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Mortal Shell

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( 59 Bewertungen )

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Mortal Shell
Beschreibung
Mortal Shell ist ein gnadenloses und forderndes Action-Rollenspiel, das dich an den Rand des Wahnsinns treiben und deine Zähigkeit in dieser zersplitterten Welt auf die Probe stellt. Die letzten Überbleibsel der Menschheit siechen dahin und verderben, während gläubige Eiferer aus den Ruinen erschein...
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Details zum Produkt
2021, Cold Symmetry, ...
Systemanforderungen
Windows 7 SP1 or newer, Intel Core i5-4590 or AMD FX 8350, 8 GB RAM, NVIDIA GTX 970 or AMD Radeon R9...
DLCs
Mortal Shell - The Virtuous Cycle
Spiellänge
10.5 hHauptspiel
14 h Hauptspiel + Nebenquests
23 h Komplettist
13 h Alle Spielstile
Beschreibung
Mortal Shell ist ein gnadenloses und forderndes Action-Rollenspiel, das dich an den Rand des Wahnsinns treiben und deine Zähigkeit in dieser zersplitterten Welt auf die Probe stellt. Die letzten Überbleibsel der Menschheit siechen dahin und verderben, während gläubige Eiferer aus den Ruinen erscheinen. Sie werden dir keine Gnade zeigen, dein Überleben hängt also von ständiger Aufmerksamkeit, Präzision und deinen Instinkten ab. Suche nach verborgenen Heiligtümern der devoten Jünger und entdecke dein wahres Schicksal.

Übernimm die verlorenen Krieger
Leichen pflastern alle Wege dieser zerrütteten Landschaft, doch für einige von ihnen gibt es noch Hoffnung. Die letzten Überreste besiegter Krieger warten nur darauf, von dir entdeckt zu werden. Erwecke diese Sterblichen Hüllen (Mortal Shells) zum Leben, mache dir ihre Körper zu eigen und erlerne neue Möglichkeiten, den Kampf zu beherrschen. Je stärker die Verbindung mit deiner Hülle anwächst, desto mehr ihrer verborgenen Talente eröffnen sich dir.

Ein Messer wetzt das andre
Kämpfe bedacht und mit Strategie. Schlage erst zu, wenn sich dir eine Gelegenheit bietet, auch wirklich zu treffen. Setze gezielt Konter ein, um vernichtende Gegenschläge auszuführen. Stelle Upgrades her, benetze deine Klinge mit Säure und studiere die dunklen arkanen Talente, die deinen Angriffen übernatürliche Macht verleihen.

Stelle dich furchterregenden Feinden
Dein Weg wird dir verstellt von verzweifelten Widersachern, die die unergründlichen Götter dieser Welt anbeten. Triff auf Kreaturen, die gleichermaßen bemitleidenswert und grotesk wirken, aber lass dich dabei nicht von nackter Angst vom Pfad deines Schicksals abbringen. Nimm deinen Mut zusammen und stelle dich ihnen!

© 2020, Playstack and Cold Symmetry, all rights reserved

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
10.5 hHauptspiel
14 h Hauptspiel + Nebenquests
23 h Komplettist
13 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2021-08-18T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
8.6 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: December 18, 2023

waetsch

Spiele: 421 Rezensionen: 431

Cool, wir übernehmen einfach Hüllen

Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/ACU15oWrzCg Mortal Shell kommt einem irgendwie vertraut vor. Es erinnert sehr stark an Dark Souls. Aber bietet doch auch ein paar eigene Ideen. Die Grafik ist natürlich dem Setting entsprechend düster, aber sehr schön gemacht. Einfach mal auf das Wasser achten, wenn man durchläuft. Auch die Sounduntermalung passt, minimalistisch und stimmungsvoll. Die Steuerung würde ich mal als Genretypisch bezeichnen, auch wenn man hiert statt Blocken, sich "verhärtet" und so den Schlag abwehren kann. Das ist eine der eigenen Ideen, eine andere ist, dass man keinen Charakter generiert oder Eigenschaft festlegt. Man findet auf seinem Weg als (ja, als was eigentlich?) irgendein Wesen sogenannte "Hüllen" im Grunde sind das Rüstungen (oder Körper), die man übernehmen kann. Durch das Investieren der Spielwährung Tar kann man den Namen entdecken und anschließend die Spezialfähigkeiten freischalten. Das klingt interessant. Die Reaktion der Steuerung wirkt auch recht flüssig, auch wenn mir das mit dem "Verhärten" nicht recht gelingen wollte. Es gibt auch immer mal Situationen, in denen man von einem plötzlich auftauchenden Gegner überrascht (und somit recht schnell gekillt) wird. Aber zusammengefasst ein ganz launiges Soulslike.


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Posted on: October 27, 2024

OwariLeviathan

Bestätigter Besitzer

Spiele: 29 Rezensionen: 3

Meh....

The game has great potential but: - Too many trash mobs - You don’t really know what you’re supposed to do, so you just end up randomly killing everything you see - The bosses aren’t memorable—I honestly don’t even remember any of the ones I defeated - No healing potions, and you can’t craft them; the only way to heal is by waiting for some weird mushrooms to respawn On the positive side: + I really like the mechanic where corpses change the player's stats + The banjo adds a nice touch Good potential, but it’s hampered by too many trash mobs and a lack of clear objectives.


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Posted on: August 24, 2022

kshorg

Bestätigter Besitzer

Spiele: 620 Rezensionen: 5

Great game

Slow, steady and methodical combat along with charming landscapes. Lovely game although a bit short - I played it through over a few weekends.


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Posted on: September 22, 2021

Jet_Sextus

Bestätigter Besitzer

Spiele: 498 Rezensionen: 21

Eh

Is it good? Yes. Is it great? Eh. Is it worth a play? If you're into the genre, I'd say so. Personally, I still maintain that the original Dark Souls is still the best of the trilogy because of its world design. The labyrinth that is Lordran really does start to feel like home after a while. You recognize landmarks, learn shortcuts, etc. Frankly I could probably give someone directions around the game over the phone with nothing to go off of but their description of where they are. Nothing in this game even approaches that. Just feels like mostly linear levels connected to a hub. No interconnectedness to any of it. What about combat? Well Sekiro was my favorite in that department (only played a bit of BB so I can't compare there, seriously though Sony give us a PC version please). Sekrio felt tight and responsive. If I died, it was because I did something wrong. Well, this game can't really compete with that either. The combat feels... serviceable. But it doesn't feel great. Parrying feels like it just doesn't work sometimes, the game does an awful job of communicating when proper parry timing should be, to the point where I often don't know if I messed up a parry, or the game did. Frankly I've started ignoring it entirely, it's not worth the damage you'll take if it doesn't register, especially when the game isn't doing a good job of telling me what I'm doing wrong. The harden mechanic is neat though. Overall, I don't think there's any aspect of the game that manages to be better than FromSoft's work. Generally speaking I'd say they make better complete packages too. But this isn't a bad game. It's fine. It's just in the unavoidable position of being compared to them. I don't regret buying it. I just don't feel compelled to keep playing it. Out of the other non-FromSoft souls-like games I've played, LotF, The Surge, etc. it's the one that's held my attention longest. And kudos for releasing it on GOG, that's something FromSoft hasn't done yet. Much appreciated.


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Posted on: November 6, 2023

ilkosmanli

Bestätigter Besitzer

Spiele: 100 Rezensionen: 7

meh

-you cant cancel your auto attacks -no free healing at every bondfire reset


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