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Mothmen 1966

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3.4/5

( 3 Bewertungen )

3.4

3 Bewertungen

Deutsch, English & 3 weitere
8.998.99
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Mothmen 1966
Beschreibung
Am Rande der Wirklichkeit, wo Alptraumwesen lauern … November 1966. Der Leoniden-Meteorstrom. Ein junges Paar, ein Tankstellenbesitzer und ein paranormaler Ermittler werden in eine schreckliche Verschwörung verwickelt, die sich am Rande ihrer Realität abspielt, wo alptraumhafte Kreaturen und...
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Nutzerrezensionen

3.4/5

( 3 Bewertungen )

3.4

3 Bewertungen

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Details zum Produkt
2022, LCB Game Studio, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows 7, Intel i3+, 2 GB RAM, Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better, 250 MB available space...
Spiellänge
1.5 hHauptspiel
2 h Hauptspiel + Nebenquests
2 h Komplettist
1.5 h Alle Spielstile
Beschreibung


Am Rande der Wirklichkeit, wo Alptraumwesen lauern …

November 1966. Der Leoniden-Meteorstrom.

Ein junges Paar, ein Tankstellenbesitzer und ein paranormaler Ermittler werden in eine schreckliche Verschwörung verwickelt, die sich am Rande ihrer Realität abspielt, wo alptraumhafte Kreaturen und mysteriöse Männer in Schwarz auf sie lauern …



Mothmen 1966 ist der erste Teil einer neuen Reihe interaktiver Abenteuer: Pixel Pulps. Sie sind das Werk des Schriftstellers Nico Saraintaris und des Künstlers Fernando Martinez Ruppel und stellen eine Verschmelzung von außergewöhnlichem Schreibstil und umwerfenden Illustrationen dar, die von Groschenromanen des mittleren 20. Jahrhunderts und Heimcomputergrafiken der 80er inspiriert sind. Der erste Band enthält drei Spiele: Mothmen 1966, Varney Lake und Bahnsen Knights.



Mothmen 1966 ist, wie alle Pixel Pulps, für alle gedacht, die Freude an guter Erzählkunst haben:
  • Entfalte die düsteren Flügel der umfassenden, verzweigten Erzählung
  • Tauch dank der umfangreichen, atmosphärischen Illustrationen noch tiefer Geschichte ein
  • Entscheide im „Choose Your Own Adventure“-Stil über das Schicksal der Charaktere von Mothmen 1966
  • Löse knifflige Rätsel im Laufe der Geschichte

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
1.5 hHauptspiel
2 h Hauptspiel + Nebenquests
2 h Komplettist
1.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2022-07-14T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
122 MB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Violence, Blood, Sexual Themes, Strong Language)


Sprachen
English
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Deutsch
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Nutzerrezensionen

Posted on: March 15, 2025

bluegummiesbear

Bestätigter Besitzer

Spiele: 62 Rezensionen: 1

Fun with another

My wife and I had a lot of fun playing through the game together narriatoring different parts.


Hilft dir das weiter?

Posted on: June 23, 2025

richardjmoss

Spiele: 1818 Rezensionen: 12

Short, but sweet. Ish.

As far as games goes, this is very much a game-lite. I haven't... played?... many visual novels so this mode is new to me. Aesthetically, the game is rather nice. Kind of a souped up EGA but looking way better than anything did in that area owning to the higher resolution graphics. Audio is... well, it doesn't really fit. I don't remember a PC speaker ever sounding so good, the sounds this game makes are more akin to what I might have heard on an Atari 8bit. For the most part, you're doing nothing but reading, and enjoying high resolution EGA style graphics. Which as I've noted are pretty nice overall. Occasionally you're asked to make some sort of choice; a wrong choice often has game ending results (but with instant retry). And there are some mini games. Such mini games are as a rule absolutely awful to play - the games themselves aren't that bad, but the interface to play them must be a high contender for "Worst Way To Perform Input Ever". I have never come across a keyboard interface so bad - playing the Solitaire game was absolutely dreadful. Most of the narrative was interesting, seeing the viewpoints of the ongoing story from several different perspectives. Sometimes the writing felt ... off, I couldn't really pinpoint why. And the ending was... well, I didn't enjoy it. And it barely clarified anything. Perhaps the follow on games do? Other points. Saving the game broke the display every single time, so the images didn't appear and the text overlapped. By the time I got to chapter 5 I decided that such an obvious bug could have never had made it past QA, so assumed it was a "me" issue. I used command line arguments to force a 1920x1080 resolution (my primary monitor is 2560x1080) which solved the problem. Seems the game really doesn't like ultra-wide. I was also annoyed that the auto play functionality reset after every manual interaction. Conclusion, short and sweet - doesn't outstay its welcome. Will be interesting to check the follow on titles.


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Posted on: October 4, 2024

Tallowhand

Bestätigter Besitzer

Spiele: 126 Rezensionen: 2

Great Aesthetics, Cliched Characters

In theory, this is a short-but-sweet vintage-style computer game. The aesthetics (visuals, interface, sounds, etc.) are perfect. It has a neat take on the Motheman urban (well, rural) legend, but it also feels like you're watching a class '60s-era horror film -- complete with the token minority character & token nerdy character who spouts lectures about things the viewer/player couldn't possibly know. The problem really comes from how *modern* the characters inner monologues are. They feel like a 2020s urbanite's imagination of what these character should think & feel -- the hunky jock is traumatized by his drunk abusive father & is prone to outbursts of violence, the attractive blonde prefers her "liberated" female "friend" to her boyfriends and is contemplating an abortion (which, speaking of urban legends, would be carried out in an alley with a coat-hanger) and wishes she could just have a job... *yawn* It'd be laughably anachronistic if it weren't so tiresomely predictable. Really, the other protagonist (Holt) is the only one who's well-written and feels authentic.


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