-Stil.
  • Schräge Charaktere!
  • Besuchen Sie Sundäe, ein unterdrücktes Dorf an der Nordwestküste Norwegens.
  • Sprich mit den Toten.

Copyright © 2017 Indiesruption

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
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Spiellänge
4.5 hHauptspiel
5 h Hauptspiel + Nebenquests
5.5 h Komplettist
5.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7)
Veröffentlicht:
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Größe:
217 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: December 8, 2020

Dreadjaws

Bestätigter Besitzer

Spiele: 503 Rezensionen: 43

Fun title, with few reservations

Nine Witches is a classic-style pixel art point-and-click adventure game, except it's not really point and click. It's World War II and Nazi scientists are planning to release an ancient curse to change the tides of war. You play as Professor Krakovitz, occult sciences erudite, and his loyal assistant Akiro, in order to try to decipher their plans and stop them. Krakovitz is quadraplegic, so he can't physically interact with objects, but can leave his body in an astral form. In this form, no physical barriers can get in his path and he can talk to ghosts. Akiro, on the other hand, handles the inventory and is a good marksman (when his pistol doesn't jam). While the bulk of the game is classic adventure talking and puzzle solving, there are a few mandatory shooting sections, though their difficulty can be toned down. They're fun, if a bit hard. Graphically, the game looks nice, if a bit odd. The impression I get is that the sprites were designed as pixel art while the backgrounds were compressed to look like it. They don't look bad, but there's an obvious disconnect. Notoriously, and perhaps due to its console release, the game cannot be controlled with a mouse. You have to use a gamepad or a keyboard. The controls are good enough, but it's weird they didn't just add mouse controls for the PC version. It's not like it's a competitive game and it would give PC players an unfair advantage. The one thing that's hit or miss is the humor. Sometimes it's hilarious, while others groan inducing. Sometimes it's surprising, and others you can see the punchline coming from miles away. Sure, a few jokes are clearly there to troll the audience, but the self-referential 4th-wall breaking stuff almost never lands and feels just lazy. The story is actually pretty good, though. Overall, all the good far surpasses any negatives and I wholly recommend it.


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Posted on: September 24, 2023

FearlessAdventurer

Spiele: 426 Rezensionen: 12

Underwhelming

Lacking any sense for good storytelling and gameplay, it's not remotely as witty and funny as the creator think it is; the constant fourthwall-breaking and dull jokes are getting annoying quickly, as well as some of the repetitive gameplay elements. The few "action"-scenes are ruined by subpar controls. I give it credit for nice graphics, some decent ideas like switching characters for different skills, and maybe about every third joke that remotely works.


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Posted on: March 6, 2021

abohl

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1716 Rezensionen: 44

Recommended

I agree with the critics of Dreadjaws. I can add that the French translation is well done and I thank the developpers for this point. This game is worth playing... However, I must say (like Dreadjaws) that the humor is sometimes very good, sometimes rude and sometimes difficult to understand... It is nevertheless a refreshing title. If you like story driven adventure games buy it.


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Posted on: December 27, 2023

ISnoodBear

Bestätigter Besitzer

Spiele: 336 Rezensionen: 17

Not bad, but could have been better

Nine Witches is a decent pixel art, point-and-click style adventure. Pros: - Interesting story. Set in WWII, Nazis are weaponizing an ancient anti-Viking curse in an attempt to win the war. You play a a quadriplegic professor of the occult & his Japanese assistant who are sent undercover to stop them. - Decent length. Took me about 7 hours--long enough to be enjoyable without over-staying its welcome. - Decent, stupid humor. Lots of dumb jokes, puns, & some meta 4th wall stuff. It's not going to win awards for it, but most of the humor aligns with what is typical in these types of games. - Proper difficulty. Some minor 'moon logic' puzzles, but not that bad--and not hard to get around. Cons: - Too much body humor. Poo, pee, vomit, etc...it's just NEVER as funny as people think it is, especially when the balance is off. It's sad because they clearly can write better jokes, but instead chose not to, I guess? Like one major character's personality is essentially only "gets drunk and farts...a lot. HA HA!" - Action sequences. 95% of the game is an inventory-based puzzle adventure, but then there are these weird gun battle bits that scale poorly. First time, you fight one thing. Then later another. Then on like your third exposure you fight 7 or 8 things, in waves, moving at different speeds, in a limited mobility environment. What? The fire lines are also pixel-perfect so you think you've lined up a good shot & it goes right "through" an enemy. The rules also aren't explained (there may randomly be other guns lying around you can use that you just have to notice exist). It got infuriating & I just stopped playing for the day several times when one popped up. - No fast travel. My god, it is 2023. There is no excuse for making us rewalk a half-a-dozen useless interstitial screens after we've unlocked or beaten an area. All in all, this is a good 4-star game. Despite a couple of glaring negatives, the overall experience is still well worth it for fans of the genre.


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Posted on: December 6, 2020

patbuergi

Bestätigter Besitzer

Spiele: 621 Rezensionen: 5

The Pixels on their way to the top

Ein weiteres wunderbares Pixel-Point&Click, vergleichbar mit Thimbleweed Park oder Dropsy. Dabei ist es eigentlich gar kein Point&Click, gesteuert wird nämtlich via Tastatur oder noch besser via GameController (XBox oder PS). Abgesehen davon ist es aber ein relativ klassisches Point&Click, ungewöhnlich sind nur die gelegentlichen Kampfeinlagen, bei der man einige Gegner erschießen muss. Wer hierauf keine Lust hat kann diese jedoch mit einem Deal mit dem Teufel überspringen. Aber bisher waren alle selbst für mich als Reaktionsspastiker nach maximal 5 Versuchen oder so zu meistern. Es geht tatsächlich mehr um Strategie als um Geschick. Die Geschichte ist mysteriös und durchgeknallt, das Spiel mit genretypischen Humor ausgestattet, nichts was einen vom Hocker reisst aber das einen doch sehr oft schmunzeln lässt. Der Rätselschwierigkeitsgrad ist fair, nicht immer absolut offensichtlich aber nie auf dem Niveau, dass man zum sinnlos probieren anfangen muss. Bisher bin ich nie signifikant festgesteckt. Man spielt im Spiel zwei Charaktere (umschaltbar) beide haben spezielle Fähigkeiten, mehr möchte ich hierzu gar nicht sagen, das kann jeder selbst herausfinden. Ich hab das Spiel mit -20% für grob 14€ direkt nach dem erscheinen geschossen und muss sagen, war jeden Cent wert. Bisher hab ich in gemächlich, penibler Spielweise 8h gespielt und laut GOG 25% der Erfolge erreicht. Bisher hab ich nur Kapitelerfolge, daher vermute ich, dass ich auch etwa erst 25% des Spiels hinter mir habe. Wir werden sehen. Bisher kann ich das Spiel auf jeden Fall jedem Freund von Pixel-Point&Clicks ans Herz legen.


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