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Neverending Nightmares

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2.8/5

( 16 Bewertungen )

2.8

16 Bewertungen

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Neverending Nightmares
Beschreibung
Neverending Nightmares ist ein Horrorspiel, das vom Kampf des Entwicklers gegen seine eigene psychische Störung inspiriert wurde. Im Spiel übernimmst du die Rolle von Thomas, der aus einem schrecklichen Albtraum erwacht und erkennt, dass er immer noch träumt. Während er tiefer durch die Schichten h...
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7.8/10
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4.5/5 stars
RPG Fan
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2.8/5

( 16 Bewertungen )

2.8

16 Bewertungen

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Details zum Produkt
2014, Infinitap Games , ...
Systemanforderungen
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, 1.7GHz Intel / AMD CPU, 1 GB RAM, OpenGL 2.0 compliant video card...
Spiellänge
1.5 hHauptspiel
2.5 h Hauptspiel + Nebenquests
2.5 h Komplettist
2 h Alle Spielstile
Beschreibung
Neverending Nightmares ist ein Horrorspiel, das vom Kampf des Entwicklers gegen seine eigene psychische Störung inspiriert wurde.

Im Spiel übernimmst du die Rolle von Thomas, der aus einem schrecklichen Albtraum erwacht und erkennt, dass er immer noch träumt. Während er tiefer durch die Schichten höllenartiger Traumlandschaften hinabsteigt, muss er sich vor furchteinflößenden Erscheinungen verstecken und seine inneren Dämonen hinter sich lassen. Seine Aufgabe ist es, zu erkennen, welche der Schrecken, denen er begegnet, Manifestationen seines eigenen psychischen Zustands sind, und herauszufinden, wie die Realität aussehen wird, wenn er schließlich aufwacht.
  • Schreckliche Albtraumwelten, inspiriert von echten Kämpfen gegen Zwangsstörungen und Depressionen.
  • Die Schwarzweißgrafik erzeugt eine besonders stimmungsvolle und düstere Atmosphäre.
  • Die verzweigte Erzählung bietet drei völlig unterschiedliche Enden.

© 2014 Infinitap Games, LLC. All rights reserved

Extras
Hintergrundbilder Avatare
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Neverending Nightmares ist kompatibel mit dem Xbox 360 Controller und anderen XInput Controllern.

Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

Neverending Nightmares ist kompatibel mit dem Xbox 360 Controller und anderen XInput Controllern.

Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
1.5 hHauptspiel
2.5 h Hauptspiel + Nebenquests
2.5 h Komplettist
2 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.7.0)
Veröffentlicht:
{{'2014-09-26T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
393 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: November 22, 2017

Wolf3

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1462 Rezensionen: 4

Very solid survival horror game

I've been excited to play Neverending Nightmares since I first heard about it, and finally made time to pull it out of my backlog here in 2017. I hoping I'd be affected by it in some fashion, as it seems to have personal meaning for the developer-something I'm always thrilled to see in and medium, particularly in games. Unfortunately I personally didn't find any great meaning to it-it wasn't personally affecting for me. Even still, it's a very solid survival horror game. It looks at least as good in action as it does in screen shots. It's a very pretty game with a hand drawn, pen and ink style look to it that's unique and consistent. (Mostly black and white with plashes of color thrown in for effect and often to indicate things in the game world that can be interacted with.) The sound design is also strong, though once I had the music cut out and restart multiple times until I exited the game. Movement is intentionally plodding, but works fine. The game is fairly short, and like in a lot of survival horror games you're attempting to avoid what "monsters" there are in it, rather than confronting them directly. There are a handful of "types" that you learn to deal with in different fashion. Level design is solid, and often relies on a dream-like aesthetic of areas changing after you've gone through them. There are-thankfully-frequent points you restart from if you die-usually you wake from a bed, which happens to be near where you died (it's also a sort of dream-like element to the design). Like in other survival horror games it can be sometimes a bit frustrating, but it doesn't make you replay too much, and isn't too "cheap". You can save and exit the game basically anywhere too, which is nice. I did have to to "cheat", looking up how to get through an area about halfway through the game-which ended up being straight forward, though a number of other people got stuck in the same area. It's not my favorite survival horror game-I like the re-imagined version of Silent Hill for Wii/PSP, the Resident Evil games, Eternal Darkness, and especially Deadly Premonition better, but I'm glad I played it, and glad it got made!


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Posted on: May 15, 2021

aeonized_91

Bestätigter Besitzer

Spiele: 177 Rezensionen: 3

It seems very promising at first

I don't want to be unfair to this game, but it is short and its gameplay mechanics are narrow. It gets repetetive eventually, bland and boring to the degree that once I learned that there are multiple endings I wasn't interested in discovering them. You might as well buy and play a AAA horror title instead, i get The Evil Within vibes from this one. The artstyle is commendable, just like other horror themed indietitles, but it is not enough to make up for the lack of playability, and replayability. LIMBO is a similar game, but it pulls everything off in a small and tasty package, unlike NeN which chugs along and overstays its welcome.


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Posted on: October 27, 2020

Feuerglatze

Spiele: 945 Rezensionen: 1

Dutzende Räume, aber nur ein Rätsel

Ich kann mich an ein Rätsel erinnern, dass etwas raffinierter war. Ansonsten besteht das Gameplay fast ausschließlich aus: Gang entlang laufen, Tür öffnen, Raum betreten, Raum verlassen. Dreieinhalb Stunden lang (inklusive aller drei Enden) latsche ich von Raum zu Raum und fast jeder sieht aus wie der andere. Es gibt kaum Items und keine Rätsel, keine Secrets und keine Easter Eggs. Wenn das Spiel nur so viele Türen bieten würde, wie für sein Gameplay auch wirklich wichtig sind, hätte ich es bestimmt in einer Stunde durchgespielt. Dieser originelle Schraffierungsstil ist die erste große Stärke des Spiels. Die zweite große Stärke sind die verstörenden und “visceral” Sequenzen, in denen wir uns zum Beispiel selbst eine Ader aus dem Unterarm reißen. Das Schöne an Body Horror ist, dass wir uns alle hineinversetzen können und bei diesen Sequenzen hat mir mein eigener Körper doch etwas Unbehagen signalisiert. Ich will dem Entwickler niemals seine eigenen Erfahrungen mit Depressionen oder OCD absprechen. Aber Neverending Nightmares war für mich noch nicht einmal Psychological Horror. Der Protagonist ist die ganze Zeit so sehr mit der Frage “What the fuck is happening?!?” beschäftigt, dass seine eigentliche Gefühlswelt verschlossen bleibt. Hat er Schuldgefühle? Womöglich. Ist er traurig? Vielleicht. Ist er träge? Wahrscheinlich. Es gibt so wenige NPCs, dass wir nie sehen, wie er sich im Gespräch mit anderen verhält. Er befasst sich nicht tiefer mit seiner Situation. Das Spiel versucht sich zwar an Environmental Storytelling und so konnte ich mir auch ein Bild davon verschaffen, was die Story in etwa aussagen will. Dass die Räume und Gänge das Hauptmedium der Erzählung sind, hebt aber nur noch weiter die größte Schwäche des Spiels hervor – dass sich die Dutzenden Räume und Gänge so gut wie gar nicht unterscheiden. Wenn du nach meiner Kritik denkst „Anstatt es zu spielen, schau ich es mir doch lieber an“, findest du hier mein Let's Play: https://youtu.be/-xWBgwcr264


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Posted on: July 6, 2024

LittleYoyo81

Bestätigter Besitzer

Spiele: 26 Rezensionen: 2

Love the concept, but too repetitive

I love the art style and I love the fact that this gaming is about breaking the taboo around mental health issues. There were some bizare moments in the game which I liked, but... It was too repetitive. I got annoyed because of it. I thought there would be more story, more narrative and gameplay. I couldn't interact with things, do puzzles. It was basically a walking simulator and that's a shame, really, because I think there's much potentional in this game. I got this game because I love horror games and it's on discount.


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Posted on: March 4, 2015

MisterR

Spiele: 70 Rezensionen: 9

A short nightmare of a game

I really tried, but I couldn't achieve to feel frightened or anxious while playing this game (except for maybe two or three jumpscares). Seeing the style and hearing about the misterious story of this game, I actually thought it might be promising. But as it turns out it is just a nerve-racking, and boring walking simulator. Sure, it has some disturbing pictures to offer, but it's far away from causing discomfort like movies as Mullholland Drive. Also, a few more gameplay elements would have been good for this game. Solving 2 puzzles, hiding 3 times, run away 4 times. That's it. That itself resumes prefectly what Neverending Nightmares has to offer. It could have been so much more than that, though. And even though it's supposed to be a horror game, it fails at the most important point: it is NOT scary at all. Good thing is, that this nightmare is over very quick, as it has a very short playthrough time.


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