Ein Team, zu dem frühere HITMAN-Designer und einer der Schöpfer von PAYDAY gehören, präsentiert dir Mutant Year Zero: Road to Eden, ein taktisches Adventure-Spiel, das den rundenbasierten Kampf von XCOM mit Echtzeit-Stealth und der Erkundung einer post-humanen Welt kombiniert, die von der Natur zurü...
Ein Team, zu dem frühere HITMAN-Designer und einer der Schöpfer von PAYDAY gehören, präsentiert dir Mutant Year Zero: Road to Eden, ein taktisches Adventure-Spiel, das den rundenbasierten Kampf von XCOM mit Echtzeit-Stealth und der Erkundung einer post-humanen Welt kombiniert, die von der Natur zurückerobert wurde ... und von Mutanten.
Natürlich gibt es ein Ende der Welt.
Es war nur eine Frage der Zeit. Extreme Klimaveränderungen, eine globale Wirtschaftskrise, eine tödliche Epidemie und steigende Spannungen zwischen alten und neuen Supermächten. Zum ersten Mal seit 1945 kamen bei einem bewaffneten Konflikt Atomwaffen zum Einsatz. Im Osten wie im Westen stiegen Atompilze auf, bevor der Staub sich letztlich wieder verzog.
Jetzt ist alles vorbei, und auf der Erde herrscht Ruhe. Die Natur hat die Ruinen der Städte zurückerobert. Der Wind fegt durch leere Straßen, die nur noch Friedhöfe sind.
Es gibt keine Menschen mehr. Die Überreste der Zivilisation werden von Mutanten, deformierten Humanoiden und Tieren geplündert, die auf der Suche nach Erlösung oder auch nur nach Lebensmitteln sind. Um zu überleben, müssen du und deine Gefährten aufbrechen und die Zone erkunden.
Vielleicht findest du eines Tages das legendäre Eden, die Zuflucht der Altvorderen im Zentrum der Hölle. Dort wartet die Wahrheit – behaupten zumindest die Geschichten. Vielleicht stößt du dort auf Antworten.
Andererseits ist das alles vielleicht auch nur Gerede.
TAKTISCHER KAMPF
Mutant Year Zero: Road to Eden ist das ultimative Spiel für Taktiker und Strategen. Tauche ein in ein vielschichtiges, rundenbasiertes, taktisches Kampfsystem, das von den XCOM-Spielen inspiriert wurde.
ERKUNDE EINE POST-HUMANE ERDE
Reise durch eine post-humane Welt voller verlassener Städte, zerfallener Highways und überwucherter Landschaften. Melde dich regelmäßig auf der Ark, einer in Neonlicht getauchten Oase mit schlechtem Ruf und fragwürdigen Charakteren, um deine Vorräte aufzufüllen und dein nächstes Abenteuer zu planen.
BEFEHLIGE EIN TEAM VON MUTANTEN
Eine Ente mit einem Einstellungsproblem und ein Wildschwein mit Aggressionsstörung – typische Helden sehen anders aus. Lerne Dux, Bormin, Selma und viele andere Charaktere kennen, die alle eine einzigartige Persönlichkeit und eine abgefahrenen Sicht der Welt und ihrer eigenen Lage haben.
MEISTERE DEN STEALTH-ANSATZ
Schleiche durch die Schatten, um Konflikte zu vermeiden oder ahnungslose Gegner anzugreifen. Echtzeit-Stealth ermöglicht dir die volle Kontrolle: Du dringst in ein feindliches Lager ein, positionierst das Mutantenteam taktisch günstig und nutzt das Überraschungsmoment.
SCHALTE MUTATIONEN FREI
Schalte neue Mutationen und Fähigkeiten für deine Mutanten frei – wie zum Beispiel Selmas Steinhaut, Bormins Sturmangriff und Dux' unheimliche Fähigkeit, sich unbemerkt in ein Lager voller Feinde zu schleichen, obwohl er eine 1,30 große, sprechende Ente auf zwei Beinen mit einer Armbrust ist.
DYNAMISCHE UMGEBUNGEN
Nutze die Umgebung zu deinem Vorteil. Meide Scheinwerferkegel und Sichtlinien, oder sprenge vollständig zerstörbare Mauern und Gebäude und sorge für totales Chaos.
BEUTE, BEUTE ÜBERALL
Sorge immer dafür, dass deine Mutanten für die bevorstehenden Gefahren ordentlich ausgerüstet sind – von provisorischen Schleudern bis zu Hochleistungsgewehren, vom Zylinder bis zur kugelsicheren Polizeiweste. In der post-humanen Welt ist es ganz normal, dass ein mutiertes Wildschwein mit einer stachelbesetzten Metallrüstung und einer Donnerbüchse in der Hand auf dich zustürmt.
It is gorgeous. It seems to be like original fallout, but it is not. Then it seems to be like UFO, and well, it mostly is, because you do fight with the interface and the bad game design choices just like the buggy first UFO!
While it looks like fallout, it is not. It is extremely square and you play "on rails". Zero rpg elements. Do not fool yourself. This is a diablo-like game.
Then it have the most obnoxious game design. The maps are tiny, and it expect you to take out one enemy in silence at a time. But you can use granades and what not just a few paces from anothe enemy and it will still be "silent". Then other times you may be miles away, much further away than granades would still not agro other enemies, but it you don't take the grunt in one turn it will be able to call in reinforcements. The "mechanics" are completely unpredictable. You have to learn to threat the enemies like they are units in a overhead map like those NES jrpgs.
As a non-qwerty pc user, i switched to using my BT connected Xbox One controller on pc, because the rebind system isn't really user friendly.
The reason is, if i want to rebind a keyboard key, the game displays "the key is already in use".
There is no unbind function per in game action. I tried rebinding them, but it's a unfortunate job.
I just want the game to accept my key rebind, even if it's already bound elsewhere. I want the game engine to auto unbind the key stroke. Now it is preventing the player to rebind the key. If i have to go through all keys to rebind them to a temporary (unused) key stroke, so i can bind the key i wanted to a action i want.
So even if this is a demo, i hope the dev's will review and evaluate the user friendly experience of the rebind system in the full version or final release.
In some way, as i was 'forced' to play with the XBox One controller, it is supported and works like it should. The only remark here is, that it would be nice to see on the xbox contoller that the left- and right trigger buttons would be assigned a function. Because per default, the game let's me press F or L on my keyboard to (un-)group the characters ... while playing with a controller with two unused buttons ...
Overall, gameplay is good. The turn based system has two turn slots per cycle you can spend.
Would be cool to have more 'secrets' to discover when wandering around.
Demo is great! Despite owing XCOM, I'm not that familiar with these tactical/strategy games but have heard good things. Thanks for putting out a demo here on gog. I think I have to buy this now! Really like the rpg style leveling of characters and equipment options. Story is engaging as well.
Traditional XCOM tactical base and new fresh fiches:
- stels elements a-la Comanders
- cool heroes!
- great atmosphere -
Only one thing confuse me - collecting scrab metal in the forest. It's looks boring.
One of the best games I've played since Wasteland 2. It has it's own humor and charm. The combat mechanics are great, and I love the simple enough strategy. Great for the casual gamer. I just paid for the game after having finished it first ;) I did not encounter any bugs in game, that's rare these days!
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