Posted on: November 23, 2022

criplash
Bestätigter BesitzerSpiele: 412 Rezensionen: 383
Ein flottes Game
Sehr flüssiges Gameplay mit tollem Design.
Hilft dir das weiter?
Narita Boy © 2021 STUDIO KOBA, Published under licence by Team17 Digital Limited.
Berechnung der Spiellänge durch HowLongToBeat
Posted on: November 23, 2022
criplash
Bestätigter BesitzerSpiele: 412 Rezensionen: 383
Ein flottes Game
Sehr flüssiges Gameplay mit tollem Design.
Hilft dir das weiter?
Posted on: September 1, 2024
Vio-Jester
Bestätigter BesitzerSpiele: Rezensionen: 1
Was stimmt mit der Steuerung nicht?
Die Steuerung mit Controller funktioniert nicht wie im Spiel angegeben. In Menüs reagieren die Tasten kaum bis gar nicht, um zu vorherigen Menüs zurückzukehren, und im Spiel wird mir angezeigt, B für Dialoge zu drücken, der Char springt aber auf A und B und ich kann deshalb mit niemandem sprechen und so im Spiel vorankommen.
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Posted on: August 24, 2025
waetsch
Spiele: 421 Rezensionen: 432
Techno lebt
Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play: Auf YouTube suchen (leider kein Link möglich): eUgs0OtJ9e0 Ganz wie im Film Tron werden wir hier in eine digitale Welt gesaugt und müssen die Erinnerung des "Schöpfers", sprich des Entwicklers, wiederfinden. Das "Digitale Königreich" ist von bösen Stallions überrannt worden, im Grunde Schadcode, der beseitigt werden muss. Zum Glück steht uns mit dem Techno-Schwert eine mächtige Waffe zur Verfügung. Die Grafik ist pixelig und ziemlich Techno-mäßig, der Soundkulisse sorgt für schöne Stimmung und die Steuerung per Gamepad funktioniert einwandfrei. Die Story ist halt so was von abgedreht, darauf muss man sich schon einlassen. Gelegentlich sorgt es für massig Verwirrung, aber in Summe lässt es sich ganz fein spielen.
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Posted on: September 21, 2025
odevin
Bestätigter BesitzerSpiele: 27 Rezensionen: 1
Dis Game Dope
I mainly just jam out to the song on the title screen. Seriously though, I love the feel, the syle, the tone, the controls. Realy great.
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Posted on: June 20, 2025
cubefreak123
Spiele: Rezensionen: 9
I'm honestly bored
"It insists upon itself." The lore of the game is very heavily influenced by Tron, which it wears on its sleeve right from the opening cutscene. That said, the story and lore feel better suited for a novel than a video game. It's as if the creator wanted to write a book but wanted to show off their vision of what the world would look like in a film, so they settled on a video game as a way to do both. I'll give the game credit for its creativity and visual effects. The music is fitting and acceptable, if forgettable. The gameplay though is frankly droll and ranges from annoying to tedious. There's quite a bit of back-tracking with no map or helpful indication where to go at times. The combat is primarily a three hit combo with little expansion on its depth apart from adding an uppercut, downstab, and thrust move later on. The enemies are damage sponges unless they have an indicator for a "power" you can use (of which there are 3, indicated by a color) that will allow you to basically one/two-shot them at the cost of enemies being able to do the same to you. This means that battles constantly vascillate between whacking everyone over and over or running the risk of dying instantly and having to redo the entire battle sequence. As you go on, enemies will come at you with a combination of no indicator or all three so you're trying to navigate fighting a group of spongey or instant KO enemies. There is a dash to help you avoid damage; however, too many times that same dash sent me in the opposite direction of where I was holding the joystick, right into the enemy I was trying to avoid. It seems like the hitbox does something weird when doing the dash as there were times that I could jump over an enemy and not get hit, but when I jump and dash over them, I would get hit. The game says you that you can dash through enemies without getting damaged, but this odd hitbox would say otherwise. Just check YouTube if you're interested.
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